Grobs reidai nakties tvirtovėje. Nighthold Raid peržiūra Nighthold Legion
Mūsų parduotuvė siūlo įsigyti loot reidus naktinėje citadelėje WoW - geriausios kainos, greitas pravažiavimas, platus paslaugų spektras ir visiškas patikimumas, dirbame jums daugiau nei 8 metus. Jums tikrai patiks bendradarbiavimo su Zoloto777 kokybė.
Raid Dungeon Nighthold World of Warcraft yra skirtas 10-30 žmonių, priklausomai nuo sudėtingumo. Įėjimas į egzempliorių yra prieinamas žaidėjams, kurių lygis yra bent 110, pridėtas Legiono naujinime.
Įranga, gauta iš reido bosų „Nighthold“:
Įprastas sunkumo režimas (normalus) - nuo 850 taškų ir daugiau.
Didvyriško sunkumo režimas (heroic HM) – nuo 865 taškų ir daugiau.
Mitinis sunkumo režimas (mitinis) - nuo 880 taškų ir daugiau.
Šiame požemyje žaidėjai turi galimybę rinkti visą įrangą.
Jei jau nusprendėte nusipirkti „Loot-Raid“ „Nighthold“, nedvejodami sumokėkite už užsakymą. Jei vis dar turite klausimų apie mūsų paslaugas, visada galite juos užduoti mūsų konsultantams internetiniame pokalbyje. Jums tikrai padės ir patars.
Žemiau pateikiamas ne visas paslaugų spektras šiame požemyje, susisiekite su mumis, galbūt rasime lankstų sprendimą pagal Jūsų pageidavimus.
„WoW“ reido „The Nighthold“ viršininkų apžvalga
skorpionas- didysis sargybinis, ilgai saugojęs aplinkkelio kelią į nakties citadelę, nepalieka nė vienos progos savo priešams, semdamasis jėgų iš tamsaus šulinio. Bėgant metams šulinio galia Skopironą pavertė kažkuo negyvu, jo kūnas padengtas storu kristaliniu sluoksniu, ne vienas mirtingasis sugebėjo susidoroti su šia baisia nakties būtybe ir jo parankiniais, kad galėtų patekti į nakties citadelės širdis.
Chronomatinė anomalija- Aman "tula, senovės naktimis gimęs magas, pirmasis ištyrė keistas anomalijas, kilusias suramaryje. Kartą tolimoje praeityje šis magas lankėsi Suramaro sostinėje, jam buvo įsakyta ištirti anomaliją, bet š. anomalija tapo jo kelionės pradžia ir pabaiga.Jo kūnas buvo suplėšytas į smulkias dalis, o protas yra visiškai panardintas į šią anomaliją. Chronomatinė anomalija tebėra nakties citadelėje iki šių dienų, tebūna kankinami tie, kurie išdrįsk aplankyti senovės magą ir susidurti su jo galia bus baisi.
Trilliax„Senovėje Suramaro laikais senovės magai kūrė Golemą, kad apsaugotų savo šeimininką, tačiau, kaip visi žinome, žaislai nėra amžini. Golemas buvo išmestas į sąvartyną, tačiau jo matricą varanti senovinė magija tapo nestabili, dabar jis atsargiai persijungia tarp darbo režimų – nuo prižiūrėtojo pereina į maniakinį dezinfektorių ir vis dar tikisi pelnyti šeimininko palaiminimą. Golemas ir toliau tarnauja savo savininkui, nors neįtaria, kad jo jau seniai nebėra.
Blademaster Aluriel„Studijuodama magiją Suramaro universitetuose, iš senovės magų, kurie mokė ją valdyti magiją ir kalavijavimą, ji pasiekė didelių aukštumų „Saulėlydžio laikrodyje“, tačiau siekė aukščiausių ir tapo puikia burtininke bei kalavijuodžiu. Niekas negalėjo pasiekti jos aukštumų, jos vardas šlovinamas kaip Bladecaster Aluriel ir vis tiek ji neturi sau lygių, turėdama ledo, ugnies ir slaptosios magijos magiją.
Tichondrius- Buvusį Nethrazimų valdovą nužudė Ilidanas Stormrage'as, dabar jis vėl pašauktas į šį pasaulį. Jam reikia stebėti burtininką Guldaną, kad jis nebedarytų klaidų, kaip pirmą kartą, tačiau šį kartą Tichondrijus tapo dar įnirtingesnis ir gudresnis, apdovanojęs Tichondrijui paties Sargeroso galia panardino Naktinių rūmų grindis į chaosą, sumaištį. , nesantaika ir geismas, kad sulaužytų herojų, nusprendusių susikauti su pačiu Tichondriumi, likimą! Jei dabar užsisakysite plėšiką Antrojo pasaulinio karo naktinėje citadelėje, jūsų personažas panardins į sąmyšį ne tik Tichondrijų, bet ir likusius rūmus.
Kirsti- patyrė pralaimėjimą Nulaužtoje Krante, bet likimo valdovas negali būti nužudytas taip. Atgavusi jėgas, ši didžiulė piktos demoniškos galios būtybė užėmė vietą tarp Tamsos rūmų ir Sargeros kapo. Jis sunaikina kiekvieną, kuris bando patekti pas savo šeimininką, šis milžinas jau prarijo šimtus likimų ir jo liepsna vis labiau įsiliepsnoja su kiekviena sugadinta siela.
Aukštasis botanikas Telarnas Nuo mažens atsidėjo augalų tyrinėjimui. Jį visada traukė tai, kaip piktžolės nėra įnoringos, kaip paprasta žolė minta saulės energija ir kaip medžiai užauga iki didžiulių aukštumų. Vieną paprastą dieną jaunam botanikui kilo mintis sujungti savo kūną ir augalus. Maitindama save ir augalus šulinio energija, mutacija padarė neįtikėtiną – pavertė jo odą kieta medžiaga, primenančia medžio žievę. Dabar Tel "arne jį sunku atpažinti kaip naktigimį.
Žvaigždė Augur Etraeus„Etraeusas pats išmoko astronomijos mokslų, jis visada stebėjo Azerothą nuo Suramaro viršūnės. Jį traukė mokslas ir jis svajojo atskleisti pagrindines visatos paslaptis, tačiau Tamsaus šulinio pagalba jis pamatė kitus pasaulius ir pradėjo semti visas jėgas iš šių pasaulių, kad taptų didis ir daugintųsi savuoju. jėgas šimtus kartų.
Didysis meistras Elisandra- Puiki karė, tarnavusi karalienei Azsharai, ji kažkada priešinosi pirmajai legiono invazijai, netrukus Elisandra atsisakė karalienės Azsharos kartu su savo aukštuomenės žmonėmis, sukūrė naktinį šulinį, kad apsaugotų Suramarą nuo skilimo. Tačiau po daugelio tūkstantmečių Elisandra sudarė susitarimą su demonais, kad išgelbėtų savo žmones nuo mirties ir vėl pasinaudotų tamsaus šulinio galia, Elisandra tapo blogio įsikūnijimu. Ji išmoko valdyti laiką naudodama tamsos šulinio galią.
Hum "dan- Po to, kai Garrosh buvo nugalėtas Azeroth, Garrosh pabėgo į Draenorą, atsukdamas laiką atgal, taip suteikdamas Guldanui antrą galimybę įgyvendinti savo gudrų planą iškviesti savo šeimininką į šį pasaulį. Po pergalės Draenore prieš lordą Archimondą, Gul "dan su demonų likučiais rado Sargeros kapą, dabar Gul" dan yra ant absoliučios pergalės slenksčio! Neatidėliokite sprendimo nusipirkti žaizdų grobį Nighthold dėžutėje, gaukite savo daiktus ir pasiekimus dabar.
Taigi, Nighthold reidas yra atviras žaidėjams. Dešimt bosų ir finale – „alternatyvus“ Gul’danas, su kuriuo tenka susidurti kartą ir visiems laikams (galbūt). Prieš kalbant apie tai, kokie bosai ir kokios pareigos mūsų laukia už naujosios instancijos sienų, šiek tiek istorinio fono.
„Nightwell“ istorija
Suramaro priešistorėje yra skirtas nedidelis fragmentas. Jis mažas, todėl pacituosiu jį visą:
„Kol Kalimdoro centre vyko mūšiai, pakraščiuose buvo ne mažiau susirūpinusių Azeroto likimu. Tai buvo nedidelė aukštumos burtininkų sekta, kuri veikė kaip karalienės valios agentai. Iš savo būstinės Suramare jie vedė kelią į Azsharą ir sustiprino imperiją.
Be kita ko, šie Highborne'ai ieškojo didelės galios artefaktų. Dauguma šių relikvijų buvo saugomos Senienų saugykloje, didžiulėje saugykloje, esančioje Suramare. Tarp didžiųjų archeologinių radinių, kurie buvo rasti aukštumose, buvo Kūrimo stulpai, kurie, kaip manoma, buvo seniai prarasti. Šiuos nepaprastus artefaktus globėjai naudojo užsakydami Azerothą prieš daugelį tūkstantmečių.
Nors Highborne suramarų elitas buvo nepaprastai ištikimas karalienei Azsharai, prasidėjus karui jų požiūris į jos poelgius ėmė keistis. Jų vadovas didysis magistras Elisande bijojo, kad legionas neketina atsižvelgti į aukštaūgių interesus. Monstrai jau sunaikino didelę naktinių elfų imperijos dalį ir apnuodijo žemę fel magija.
Elisande nepasitikėjimas pagilėjo, kai ji sužinojo, kad demonai ketina Suramarą paversti savo armijos sustojimo vieta. Legiono agentai ėmė kurti portalą į Twisting Nether nuostabiausiame ir svarbiausiame miesto pastate – Elunės šventykloje. Atidarius šį portalą, demonų armijos pastiprinimas galėtų patekti į Azerothą ir atvertų antrą frontą prieš elfų pasipriešinimą.
Elisande tikėjo, kad toks portalas greičiau sunaikins Suramarą ir visus jo gyventojus. Todėl ji ir jos sąjungininkai nusprendė sužlugdyti legioną. Jie išsižadėjo kito Highborne ir nusprendė užantspauduoti portalą. Norėdami tai padaryti, Elisande ir jos sąjungininkai naudojo artefaktus, kuriuos jie surinko per daugelį metų. Taigi jie žinojo, kad kūrimo stulpuose yra pirminė energija, reikalinga portalui išjungti.
Elisande ir jos sąjungininkai pradėjo puolimą prieš demonus, su savimi nešiodami šias relikvijas. Kai Legionas pradėjo atidaryti naują portalą, burtininkai nukreipė savo magiją per Kūrimo stulpus. Jie supynė puikų burtą, kuris uždarė praėjimą ir užsandarino jį nepertraukiamais pančiais.
Nors maištingieji Highborne'ai uždarė naują portalą, jie neketino prisijungti prie naktinių elfų pasipriešinimo. Bijodami nelaimės ir katastrofos, Elisande ir jos pasekėjai įsitvirtino Sarumare. Jie panaudojo Aman'Thulo akį, vieną iš kūrimo ramsčių, kad sukurtų didžiulį paslaptingos magijos šaltinį. Šis energijos šaltinis, žinomas kaip nakties šulinys, turėjo suteikti jiems gyvybingumo ir apsaugoti nuo būsimų sukrėtimų. Praėjo tūkstantmečiai, o šaltinis Elisande ir jos pasekėjus pavertė nauja rase, žinoma kaip naktiniai elfai.
Taip atsirado dar vienas „slaptas“ miestas, kuriame Naitborno rasė egzistavo izoliuotai. „Nighthold“ yra rūmai, pastatyti aplink „Nightwell“, tai yra Suramaro širdis ir jo galios šaltinis. Paskutinė legiono invazija privertė Nakties bajorus sudaryti su jais aljansą. Legiono pagalba Elisande tikėjosi susigrąžinti Nightwell kontrolę ir išgelbėti savo žmones. Dėl to reide mūsų lauks ne tik suramarų aristokratijos atstovai, bet ir legiono monstrai.
Reido struktūra The Nighthold
Naktinė citadelė susideda iš keturių sparnų ir iš pradžių turi linijinį praėjimą. Pirmieji trys putojančio akveduko bosai yra linijiniai.
"Blizgantis akvedukas"
- skorpionas
- Chronomatinė anomalija
- Trilliax
"Karališkoji biblioteka"
- Bladecaller Aluriel ()
- Aukštasis botanikas Telarnas ()
- Žvaigždė Augur Etraeus ()
"Nakties spiralė"
- kirsti()
- Tichondrius ()
- Didysis meistras Elisande ()
„Išdaviko kilimas“
- Guldanas
Nighthold Raid atidarymo grafikas įvairiais režimais
Svarbi pastaba – norint pasiekti reidą nereikia atlikti jokių užduočių. Atidarymo grafikas yra toks:
- Sausio 18-oji – normalus ir herojiškas režimas;
- Sausio 25 d. – mitinis reido režimas ir pirmasis Sparking Aqueduct sparnas LFR;
- vasario 8 d. – antrasis „Karališkosios bibliotekos“ sparnas LFR;
- vasario 22 d. – trečiasis „Nakties smailės“ sparnas LFR;
- kovo 8 d. – ketvirtasis „Išdaviko kilimo“ sparnas LFR;
Grobis iš Nighthold Bosses
„Nighthold“ bosai išmes daiktus iš reido rinkinio. „Tier 19“ reidų rinkinys išsiskiria tuo, kad pirmą kartą per daugelį metų yra šeši elementai. Prekės lygis – LFR / Normalus / Didvyriškas / Mitinis
- skorpionas 855 / 870 / 885 / 900
- Chronomatinė anomalija, 855 / 870 / 885 / 900
- Trilliax, apsiaustas, 855 / 870 / 885 / 900
- Blademaster Aluriel, 855 / 870 / 885 / 900
- Aukščiausias botanikas, Tel'arn 860 / 875 / 890 / 905
- Žvaigždė Augur Etraeus, pirštines, 860 / 875 / 890 / 905
- kirsti,seilinukas, 860 / 875 / 890 / 905
- Tichondrius,pečių, 860 / 875 / 890 / 905
- Didysis meistras Elisande, šalmas, 860 / 875 / 890 / 905
- Guldanas, antblauzdžiai, 865 / 880 / 895 / 910
Apžvelgėme Nighthold reidą WOW Legion: kokie bosai yra, kokia tvarka juos reikia nužudyti, kokius pasiekimus ir apdovanojimus galite gauti reide.
Nighthold Raid apžvalga
Kaip patekti į požemį
Įėjimas į Nighthold yra Suramare, šalia įėjimo į Suramaro katakombas – tiesiog pasukite į dešinę šalia iškvietimo akmens (jei pasuktumėte į kairę, patektumėte į katakombas).
Vaizdo įrašas su įėjimo į Nakties citadelę vieta:
Boso sunaikinimo įsakymas
„Nighthold“ reidas yra iš dalies nelinijinis. Pirmiausia turėsite sunaikinti Skorpiron, Chronomatic Anomaly ir Trilliax nurodyta seka. Kiti 5 bosai, atrakinti atlikus pirmuosius 3, gali būti nužudyti bet kokia tvarka, bet greičiausiai bus:
- Bladecaller Aluriel (The Nighthold)
- Žvaigždė Augur Etraeus (Žvaigždžių paviljonas)
- Aukštasis botanikas Tel'arn (Shal'dorei terasa)
- Kros (nakties citadelė)
- Tichondrius (Kapitono teismas)
Reido tiesiškumas vėl pasirodys tik pabaigoje, kai pirmiausia turėsite susidoroti su Elisande, kad galėtumėte pasiekti Gul'dan.
Nighthold Raid atidarymo tvarkaraštis
Prieiga prie įvairių „Nighthold“ dalių bus atidaryta pagal šį tvarkaraštį:
- Sausio 18 dieną vyks „Nighthold“ atidarymas, bus galima naudotis normaliais ir herojiniais režimais.
- Sausio 25 d. pasirodys Mythic Nighthold režimas, taip pat pirmasis sparnas (Sparkling Aqueduct), kurį sudaro trys viršininkai - Skorpyron, Chronomatic Anomaly ir Trilliax.
- Vasario 8 d. žaidėjai pateks į antrąjį sparną (Karaliaus biblioteką), kur susitiks su Bladecaller Aluriel, Star Augur Etreya ir aukštuoju botaniku Tel'arnu.
- Vasario 22 d. atidaromas trečiasis sparnas (Night Spire) su Krosu, Tichondriumi ir Elisande.
- Kovo 8 dieną bus atrakintas paskutinis, ketvirtasis sparnas (Traitor's Rise), ant kurio likimo laukia pats Gul'danas.
Norint pasiekti Nighthold, jums nereikia atlikti jokių užduočių, ji iš karto atvira visiems.
Apdovanojimai ir grobis
Kai kuriuos pasiekimus ir užduotis galima atlikti tik atidarius Nighthold:
- Atnaujinus istoriją, bus atrakinta nauja artefakto oda ir žaidėjai galės naudoti skinas iš kitų laimėjimų („Monsters Unleashed“, „Master of the Keys“ ir „Glory of the Legion Hero“).
- „Glory as a Legion Raider“ dabar reikalauja ypatingų laimėjimų, susijusių su „Emerald Nightmare“ ir „Nighthold“. Kaip atlygį gausite „Defiled Reins“ laikiklį (daugiau apie „Legion“ laikiklius)
- Už paskutinę užduotį (Fate of the Nightborne) ilgoje Rebellion grandinėje galite gauti Arcanist Manapard kalną.
- „Ravenous Bloodgazer“ ir „Bright Direbeak“ tvirtinimams reikės nugalėti „Nighthold“ bosus. Likusios Gryphosaurus užduočių grandinės nuves jus į smaragdinį košmarą
- Taip pat yra užduotis, kurios metu reikia nužudyti Elisandrą 4 kartus esant herojiniam arba mitiniam sunkumui. Kaip atlygį gausite Shal'dorei talismaną.
Yra keletas unikalių apdovanojimų už Guldano nugalėjimą:
- „Mount Fiendish Hellfire Core“, kuris turi 100% galimybę nukristi dėl mitinio sunkumo
- Mount Living Infernal Core , kuris turi galimybę nukristi visais kitais režimais, išskyrus Raid Finder
- Be to, kiekvienas, nugalėjęs Guldaną dėl mitinių sunkumų, turi teisę į titulą „Keršto įsikūnijimas“
Chronomatic Anomaly panaikina kerinčio ginklo išvaizdą - Illusion: Chronos.
Taip pat kai kurių viršininkų grobio lentelėse yra įdomių dalykų:
- Twilight Blossom glifas, kuris pakeičia Lifebloom išvaizdą.
- Imbued Silkweave maišelio (Lvl 3) receptas, kuris labai sumažina medžiagų, reikalingų to paties pavadinimo maišui pagaminti.
- Taip pat kalvystės receptas ant Felcore Hound Harness kalno.
Papildoma informacija apie grobį
Daiktų, kuriuos nukrenta iš viršininkų, lygis didėja jums progresuojant per reidą:
- Scorpiron, Chronomatic Anomaly ir Trilliax kritimo lygis 855 Raid Finder, 870 Normal, 885 Heroic ir 900 Mythic.
- Visi kiti bosai (išskyrus Gul'dan) turi ilvl 860 Raid Finder, 875 Normal, 890 Heroic ir 905 Mythic.
- Būdamas paskutinis „Nighthold“ bosas, Gul'danas numeta 865 lvl „Raid Finder“, 880 „Normal“, 895 „Heroic“ ir 910 „Mythic“.
Reikalingi daiktai gauti 19 pakopos įrangą, gali būti pašalintas iš šių viršininkų:
- Elisande: šalmas
- Kryžius: krūtinė
- Tichondrius: Pečiai
- Žvaigždė Augur Etraeus: Pirštinės
- Gul'dan antblauzdžiai
- Trilliax: apsiaustas
19 pakopa: papildomi metimai
Kaip ir ankstesniuose išplėtimuose, galite padidinti tikimybę gauti norimą daiktą naudodami premijos ritinį. Grobis iš ritininės sistemos visada yra skirtas dabartinei specifikacijai (tai svarbu, kai ištraukiami daiktai, atitinkantys kelias specifikacijas).
Nighthold yra naujas reidas, kuriame yra 10 bosų. Negana to, galutinis bosas bus pats Guldanas – tas bjaurus nelinksmas orkas, atsakingas už visas Ordos bėdas: tiek pradinėje, tiek alternatyvioje laiko juostoje!
Susidursime su Elisande ir jos vėpla, žvaigždžių stebėtojų, mūšio maga ir kibernetinių valytojų komanda. Susitiksime su senu geruoju Tichondriumi, kuris grįžo iš „Twisting Nether“ užbaigti nebaigtų reikalų. Mes išsklaidysime krištolinio skorpido apvalkalą po teritoriją ir sugersime Nightwell galią!
Suramaras bus mūsų.
Atidarymo grafikas
Tikslaus tvarkaraščio dar nėra. Tačiau, kaip ir daugelis reidų anksčiau, Nighthold reidas bus atidarytas palaipsniui:
- Pirmasis normalus ir herojiškas režimas;
- Tada po poros savaičių Epochinis sunkumas ir pirmasis LFR sparnas;
- O po sekančių sparnų LFR su poros savaičių intervalu.
Neplanuojama gauti išankstinės prieigos prie reido.
Žemiau esančiame vaizdo įraše parodyta, kaip patekti į Nighthold ir kur rasti įėjimą į reidą:
Kad jums būtų lengviau naršyti reidą, toliau pateikiami vietovių žemėlapiai:
Nighthold Boss taktika
Žemiau pateikiamos nuorodos į Nighthold bosų taktiką, pagrįstą nuo reido testavimo turima informacija. Vaizdo klipai taip pat yra iš testo. Kiekvienas bosas taip pat turi grobių sąrašą su nuorodomis į WoWHead.