Deniai spalio mėn. Nebrangios „Hearthstone“ denio pasirinkimas. Dabartinių Hunter denių vadovai
Šiandien Azerothas vėl dega. Senovės priešas grįžo, stipresnis nei anksčiau, bet Motina Lazdynas parodys, kad jos šakos stipresnės už jų ašmenis! Žaiskite „Hearthstone“ nemokamai: https://playhearthstone.com/ru-ru Prenumeruokite mūsų kanalą!
„Descent of Dragons“ DLC apžvalga | Hearthstone
YouTube | ru | 2019 m. gruodžio 11 d., 01:23Atėjo lemtinga diena. Rafaamas ir blogio lyga perėjo prie paskutinės savo plano dalies – drakonų protėvio Galakrondo prisikėlimo. Tačiau tyrinėtojų lyga ketina sustabdyti piktadarius... ir kiti drakonai padės herojams! Pakilk į dangų, nes
„Fireside Chats“: „Naujienos iš Dragonblight“ | Drakonų nusileidimas
YouTube | ru | 2019 m. lapkričio 25 d., 23:56Chaddas Nervigas dalijasi savo pastebėjimais apie nuožmią kovą danguje virš Dragonblight. Žaiskite „Hearthstone“ nemokamai: https://playhearthstone.com/ru-ru Prenumeruokite mūsų kanalą! http://www.YouTube.com/user/HearthstoneRU?sub_confirmation=1
Patobulinimai | „Mūšio laukai“ | Carbot (subtitrai)
YouTube | ru | 2019 m. lapkričio 20 d. 19:07 valPaskutiniame numeryje Carbot kalbės apie tavernos ir būtybių tobulinimą! Žaiskite „Hearthstone“ nemokamai: https://playhearthstone.com/ru-ru Prenumeruokite mūsų kanalą! http://www.YouTube.com/user/HearthstoneRU?sub_confirmation=1 Kiti „Hearthstone“ vaizdo įrašai:
Battlegrounds ypatybės ir žemėlapiai | Carbot (subtitrai)
YouTube | ru | 2019 m. lapkričio 19 d., 16:28Carbot papasakos apie naujojo Battlegrounds režimo savybes ir žemėlapius! Žaiskite „Hearthstone“ nemokamai: https://playhearthstone.com/ru-ru Prenumeruokite mūsų kanalą! http://www.YouTube.com/user/HearthstoneRU?sub_confirmation=1 Kiti vaizdo įrašai
„Mūšio laukų“ herojai ir būtybės | Carbot (subtitrai)
YouTube | ru | 2019 m. lapkričio 18 d., 18.21 valCarbot papasakos apie naujojo Battlegrounds režimo herojus ir būtybes! Žaiskite „Hearthstone“ nemokamai: https://playhearthstone.com/ru-ru Prenumeruokite mūsų kanalą! http://www.YouTube.com/user/HearthstoneRU?sub_confirmation=1 Kiti vaizdo įrašai
Pranešimas apie „Descent of Dragons“ plėtrą
YouTube | ru | 2019 m. lapkričio 02 d., 02:18Alecas Dawsonas papasakos apie naują „Hearthstone“ priedą – „Descent of Dragons“! Naujoje priedoje yra 135 naujos kortelės, įskaitant Galakrond herojaus korteles; papildomos užduotys, naujas gebėjimas „Iššaukimas“ ir, žinoma, daugybė drakonų!
Sveiki, mieli svetainės skaitytojai!
Prasideda nauji 2017 metai, kuriame „Hearthstone“ įvyks daug puikių įvykių: spyruoklinis standartinio režimo sukimasis, taip pat trijų naujų priedų išleidimas. Tačiau pačioje metų pradžioje iki to dar labai toli, tačiau žaidėjai gali visiškai mėgautis Gadgetzan City meta, kuri susiformavo per pastarąjį mėnesį ir vargu ar naujų metų pradžioje reikšmingai pasikeis. Tai reiškia, kad galite pradėti žaisti ant kopėčių beveik visiškai susiformavę viršutiniai deniai, kurį jums paruošė svetainės redaktoriai. Šiame straipsnyje rasite geriausius „Hearthstone 2017“ denius kiekvienai klasei, pradedant populiariausiomis ir baigiant mažiausiai žaidžiamomis klasėmis. Su kiekviena iš šių viršutinių denių galite susikurti savo kelias į legendą sausio sezone „Hearthstone“ 2017 m.
Populiariausios šamanų kaladės„Hearthstone“ 2017 m
Šamanas išlieka pirmaujančia meta klase, bet geriausius „Hearthstone 2017“ denius patyrė reikšmingų pokyčių. Jei anksčiau buvo lyderis Vidutinės klasės šamanas, tada dabar čempionatas perėjo Aggro Shaman, kurie gavo puikias priemones greitam startui – piratus. Yra dvi šio archetipo versijos, pirmąją papildo Jade Lotus mechanikas, antrąją – Doomhammers ir Rockbreakers.
Populiariausia Spo Aggro Shaman Deck
Populiariausia Demigod Aggro Shaman Deck
Niekur nedingo ir Vidutinės klasės šamanas, nors jo surinkimas patyrė didelių pokyčių. Šis „Bearnugget“ labiau panašus į hibridinę „Midrange“ versiją, Aggro ir Jade Shamana tačiau ji puikiai pasitvirtino aukštose legendos gretose.
Populiariausia „Bearnugget“ vidutinės klasės šamanų kaladė
Liko ir lėtesnės Šaman versijos, tačiau, palyginti su aukščiau paminėtomis kaladėmis, jos yra gerokai prastesnės tiek savo stiprumu, tiek populiarumu.
Viršutinio denio valdymo šamanas iš WiRer
Šamanas greičiausiai ir toliau išliks efektyviausia, populiariausia ir metaformatyviausia klasė „Hearthstone“ 2017 m, o kiti archetipai bus priversti prisitaikyti prie rungtynių su Aggro Shaman Ir Vidutinės klasės šamanas, jei jie pretenduoja į didelį laimėjimo procentą.
Populiariausios karių kaladės„Hearthstone“ 2017 m
Karys- dar viena klasė, kovojantys dėl pirmųjų populiarumo linijų „Hearthstone“ 2017 m, yra trys visiškai skirtingi top Warrior kaladės, kurie laipteliais įvairiais laipsniais vaizduojami skirtingais rangų intervalais, tačiau visi jie yra neįprastai stiprūs.
Populiariausias Top Warrior denis Hearthstone 2017 – Piratų karys, šio archetipo konstrukcija buvo sukurta dar pirmosiomis Gadgetzan's Green City savaitėmis ir jame labai retai pamatysite eksperimentines korteles. Kalno autorius yra Sintolol.
Viršutinis piratų karys iš Sintolol
Kitas greitas, bet labiau orientuotas į tempo didinimą ir stalo perėmimą. „Hearthstone Warrior“ viršutinis denis 2017 m – Drakono karys. Asamblėjoje taip pat yra piratų, kad užtikrintai įsitvirtintų ant stalo ankstyvame žaidimo etape. Ši viršutinė kaladė vėlgi daug nesikeičia, išskyrus tai, kad retkarčiais panaudojama viena Arcanite Reaper kopija, siekiant pagerinti atitiktį Stebuklas Rogue.
Geriausia drakonų karių kaladė iš Zalae
Paskutinis Warrior viršutinis denisėmė šiek tiek dažniau pasirodyti ant kopėčių tik pastarosiomis savaitėmis, bet m „Hearthstone“ 2017 m jos laukia labiau pasitikinčios pozicijos meta. Tai apie Valdykite karį. Šio statinio autorius pasiekė neįtikėtinų rezultatų aukščiausiose legendinėse gretose.
Viršutinio denio Control Warrior iš Vlps
Populiariausios Warlock kaladės„Hearthstone“ 2017 m
Tarp populiariausios „Warlock“ kaladės „Hearthstone 2017“. deja tik liko Renolockas, A Zoolok Pamestas užmarštin dėl nepalankių rungtynių su meta lyderiais. Pats Renolockas jaučiasi labiau nei pasitikintis meta, o archetipo konstrukcijų įvairovė taip pat džiugina. Pats optimaliausias Populiariausias Renolock denis Hearthstone 2017 m surinko žaidėjas Asmodai.
Renolock viršutinis denis iš Asmodai
Populiariausios Rogue kaladės„Hearthstone“ 2017 m
Plėšikas labai populiarus „Hearthstone“ 2017 m tačiau tik vieno archetipo dėka - Stebuklas nedorėliui. Kita viršutiniai deniaiŠi klasė dingo iš meta po Gadgetzan's Big City.
Yra du Populiariausios „Miracle Rogue“ kaladės „Hearthstone 2017“., pirmasis yra lėtesnis ir naudoja nuotykių ieškotojus, o antrasis apsieina be šių būtybių, o tai padeda kovoti su agresyviais archetipais.
Viršutinė Miracle Rogue kaladė su nuotykių ieškotojais iš Casie/Freakeh
Viršutinė „Miracle Rogue“ su „Adventurers Hearthstone 2017“ kaladė iš Casie/Freakeh
„MrYagut“ „Miracle Rogue“ viršutinė dalis
Aukščiausias kunigų denis„Hearthstone“ 2017 m
2017 m. „Hearthstone“ geriausios „Priest“ kaladės galima suskirstyti į du tipus. Pirmas - Drakono kunigas, šis archetipas nuosekliai pasireiškia meta, taigi ir „Hearthstone“ 2017 m jis ir toliau džiugins Anduin gerbėjus stabilumu ir geromis rungtynėmis su daugybe kopėčių denių. Galutinis surinkimas Drakono kunigas dar ne, žaidėjai turi erdvės fantazijai, kai kurie net eksperimentuoja su Vidine ugnimi, kurios pagalba gali palankiai apsikeisti su priešininko būtybėmis, taip pat jį nustebinti.
Viršutinė Dragon Priest denis iš WiRer
Geriausia Thijs Dragon Priest kaladė
Antrasis populiarus klasės archetipas yra Renault Priest, kuri taip pat turi gerą potencialą „Hearthstone“ 2017 m. Viršutinis Reno Priest denis Naudoja drakono sinergiją stabiliam žaidimo pradžioje ir viduryje.
Viršutinis Reno Priest denis iš Trumpo
Populiariausi druidų deniai„Hearthstone“ 2017 m
IN „Hearthstone“ 2017 m Druidas neturi daug archetipų, kuriuos būtų galima panaudoti norint užkariauti kopėčias. Pirmasis yra labiausiai paplitęs - Jade Druidas. „Jade Druid Hearthstone“ 2017 m. viršutinė dalis susikūrė palyginti seniai, o paskui nustojo vystytis; daugelis žmonių ir toliau ja žaidžia, bet vargu ar pavyks sėkmingai dalyvauti turnyruose ir aukščiausius rangus legendos.
„JustSaiyans“ Jade Druid viršutinė dalis
Bet jūs turite galimybę geriausi „Malygos Druid Hearthstone 2017“ deniai, kuri po to, kai „Gadgetzan's Vivid City“ įsigijo naują kortą – Kuną, Užmirštą karalių, ši būtybė puikiai bendrauja su Aviana, leisdama vienu ėjimu žaisti labai daug kortų. Šis geriausias „Druid“ denis turi žadą ir erdvės augti „Hearthstone“ 2017 m.
Viršutinė Malygos Druid dalis iš HotMEOWTH
Populiariausios magų kaladės„Hearthstone“ 2017 m
Tik vienas Mage viršutinis denis randa savo vietą „Hearthstone“ 2017 m- Tai Renault Mag. Tačiau šis archetipas turi daugybę skirtingų konstrukcijų; optimalaus dar reikia rasti, tačiau kol kas žaidėjai turi didžiulį lauką eksperimentams. Pateikti du variantai Populiariausi „Mage“ deniai „Hearthstone 2017“. nėra labai panašūs vienas į kitą, tačiau abu pasirodė esą veiksmingi.
„Lifecoach“ Reno Maga viršutinis denis
Viršutinis Reno Mage denis iš Rage
Populiariausios Paladin kaladės„Hearthstone“ 2017 m
Paladinas- viena iš dviejų klasių, kurioms bus labai sunku „Hearthstone“ 2017 m, nes „Vivid City of Gadgetzan“ nedavė klasei per daug gerų kortelių, tačiau net iki šio papildymo Utheriui viskas buvo labai blogai. Vienintelė tikrai verta savo titulo viršutiniai deniai mazgas priklauso ApDrop.
Ar jums patiko mūsų svetainė? Jūsų pasikartojimai ir įvertinimai mums yra didžiausias pagyrimas!
Nepaisant to, kokia brangi kaladė, Hunter yra labai smagu žaisti dėl labai agresyvaus žaidimo stiliaus. Vizitinė kortelė Medžiotojo paslaptys yra jo. Deniai buvo atnaujinti, kad atspindėtų naujausius žaidimo pakeitimus. Atnaujinta, kad būtų įtraukti žemėlapiai iš „Descent of Dragons“ išplėtimo.
Naujos Hunter kaladės:
vardas | Kaina | Peržiūros | Atnaujinti |
||
---|---|---|---|---|---|
admin | 6600 | 3 ↓0 | 1679 | 2019-12-15 | |
admin | 5600 | 0 ↓0 | 565 | 2019-12-15 | |
admin | 6650 | 0 ↓0 | 1821 | 2019-12-12 | |
admin | 8200 | 1 ↓0 | 756 | 2019-12-12 | |
admin | 15250 | 0 ↓0 | 999 | 2019-12-11 | |
admin | 4100 | 0 ↓0 | 482 | 2019-12-11 | |
admin | 5700 | 0 ↓0 | 371 | 2019-12-11 | |
admin | 4550 | 2 ↓0 | 510 | 2019-08-15 | |
admin | 8750 | 0 ↓1 | 240 | 2019-08-15 | |
admin | 4650 | 0 ↓3 | 637 | 2019-08-09 |
Dabartinių Hunter denių vadovai
(Naujas) Veido medžiotojas iš Sottle (WoG)
„Face Hunter“ (standartinis režimas)
Šiame straipsnyje apžvelgiama nauja Aggressive Hunter kaladė, kurioje kai kurios naudingumo kortelės ir vėlyvos grėsmės buvo pakeistos ankstyvos agresijos ir ilgalaikės žalos kortomis. Tai lyginamoji pigus denis su viena keičiama legendine kortele, todėl ji puikiai tinka žaidėjams, norintiems greitai pakilti aukščiau ir neišleisdami per daug dulkių.
Standartiniu režimu denis praktiškai nieko nepraranda. Susilpnėjęs raupsuotųjų gnomas pakeičiamas į Firebat, o būtybės iš Curse of Naxxramas keičiasi į kitas naudingas būtybes. Konstrukcija pirmą kartą buvo pristatyta 2015 m. „Americas Champion Purple“ parodoje.
Taktika
Pagrindinis denio tikslas teoriškai atrodo labai paprastas, tačiau jį pasiekti gali būti labai sunku. Paprasčiau tariant, jūs turite lenktyniauti agresyviai, pradedant nuo pirmo posūkio. Dene yra daugiau pakalikų, nei įprastame medžiotojų denyje. Be to, galite padaryti tiesioginę žalą, skirtą pašalinti iš priešo kuo daugiau sveikatos taškų.
Pirmuose posūkiuose laikykitės standartinės agresyvaus medžiotojo taktikos. Suteikite galimybę būti lentoje su Worgen Scout, Firebat ir Huge Toad. Tačiau užuot atlikę pelningą sandorį, turėtumėte smogti oponentui į veidą, priversdami jį atlikti sandorį už jus. Taigi visa padaryta žala bus praktiškai „nemokama“, nes priešas bus priverstas išleisti išteklius jūsų būtybių naikinimui. Vienintelė išimtis yra tada, kai jūsų sandoris užkerta kelią jūsų priešininkui itin pelningai prekybai. Pavyzdžiui, jei iškeisite Firebat į būtybę, turinčią 2 vienetus. ataka, kuri gali nužudyti jūsų Hufferį.
Visos kaladėje esančios kortos yra skirtos išlaikyti agresiją ir yra veiksmingi žalos šaltiniai. Nors tai sumažina jūsų galimybes laimėti rungtynes prieš kitus agresyvius priešininkus dėl didesnio jų būtybių efektyvumo, vis tiek galėsite juos nugalėti didžiąją laiko dalį. Be to, padidinta žala leis jums prasibrauti per sunkias valdymo kaladės su daugybe kortų, skirtų stabilizavimui (pavyzdžiui, kontroliniai kariai).
Rungtynių viduryje ir toliau spauskite priešą būtybėmis su brūkšneliais (pavyzdžiui, Wolf Riders), taip pat Erelio rago lanku. Tuo metu stenkitės kuo dažniau panaudoti savo herojaus galią. Taip ne tik nuolatos žalos padarysite priešininkui, bet ir sutaupysite kelias kortas vėlesniems posūkiams. Pavyzdžiui, penktame posūkyje bus pelningiau žaisti Wolf Rider ir Hero Power nei Wolf Rider ir Huge Toad, nes rupūžė jums bus naudinga kitame posūkyje kartu su kita herojaus galia.
Rungtynės pabaigoje jums prireiks burtų, kad padarytumėte tiesioginę žalą (Take Command!), taip pat Leeroy Jenkins. Tačiau jei turėsite galimybę jais pasinaudoti anksčiau posūkiuose, labai rekomenduojama tai padaryti. Kadangi šios kortelės vis tiek bus naudojamos, bet koks bandymas jas sutalpinti į kreivę bus sėkmingas. Stenkitės niekada nepanaikinti priešo būtybių su jų pagalba. Jūsų pagrindinis tikslas yra maksimaliai padidinti išeinančią žalą. Nepamirškite apskaičiuoti, kiek žalos galite padaryti per kelis kitus ėjimus, ir stenkitės kuo efektyviau panaudoti savo kortas, kai tik įmanoma, derindami jas su savo herojaus galia.
Raktų kortelės
Worgen Scout yra geriausias padaras, kainuojantis 1 kristalą. Kadangi jis turi kamufliažą, jis gali padaryti mažiausiai 2 žalą. žalą Tai taip pat yra puikus taikinys smurtaujančiam seržantui.
Prievartaujantis seržantas gali sustiprinti kitas būtybes. Jis gali būti naudojamas pirmaisiais judesiais, siekiant sustiprinti savo poziciją, arba vėlesniais judesiais, siekiant pašalinti erzinančius provokatorius.
Medžioklė yra papildomas vienetasžalą, apeinant provokatorius. Be to, iškviestas mastifas yra žvėris, leidžiantis suaktyvinti papildomą „Kill Command“ efektą!
Ugnies greitis padidina kaladės galimybę padaryti žalą ir kai kuriais atvejais leidžia ištraukti papildomą kortą. Nors ugnies greičio premija suveikia tik tada, kai jūsų ranka tuščia, nebijokite ją panaudoti priešo būtybių pašalinimui, kad apsaugotumėte savo lentą.
Sprogstamasis spąstai padeda valdyti priešo būtybes ir padaro žalą priešo herojui. Sprogstamosios spąstai dažnai leidžia laimėti išlikimo lenktynes.
Kadangi zoologijos sodo kaladės (ypač kariai ir paladinai) yra įprasti dabartinėje meta, mūsų kaladėje yra burtas Unleash the Dogs. „Unleash the Dogs“ gali būti naudojamas kaip „Kill Command“ aktyvatorius, taip pat gali būti naudojamas norint padaryti didžiulę žalą per Abusive Sergeant arba Leokk. Be to, šis burtas puikiai dera su Dagger Juggler.
Nepaisant to, kad ankstesnėse denio versijose dažniau buvo naudojama Tropical Panther, kuri padarė daugiau žalos, dabar ji užleido vietą Pet, nes dalyvaujant Let the Dogs Down, Leokkas tapo ne mažiau pelningas nei Hufferis.
Stenkitės į savo pradinę ranką įtraukti pigių būtybių – Worgen Scout, Firebat ir Huge Toad. Jie leidžia jums padaryti žalą priešui pradedant nuo pirmųjų ėjimų.
Kariai ir kunigai kelia ypatingą pavojų veidų medžiotojams. Jų kaladėse yra veiksmingų burtų derinių, skirtų pašalinti priešo būtybes ir atkurti sveikatą, todėl jums gali tiesiog nepakakti žalos, kad galėtumėte jas prasibrauti. Jei jūsų priešininkas žaidžia su kariu ar kunigu, pasistenkite surengti kuo agresyvesnį startą. Gali būti, kad teks keistis dažniau nei įprastai. Net jei toks požiūris jums atrodo priešingas, atminkite, kad turite išsaugoti lentą, kad laikui bėgant padarytumėte žalą, o vienintelis būdas tai padaryti yra veiksmingai prekiauti.
Kortelių keitimas
Vietoj Worgen Scout galite naudoti Squire Vanguard, nes... tai leidžia prekiauti su kitomis agresyviomis kaladėmis.
Jei dažnai susiduriate su kontroliuojančiais priešininkais (kunigais ar kariais), pridėkite vieną Savannah Tallmane arba Loathib į savo kaladę, kad galėtumėte ilgiau išlikti kovoje. Tačiau jei laimėjimo procentas tokiose rungtynėse yra per mažas, atkreipkite dėmesį į kitas medžiotojų kaladės.
(Nauja) Legendinis vidurio medžiotojas iš Sottle (WoG)
Legendinis „Mid Hunter“ (standartinis režimas)
Ši vidutinė medžiotojų kaladė skirta žaisti standartinis režimas. Jo įvesti apribojimai labai paveikė daugelį klasių, kuriose buvo naudojami padarai iš Naxxramas prakeikimo rinkinio. Laimei, juos galima lengvai pakeisti tokiomis būtybėmis kaip „Firebat“. Be to, dabar medžiotojai turi prieigą prie vieno geriausių brangiausių žaidimo burtų – „Call of the Woods“.
Taktika
Ugnies greitis skirtas kovoti už kontrolę ankstyvuose posūkiuose ir padaryti papildomos žalos rungtynių pabaigoje. Be to, jei pritrūksite kortų rankoje, ugnies greitis gali padėti gauti papildomą kortą ir priartėti prie norimos parinkties – pavyzdžiui, Savannah Tallmane arba Call of the Woods.
„Call of the Forest“ yra viena iš galingiausių brangiausių žaidimo kortų. „Call of the Woods“ sujungia trijų augintinių efektus vienu metu, tačiau kainuoja mažiau manos (palyginti su trimis atskirais augintiniais), todėl jis išsiskiria iš kitų kortų. Šis efektas yra labai lankstus. Tai suteikia žalos, reikalingos norint pašalinti priešo padarą arba pribaigti priešininką, leidžia prisidengti pašaipomis ir suteikia įspūdingą buvimą lentoje.
Sinergija ir deriniai
Starto ranka ir detali taktika
Prieš kontrolinį karį
Prieš zoologijos sodą
Kortelių keitimas
(Nauja) Nebrangus vidutinis medžiotojas iš Sottle (WoG)
Pigus vidutinis medžiotojas (standartinis režimas)
Ši vidutinė medžiotojų kaladė skirta žaisti standartiniame žaidime. Jo įvesti apribojimai labai paveikė daugelį klasių, kuriose buvo naudojami padarai iš Naxxramas prakeikimo rinkinio. Laimei, juos galima lengvai pakeisti tokiais padarais kaip Firebat ir Infected Wolf. Beje, pastarasis yra vienintelis vertas „Manned Shredder“ pakaitalas.
Taktika
Nagrinėjamoje kaladėje paaukota dalis ankstyvos agresijos Leper Gnome ir Wolf Rider pavidalu, sutelkiant dėmesį į sklandesnę kreivę, kad būtų išlaikytas spaudimas žaidimo viduryje. Jei priešui vis tiek pavyks atmušti ir perimti stalo kontrolę, į pagalbą ateis „Unleash the Dogs“ ir „Take!“ komanda, kuri kartu su herojaus galia gali greitai užbaigti rungtynes.
„Firebat“ yra galingas 1 krištolo padaras ir vienintelė galimybė pirmame posūkyje be situacijos. Šikšnosparnis yra žvėris, ir tai labai svarbu, nes jis leidžia suaktyvinti piemens ir skaliko efektus, net jei juos gausite žaidimo pabaigoje. Taigi, jei negalėjote žaisti šikšnosparnio ant kreivės, laikykite jį specialiai šiam tikslui.
„Frost Trap“ yra atsakas į didelius priešo padarus, kurių negalima pašalinti kitomis priemonėmis. Tačiau „Frost Trap“ gali būti naudojamas norint įgyti tempo pranašumą, kaip... tai leidžia nekreipti dėmesio į „nepatogius“ grasinimus ir toliau smogti priešui „į veidą“.
Ugnies greitis skirtas kovoti už kontrolę ankstyvuose posūkiuose ir padaryti papildomos žalos rungtynių pabaigoje. Be to, jei pritrūksite kortų rankoje, ugnies greitis padės jums gauti papildomą kortą ir priartėti prie norimos parinkties – pavyzdžiui, Savannah Tallmane.
„Huge Toad“ yra agresyvus, pigus minionas, naudojamas efektyviai prekybai dėl savo mirtinos barškėjimo. Be to, rupūžė taip pat yra žvėris, o jei po jos turite Monetą, galite žaisti skaliką.
Dagger Juggler yra dar vienas agresyvus pigus pakalikas, kuris paprastai naudojamas kartu su Unleash the Dogs ar kitais minionais.
Pet – tai itin efektyvus burtas, leidžiantis iškviesti būtybę vos už 3 kristalus, kurie bet kokiu atveju bus stipresni už visus kitus padarus su tokia pačia kaina. Nepaisant to, kad konkretus augintinis nustatomas atsitiktinai, daugeliu atvejų tai yra visiškai nesvarbu. Be to, burtai dažnai iškviečia augintinį, kurio reikia būtent tuo momentu, ir suteikia neįtikėtinai galingų judesių.
Kita svarbi korta yra Erelio rago lankas. Jis gali būti naudojamas tiek priešo padarams pašalinti, tiek tiesiogiai pulti. Kadangi kalade nėra daug paslapčių, nebijokite išleisti lanko užtaisų, jei tai suteiks jums didelį pranašumą.
Komanda "imk!" pirmiausia naudojamas priešui pribaigti ir leidžia jums padaryti 5 žalą. žala 3 manos kristalams. Be to, jis tinka pagrindiniams priešo padarams pašalinti.
„Houndmaster“ gali sustiprinti mažus gyvūnus, paversdamas juos rimta grėsme. Kitaip tariant, suaktyvinus Warcry, Houndmaster yra itin efektyvus ir visiškai vertas išlaidų.
Infected Wolf yra viena iš nedaugelio naujų kortelių, galinčių konkuruoti su Piloted Shredder pagal bendrą statistiką. Kadangi valdomas smulkintuvas negali būti naudojamas standartiniu formatu, medžiotojai turi didelį pranašumą, nes turi vienintelę perspektyvią pakeitimo galimybę. Be to, skirtingai nei apsėstasis vikšrinis, užkrėstas vilkas iškviečia žvėris vorus, kurie puikiai dera su piemeniu ir skalikų meistru.
Ganytojas yra labai galinga korta, kurią žaidžiant galima pridėti vidutiniškai 6/6 statistikos į lentą. Nepaisant to, kad jei lauke nėra žvėries, piemens efektyvumas smarkiai krenta, nagrinėjamame denyje yra pakankamai gyvūnų, kurie suaktyvina jo poveikį.
Savannah Tallmane yra viena geriausių būtybių žaidime, atremdama sunkiai kontroliuojamus priešininkus. Highmane'as turi įspūdingą statistiką ir pavojingą mirtį, todėl nedaugelis klasių gali veiksmingai su juo susidoroti.
Sinergija ir deriniai
- Unleash the Hounds naudojamas kartu su Hunter's Mark, siekiant pašalinti didelius priešo padarus.
- Dagger Juggler + Unleash the Dogs derinys skirtas išvalyti lentą kovose su kitais agresyviais priešininkais, kurie nori ant lentos įdėti kuo daugiau pigių būtybių.
- Norint sukurti įspūdingų savybių būtybes, rekomenduojama žaisti skaliką dalyvaujant gyvūnams.
Starto ranka ir detali taktika
Pradinės rankos pasirinkimo strategija yra gana paprasta. Jums reikės didžiulės rupūžės, ugnies šikšnosparnio ir liepsnos žonglierio. Be to, renkantis pradinę kombinaciją, būtina atsižvelgti į monetos buvimą. Jei einate antras, naudokite monetą, kad pirmame ėjimas į lauką iškeltumėte 2 kristalų būtybę, o antrajame ėjime žaiskite kitą tokios pat kainos būtybę. Jei einate pirmas, žaiskite kreive. Ideali situacija atrodo taip: Firebat, Huge Toad, Pet.
Žaidžiant prieš greitus priešininkus (pavyzdžiui, zoologijos sodo užraktus), galite palikti Erelio rago lanką savo pradinėje rankoje. Ankstyvuosiuose posūkiuose reikia kovoti už kontrolę ir sunaikinti priešo būtybes ginklais, tikintis, kad žaidimo pabaigoje dominuosite lauke.
Prieš kontrolinį karį
Nebijokite palikti Savannah's Tallmane savo starto rankoje. Paprastai kariai žaidžia labai lėtai, todėl greito starto jums nereikės. 6 ėjimu uždėję aukštus karčius labai apsunkinsite priešo gyvenimą, nes kariai neturi veiksmingi būdai susitvarkyk su šiuo padaru. Be aukštų karčių vargu ar pavyks laimėti, nes... karys greitai sukaups šarvus ir paliks jus be kortų.
Prieš zoologijos sodą
Visais būdais pabandykite į savo pradinę komandą įtraukti Firebat, Abusive Sergeant ir Flame Juggler. Šiame mūšyje ypatingą reikšmę įgauna kova dėl kontrolės pradiniame žaidimo etape. Jei pavyks įgyti pranašumą, pergalė bus jūsų kišenėje, nes sujungtos herojų galios jūsų priešininkui padarys 4 žalą. žala per vieną posūkį. Pradedantiesiems rankoms taip pat naudinga Unleash the Dogs, ypač jei turite monetą, nes Dagger Juggler + Unleash Dogs derinys, skirtas zoologijos sodų spynoms, yra labai žalingas.
Kortelių keitimas
Vietoj Dagger Juggler galite naudoti Royal Elekk, kuris suteikia papildomo pelno.
Paslaptys gali būti keičiamos savo nuožiūra – pavyzdžiui, palikite vieną Šalčio spąstų kopiją, papildydami ją Meškos ar Gyvatės spąstais.
Jei dažnai atsiduriate tuščiomis rankomis, pakeiskite vieną Houndmaster ir vieną piemenį kapų vorais.
Dragonzrilla (valdomas drakonų medžiotojas)
Visos kaladėje esančios kortos skirstomos į du tipus: drakonus ir atramą. Pirmajam tipui priskiriami drakono padarai, taip pat kiti padarai, kurių karas suveikia, kai rankoje yra drakonas. Tai labai vertingos kortelės, kurios puikiai sąveikauja viena su kita. Nors drakonai ir su jais susiję padarai yra labai galingi ir puikiai tinka prekybai, norint visiškai valdyti lentą, juos reikia papildyti pagalbinėmis kortomis.
Palaikymo kortelėse yra burtai, ginklai ir padarai su unikaliais efektais (AoE ir piešimas). Dažniausiai jie naudojami reakcingai, kai iškyla tam tikros žaidimo situacijos. Tačiau kai kurios naudingos būtybės gali būti valdomos lentoje ir padėti jai sklandžiai ir efektyviai judėti.
Kortelių pridėjimas
Kortų traukimas yra vienas iš svarbiausių aspektų žaidžiant kontrolinę kaladę. Mūsų kaladėje vykdomas traukimas Skirtingi keliai. Jame yra 8 padarai ir burtai, leidžiantys gauti papildomų kortų, tačiau tik 6 iš jų veikia besąlygiškai.
Ugnies greitis suteikia jums papildomų kortų tik tada, kai jūsų ranka tuščia. Tačiau tai retai nutinka žaidžiant valdymo pultą, todėl neturėtumėte tikėtis šio efekto.
Royal Elekk x2:
Šis padaras turi įspūdingą statistiką (atsižvelgiant į jo kainą) ir kortelių piešimo galimybes. Dabartinėje meta dažnai naudojami Darnassus Brawlers, Void Demons, Mana Wyrms ir Twilight Whelps, o prekiauti su jais tinka Royal Elekk. Visada stenkitės jį paimti į pradinę ranką. Net jei Elekk ginčo nelaimės, jūsų priešininkas turės parodyti kortą iš savo kaladės, kuri turės įtakos būsimiems sprendimams.
Atsižvelgiant į didelis kiekis stiprios būtybės jūsų kaladėje, Royal Elekk retai praras ginčus ir užtikrins patikimą burtą. Gali būti, kad būtent jo dėka į tavo ranką pateks drakonas, kuris taip reikalingas norint suaktyvinti tokių būtybių, kaip Blackwing Technique, poveikį.
Skausmo tarnas x2:
Skausmo tarnas elgiasi labai tiesmukai: padaro žalą ir duoda tau kortą. Jis puikiai žaidžia tiek vienas, tiek kartu su Vicious Pyromancer ir Eldritch Scale. Jei priešas nutildys Tarną, su jo pagalba negalėsite gauti kortelių, tačiau tai nutinka gana retai.
Azure Dragon x2:
Azure Dragon duoda dvigubą naudą: tai ne tik piešimo įrankis, bet ir drakonas. Be to, rašybos galios premija paprastai turi daug daugiau reikšmės, nei atrodo iš pirmo žvilgsnio. Visų pirma, jis gali būti naudojamas norint išvalyti lentą arba pribaigti priešą.
Stalo nuvalymas
Bet kurioje valdymo kaladėje yra įrankiai, skirti išvalyti lentą ir veiksmingai pašalinti priešo būtybes. Manoma, kad medžiotojas šiems tikslams nėra skirtas, todėl kontroliniai medžiotojai tokie reti. Tačiau ši klasė yra gana pajėgi naudoti valdymo taktiką, metodiškai šalinti grėsmes.
Nepaisant nesugebėjimo padaryti 3-4 AoE žalos. Pagal poreikį medžiotojas turi prieigą prie drakonų sinergijų ir pakalikų, tokių kaip Eldritch Scale arba Vicious Pyromancer, kurie kartu su Hunter's Mark leidžia išvalyti lentą.
Medžiotojo ženklas x2:
Šis burtas leidžia susidoroti su bet kokia grėsme. Geriausia naudoti kartu su Vicious Pyromancer ir Eldritch Scale. Be to, galite pataikyti į pažymėtą taikinį su bet kuria lentoje esančia būtybe. Stenkitės nešvaistyti šios kortelės.
Eldritch skalė:
Mini baronas Geddonas gali tapti košmaru paladinams ir kitoms agresyvioms kaladėms, ypač jei paslėptas už pašaipos. „Eldritch Scale“ nėra pats efektyviausias būdas nuvalyti lentą, tačiau kai kuriose rungtynėse be jos tiesiog neapsieisite. Sujungus su Hunter's Mark, Eldritch svarstyklės gali sunaikinti bet kokį taikinį, net ir didžiausią.
Ledo Maw:
6/6 statistikos provokatorius su įmontuotu Unearthed Evil. Norint pasiekti maksimalų efektą, jį galima pastatyti ant tuščios lentos arba esant daugybei priešo būtybių. „Icy Maw“ gali būti naudojamas norint apgauti priešininką, kad jis bijotų AoE, nežinant, kad rankoje nėra drakono.
Ilgasis lankas
Ilgasis lankas – beveik geriausia korta denis, kuris neabejotinai pateisina savo kainą. „Longbow“ suteikia išskirtines lentos valdymo galimybes, leidžiančias jums padaryti 5 žalą. žala priešo padarui negaudama atsakomosios žalos. Kitaip tariant, tokių ginklų privalumai yra akivaizdūs.
Galbūt manote, kad aptariamas kaladėlis būtų geras „Ancient Healer“ priedas, tačiau praktika rodo, kad 8 vnt. gydymas vargu ar kada nors jus išgelbės. „Control Hunter“ neturi daug jaudintis dėl sveikatos, daugiausia dėl „Longbow“.
Ilgasis lankas sugeria gaunamą žalą, nesvarbu, kaip stipriai priešo padaras tau trenks. Pavyzdžiui, lankas gali būti naudojamas kartu su Royal Elekk arba Blackwing Technician prieš priešo 8/8 milžiną, o tai veiksmingai prilygsta gydytojų efektui.
Šie ginklai dažnai padeda laimėti mūšius, todėl jie yra tokie brangūs. Pateikime pavyzdį. Žaidžiame prieš agresyvų šamaną, kuris be galo traukia naujas kortas ir gali reaguoti į bet kurį mūsų judesį. Mūšis užsitęsia, mums liko tik 2 vienetai. sveikata, o priešo sveikata beveik pilna (26 vnt.)
Priešo pusėje yra: 3/4 tanko voro, 0/2 gydomojo totemo, 5/4 pilotuojamo smulkintuvo (su premija iš „Mistcaller“, 0/2 „Stoneclaw“ totemo ir 4/4 „Mistcaller“). Mūsų lauko pusėje yra Longbow ir Azure Dragon. Situacija gali būti išspręsta mūsų naudai tik tuo atveju, jei smulkintuvas po mirties iškviečia padarą, kurio puolimo galia yra mažesnė nei 2 vienetai.
Ką galima padaryti šiuo atveju?
Užmuškime akmens letena Totemą slaptu šūviu, nuimkime smulkintuvą lanku, nepatyrę jokios žalos ir pamatysime, kad jis iškvietė kapitono papūgą. Iškeiskime žydrą drakoną į tanką vorą, užmuškime Miglos šaukėją su Rend Blackhand. Ant stalo liks tik 0/2 gydomasis totemas ir kapitono papūga. Priešui nepasisekė – jis negauna kortelės, kuri leistų padaryti trūkstamą žalos vienetą. Sulėtinkite žaidimą dar vienu ėjimu su Twilight Guard ir žaiskite Alexstrasza.
Šis pavyzdys įrodo, kad Longbow svarbos negalima pervertinti.
Pastabos
Užburtas piromanas
Galbūt pati galingiausia korta kaladėje, kuri geriausiai sulaiko priešo vystymąsi. Kadangi piromanceras turi standartines 2 kristalus kainuojančios būtybės charakteristikas, racionaliam jo naudojimui reikia tam tikros patirties ir sugebėjimo viską apgalvoti keliais žingsniais į priekį. Dažnai tai lemia mūšio baigtį.
Su piromanceriu galite gauti kortų su Skausmo tarno pagalba, sustiprinti Gas "rillą ir pribaigti juo priešą arba pašalinti didelę grėsmę naudodami Medžiotojo ženklą. Išsaugokite savo burtus judėjimui su piromancerą ir stenkitės iš jo gauti kuo daugiau naudos.
Šio padaro stiprybė yra ta, kad patyręs medžiotojas negali jo akimirksniu pašalinti, neišleisdamas papildomų išteklių. Be to, jo atakos galia yra 6 vienetai. ir tinka pelningai mainyti. Bet jei staiga priešas negali atsakyti į Gaz"rillą, žaidimas baigsis labai greitai. Kitaip tariant, jis turi greitai ją nužudyti arba pasiduoti.
Nereikėtų taupyti Gaz"rillos mintims sukrečiantiems deriniams su Furious Pyromancer ir burtais. Jei turite jį rankoje iki septintojo ėjimo, tiesiog žaiskite kreive. Atminkite, kad jis praktiškai nesiskiria nuo drakonų, su Išimtis stiprus psichologinis spaudimas priešininkas, panašus į Sylvanas Windrunner poveikį.
Drakonidų naikintojas
Drakonidų naikintojas yra ne tik drakonas, bet ir potencialiai didelis padaras, turintis 9/9 statistiką. Galbūt manote, kad jis skirtas situacijoms, kuriose reikia sustiprinti ir taip stiprią poziciją, tačiau taip toli gražu. Drakonidas leidžia laimėti rungtynes su kariais, kurie siekia sukaupti šarvus, kai jų sveikatos lygis nukrenta žemiau 15 vienetų. Su Draconid galite greitai sunaikinti šarvus per kelis smūgius.
Be to, reikia pažymėti, kad Draconid's Crushing efektas automatiškai suveikia, kai Alexstrasza naudojamas agresyviai. Net jei iki šeštojo ėjimo nepavyks sumažinti priešininko sveikatos iki 15, žaisk Drakonidą su 6/6 statistika ir nesuklysite. Nepamirškite, kad Drakonas gali būti naudojamas norint išvilioti patyrusį medžiotoją.
Rend Blackhand
Ten yra daug legendinės kortelės, kurie neatitinka patyrusio medžiotojo reikalavimų – pavyzdžiui, Archmage Antonidas, Emperor Thaurissan, Lothib ir Vol'jin su pavogta sveikata, tačiau kartu su Kel'Thuzad ir Ysera jie yra puikus Rend Blackhand taikinys.
„Rend“ suteikia didžiulį greičio pranašumą, jau nekalbant apie tai, kad jis pats turi puikią statistiką ir dažnai padaro žalą kelis kartus. Jei tai taps patyrusio medžiotojo taikiniu, galite saugiai ant stalo padėti kitus didelius padarus.
Gebėjimas pasirinkti gerą starto ranką ateina su patirtimi. Tačiau yra kortų, kurių jums prireiks nepaisant jūsų priešininko klasės ir archetipo.
Tai yra pigūs padarai ir lentos valdymas. Kitaip tariant, į pradinę kombinaciją turite gauti kortas, kurias galima žaisti pirmaisiais ėjimais.
Rankų pasirinkimo pradžia
Nepamirškite apie sėkmingus derinius. Pvz., jei rankoje turite „Vicious Pyromancer“ ir „Hunter's Mark“, laikykite abu.
Labiau patyrę žaidėjai gali keisti savo prioritetus ir pasirinkti pradinę kombinaciją priklausomai nuo priešininko tipo. Pavyzdžiui, jei žaidžiate prieš agresyvų priešininką (veidų medžiotoją ar zoologijos sodo užraktą), Arcane Shot pravers. Žaidimuose su magais ta pati korta išgelbės jus nuo burtininko mokinio. Žaisdami su Paladins, galite sujungti Shot su Vicious Pyromancer ir pašalinti Dagger Jugglers, Shielded Minibots ir Call to Battle Recruits.
Pasirinkite kortas, kurios leis jums valdyti lentą pirmaisiais judesiais. Išmeskite tuos, kurie naudingi tik paskutiniame žaidimo etape. Pavyzdys galėtų būti Azure ar kitas brangus drakonas, net jei jau turite Blackwing Technique rankoje. Neverskite dalykų reikalingos kortelės jie vis tiek ateis pas tave.
Žinoma, šios taisyklės turi tam tikrų išimčių, kurias galite keisti atsižvelgdami į informaciją apie priešą ir situaciją. Žaiskite kuo dažniau, o sėkmė neužtruks.
Pakeitimai
Jei kyla problemų žaidžiant šią kaladę, pabandykite pakeisti kai kurias kortas.
Jei žūstate per greitai:
- -1x Drakonidų naikintojas
- +1x senovės gydytojas
Jei dažnai susiduriate su paslaptimis turinčiais priešais (ypač paladinais):
- -1x Royal Elekk
- +1x pliūpsnis
Jei negalite išlaikyti kontrolės:
- -1x Drakonidų naikintojas
- -1x Chromaggus
- +2x galios šūvis
„Beast Master by Spark“ („LoE Legend EU“)
Mid Hunter yra patobulinta senosios kaladės versija, leidžianti pasiekti Legend rangą. Grave Spider dėka medžiotojai galėjo dar daugiau dėmesio skirti gyvūnų sąveikai. Ši korta padeda užtikrinti buvimą lentoje ir efektyviau burti. Iš esmės „Grave Crawler“ kasimo mechanika yra ypač naudinga medžiotojui. Galite gauti situacines, bet labai veiksmingas kortas, tokias kaip „Timber Wolf“, „Scavenger Hyena“, „Rushing Kodo“, „Eldritch Scale“ ar „Krush King“.
Bendra startinės rankos pasirinkimo taktika ir strategija
Atminkite, kad medžiotojas su gyvūnais nėra veidų medžiotojas! Valdykite lentą su pigiais pakalikai rungtynių pradžioje. Rungtynių viduryje naudokite Eagle Horn Bow ir Secrets, kad imtumėte iniciatyvos ir pradėtumėte daryti spaudimą priešininkui naudodami Hero Power ir vidutinės kainos minionus.
Viską gerai apgalvokite prieš darydami žingsnį. galimi variantai. Jei dabar negalite pribaigti priešininko, pradėkite ruoštis galutiniam smūgiui, nes... vėliau galbūt neturėsite išteklių tai padaryti. Tuo pačiu metu toliau valykite priešo lentą.
Visada stenkitės į savo pradinę ranką įtraukti Shaper, Mad Scientist ir Taken Crawler. Be to, jums reikės Dagger Juggler ir Ironbeak. Jei turite monetą, išsaugokite augintinio ir erelio rago lanką. Jei žaidžiate prieš kunigą, palikite Hunter's Mark savo starto rankoje.
Išmeskite visas kitas pradinės rankos kortas, ypač paslaptis.
Oponentai
Druidas yra gana patogus priešininkas, jei jis nesugebėjo ištraukti savo „Innervate“ triukų. Atminkite, kad „Druid“ parašo derinį gali sulaužyti „Loathib“.
Medžiotojas yra vienodos jėgos priešininkas. Pabandykite į savo pradinę ranką patekti pigių būtybių ir įgyti greičio pranašumą.
Magai (išskyrus mech magus) visada bus palankesnėje padėtyje. Norint laimėti šias rungtynes, prireiks tam tikros sėkmės. Visada laikykite Eagle Horn Bow rankoje ir naudokite jį mažiems priešo padarams žudyti.
Paladinas nekelia didelės grėsmės, tačiau ekranuotas mini robotas ir paslaptingas iššūkis dažnai gali sukelti daug problemų.
Žaisdami su kunigu, pasiruoškite aklavietėms. Padėkite savo būtybes ant kreivės, būtinai naudokite Houndmaster ir Savannah Highmane, kad priverstumėte priešą susigrąžinti. Jei įmanoma, nužudykite Northshire Cleriką su Erelio rago lanku.
Mech Oil Rogue yra gudrus ir iššaukiantis priešas, galintis valdyti lentą bet kuriame žaidimo etape. Laimei, tokie priešininkai yra gana reti. Plėšikas su plėšrūnais dar neįvertintas.
Šamano arsenale yra burtų, tokių kaip Perkūnas ir Bloga akis, tačiau jie retai neleidžia medžiotojui padaryti pakankamai žalos. Norėdami atsikratyti totemų ir įgyti pranašumą, naudokite derinį „Dagger Juggler“ + „Unleash Dogs“.
Warlocks yra galingi priešininkai. Pavyzdžiui, beveik neįmanoma užbaigti užrakto, kuris įgyvendino savo planą. Neleiskite jam paleisti ugnies milžinų, nebent turite žudymo komandą!
„Warrior“ yra bene lengviausias pasirinkimas. Jei nuolat pralaimite kariams, tikriausiai darote kažką ne taip. Nužudyk šarvų meistrus ir skausmo tarnus ginklais ir mažomis būtybėmis, o tada karys gaus žalą, nuvalydamas tavo lentą ginklais. Atminkite, kad kariai neturi veiksmingo būdo susidoroti su Savannah Highmane. Saugokitės brawl ir apsaugokite savo būtybes su Lothib.
Situacijų kortelės ir pakaitalai
Tundra Rhino yra lanksčiausias padaras denyje. Vietoj to galite naudoti „Rushing Kodo“, nes... dabartinėje meta yra daug tam tinkamų taikinių. Kitos situacijos kortos yra Mystic Kezan, Harrison Jones ar net Master Hunter. Jei norite eksperimentuoti su įdarbinimo mechanizmu, įtraukite į sąrašą Kulto lyderį.
Atsiradus kapo vorui, Tundros raganosio vertė išaugo, nes... ji suteikia brūkšnelį įvairiems žvėrims (ypač Savannah Highmane ir su ja susijusioms hienoms). Tačiau raganosį galima pakeisti. Galimos alternatyvos: „Stranglethorn Tiger“ ir „Slime Belcher“.
Be to, atsiradus naujiems žvėrims iš Kapo voro, tapo įmanoma efektyviai naudoti piemenį. Šio padaro išvaizda gali išprovokuoti neįprastas ir linksmas žaidimo situacijas, tačiau kartais atsitiktinis efektas visai neveikia taip, kaip tikėtasi.
Nors Piloted Shredder užleido vietą Grave Spider, jei dar neturite kortelių iš Lygos tyrinėtojų nuotykių, galite su juo žaisti laikinai.
Jei reitinguotose rungtynėse dažnai susiduri su paslaptimis turinčiais paladinais, „Illumination Missile“ pravers. Tačiau tokius priešininkus galima įveikti ir be raketos, kuri nesuteikia greičio padidinimo, nes Pats paslaptingasis varžovas pasižymi įspūdingomis savybėmis. Blykstė taip pat naudinga žaidimuose su magais ir medžiotojais.
Ugnies greitis yra geras burtas, kuris puikiai telpa į kaladę. Karališkasis Elekk yra naudingas, bet pigus padaras. Kadangi kaladėje jau yra pakankamai kortų, kainuojančių 2 kristalus, protingiau būtų jos atsisakyti.
Gyvatės spąstai gali būti pakeisti sprogstamuoju arba šalčio spąstu, jei to reikalauja dabartinė meta (Frost Trap yra naudingas mūšiuose su vidutiniais priešininkais, o sprogstamieji spąstai leidžia efektyviau kovoti su agresyviais priešininkais).
Jei vis dar neturite Doctor Boom, turite jį kuo greičiau padaryti. Jei neturite pakankamai dulkių, nuvilkite korteles, kurių jums nereikia – pavyzdžiui, Sylvanas Windrunner, Ragnaros, Sea Giant ar Sky Golem.
Vidurys Hunteris su seru Finley Mrrggltonu (Legenda)
Kam reikalingas seras Finley Mrrggltonas? Vidurio medžiotojui Steady Shot yra mažiau vertingas nei veido medžiotojui, ypač turint omenyje, kad dabartinė meta yra gana agresyvi.
Kaip pasirinkti herojaus galią?
Priklausomai nuo žaidimo etapo, yra dvi parinktys:
a.) herojaus galia, leidžianti padaryti 1 vienetą. žala (druidas arba magas; plėšiko imti neverta, nes jo durklas pakeičia Erelio rago lanką);
b.) herojaus galia, suteikianti sveikatos ar šarvus, nes Paskutiniame žaidimo etape jūsų pagrindinė užduotis bus neleisti savęs baigti.
Prieš kontrolinius priešininkus (kunigus ar karius):
Gyvenimo bakstelėjimas yra raktas į pergalę. Medžiotojas, be galo papildai ranką? Geriau tuoj pat pasiduoti. Be to, galite pasirinkti herojaus galią, kad padarytumėte tikslinę žalą. Šiuo atveju tai bus geriau nei Sure Shot.
Mažas patarimas: seras Finley Mrrggltonas iš tikrųjų gaivina herojaus galią, t.y. galite naudoti du kartus per apsisukimą!
Apskritai, neįprasta Finley kaladė atveria žaidėjui naujų galimybių.
Kodėl nėra Gyvatės spąstų?
Kalbant apie sinergiją, Snake Trap puikiai dera į kaladę, nes yra Dagger Juggler ir Houndmaster, tačiau daugelis oponentų tiesiog to nepaiso, o Paladinai su paslaptimis ir druidai efektyviai susidoroja su gyvatėmis naudodami Consecration arba Swipe. Be to, visi žino, kad vidutiniai medžiotojai žaidžia su gyvačių spąstais ir nesitiki, kad sprogstamieji spąstai atsiras, nes tai leis lengvai laimėti.
„Hunter“ kaladėse nėra „būtinų“ spąstų, todėl rekomenduojame pasirinkti mažiausiai nuspėjamus variantus. Tačiau kai gyvatės spąstai praranda savo populiarumą, galite vėl pradėti jį naudoti.
Rankų pasirinkimo pradžia
Prieš agresyvius varžovus:
- Didelis prioritetas: seras Finley Mrrggltonas, išprotėjęs mokslininkas, apsėstas robotas
- Vidutinis prioritetas: „Dagger Juggler“, „Royal Elekk“, „Ugnies greitis“ (kovose su druidais jis turi didelį prioritetą, nes leidžia nužudyti Darnaso kovotoją)
- Jei susiduriate su agresyviu priešininku, turinčiu daug pakalikų (paladinas, zoologijos sodo užraktas ir kt.), palikite Unleash the Dogs ir Explosive Trap savo pradinėje kombinacijoje.
Prieš vidurio ir kontrolinius varžovus:
Žaisti ant kreivės visada atneša norimų rezultatų. Būtent to ir reikėtų siekti žaisdami vidurinę kaladę, kad pradinėje kombinacijoje galėtumėte palikti 3 kristalų vertės kortas (pavyzdžiui, Pet and Eagle Horn Bow).
Bet kokiu atveju, mūsų kaladėje yra daug 2 kristalų būtybių, ir jums yra didesnė tikimybė sėkmingai atlikti antrą posūkį. Jei nėra kitų parinkčių, taip pat galite žaisti paslaptį (pavyzdžiui, lokio spąstus).
Išvada:
Be jokios abejonės, ši kaladė turi didelį potencialą reitinguotoms kovoms. Norėtume išgirsti jūsų pasiūlymus ir pastabas!
Jis ypač veiksmingas prieš agro druidus, vidutinius paladinus, slaptuosius paladinus ir nesąžiningus. Be to, ji puikiai pasirodė rungtynėse su kontroliniais kariais, kurie taip dažnai būna aukštuose ranguose.
Pasirinkti starto kortą labai paprasta. Pabandykite gauti vieną ar dvi būtybes, kurios kainuoja 1 kristalą, ir vieną būtybę, kuri kainuoja 2 kristalus. Jei turite monetą, galite paeiliui išmesti du padarus, kainuojančius 2 kristalus, o tai labai naudinga veidų medžiotojams. Pamišęs mokslininkas turėtų būti žaidžiamas priešais durklą žonglierius, kad iš priešo išviliotų tokius burtus kaip Wrath ar Slam. Jei tame pačiame posūkyje vaidinate mokslininką ir žonglierį, žinoma, žonglierius pirmiausia turi įeiti į lauką. Ketvirtoje ar penktoje eilėje pradėkite kuo dažniau naudoti savo herojaus galią, kad kompensuotumėte kortų trūkumą.
Užpulkite priešo herojų, stengdamiesi kuo greičiau prasibrauti pro jį. Tačiau kai kurias priešo būtybes, ypač šarvų meistrą, naikintuvą Darnassus, pyro ir durklą žonglierius, vis tiek reikia iškeisti, nes jie per daug pavojingi. Likę padarai nekelia jokios grėsmės, todėl juos galima ignoruoti.
Medžiotojas Hearthstone visada buvo laikomas agresyvia klase, tačiau išleidus „League of Explorers“ priedą ir įdiegus kasimo mechaniką, kontroliniai medžiotojai įgijo teisę į gyvybę.
Svarbios pastabos:
- Taisyklė Nr. 1: kontrolė ir efektyvūs mainai!
- Pabandykite nustebinti priešą naudodamiesi kortomis, gautomis kasinėjimų metu.
- Išmintingai naudokite Brann Bronzebeard. Jei priešas nekreipė dėmesio į Braną, nubausk jį už tai.
- Žaisdami prieš magus ir paladinus, sužlugdykite jų planus su Flare pagalba.
- Sprogstamosios arba šalčio gaudyklės gali būti pakeistos bet kuria kita.
- „Rushing Kodo“ yra skirtas pašalinti „Imp Gang Leader“, „Protected Mini-Bot“ arba „Doomsayer“ (žaidant prieš „Freeze Mage“).
- Jei reikia, Senovės gydytojo poveikį gali sustiprinti Brann.
Rankų pasirinkimo pradžia
- Žaisdami prieš klases su paslaptimis, laikykite rankoje Flare.
- Bet kokiose rungtynėse stenkitės į savo starto ranką įtraukti Shademonger ir Royal Elekk.
- Jei priešais save pamatysite agresyvų priešą, sprogstamieji spąstai pravers.
- Žaisdami prieš kontrolinį priešininką, laikykite brangųjį skarabėjų rankoje.
Taktika
Paladinas su paslaptimis (40% laimėjimo procentas): sunkus ir stiprus priešininkas. Kovok už kontrolę, pradedant nuo pat pirmo judesio. Priverskite paladiną apsikeisti savo parankiniais. Paleiskite raketą, kai yra dvi ar daugiau paslapčių (idealiu atveju iš karto po to, kai pasirodo Paslaptingasis varžovas). Kasdami rinkitės AoE burtus (Powerful Shot, Unleash the Dogs). Renkantis Hero Power kartu su seru Finlay Mrrggltonu, rinkitės Druid Shapeshift. Jei tai nėra galimybė, naudokite Minor Heal arba Raise Shield!
Tempo Mage (75% laimėjimo procentas): Ne per sunku, jei turite gerą starto kombinaciją su Flare, galinčiu pašalinti Reflected Essence. Suorganizuokite veiksmingą mainą, nužudykite padegėją su skubančiu Kodo.
„Freeze Mage“ (90 % laimėjimo procentas): naudokite „Flare“, NENAUDOKITE „Sir Finley Mrrgglton“ (jums reikės „Steady Shot“). Paskirstykite Senovės gydytoją, kai sveikatos būklė nukrenta žemiau 15 vienetų.
Druidas (60 % laimėjimo procentas): Žaiskite taip, kaip žinote, kad jo rankoje yra kombinacija „Wild Roar + Force of Nature“. Nužudyk Naxxramas šešėlį arba tankmės prižiūrėtoją su skubančiu Kodo.
Kunigas (kontrolė, su drakonais arba Entombment, 50% laimėjimo procentas): gali sukelti daug problemų nesėkmingų kasinėjimų atveju (pavyzdžiui, jei nėra komandos „Imk!“). Naudokite Speeding Kodo, kad atsikratytumėte mirties valdovo ir įgytumėte lentos pranašumą.
Aggro Shaman (40% laimėjimo procentas): Melskitės, kad jis turi blogą pradžios ranka. Pabandykite įgyti herojaus galią, kuri leistų jums gauti papildomų sveikatos taškų arba padaryti tikslinę žalą. Nužudyk priešo būtybes visais įmanomais būdais. Negailėkite Senovės gydytojų.
Rogue (stebuklas arba aliejus, laimėjimo koeficientas 60%): paprastas priešininkas, nes jo padarai leidžia daryti pelningus mainus. Raktas į pergalę yra efektyvus spąstų naudojimas. Blykstė padės pašalinti Goblino aukciono organizatoriaus maskuotę.
„Warlock“ (ranka arba su „Malygos“, 50 % laimėjimo koeficientas): jums bus sunku be Rush Kodo. Neatidėliokite rungtynių. Priešingu atveju per vieną posūkį patirsite niokojančią žalą. Pabandykite nužudyti savo priešininką 9-10 ėjimų.
„Zoolock“ (65% laimėjimo procentas): čia viskas daug paprasčiau. Nužudyk Imp Gang Leader su Rushing Kodo ir rungtynės baigsis.
„Face Hunter“ (65% viruso dažnis): atėjo laikas atsipirkti! Provokatoriai ir skubantis Kodo jums padės. Naudokite Ancient Healers Brann Bronzebeard akivaizdoje, pašalinkite spąstus su Flare.
Kontrolinis karys (55% laimėjimo procentas): lengvas laimėjimas, jei įgyjate pranašumą 5-6 posūkyje; garantuotas pralaimėjimas, jei kova užsitęstų per ilgai. Nedėkite į lauką per daug būtybių, kad jie nepatektų į muštynes. Užteks dviejų ar trijų būtybių. Atraskite korteles, kurios padės apeiti Sylvanas Windrunner ir kitas grėsmes.
Tikiuosi, kad šie Hunter denio vadovai buvo naudingi. Jei norite mums padėkoti, galite iš naujo paskelbti šį straipsnį socialiniuose tinkluose ir duoti įvertinimą. Geras žaidimas!
Biudžeto deniai yra geriausias pasirinkimas visiems pradedantiesiems, kurie ką tik atėjo į Hearthstone pasaulį ir nori išmokti žaisti aukštas lygis. Šiame puslapyje galite rasti geriausius biudžetinius žaidimus visoms žaidimų klasėms, taip pat išsamius žaidimo vadovus.
Kas yra biudžeto kaladė ir kodėl turėčiau ją žaisti pirmiausia? Viskas labai paprasta! Kaip jau supratote, dauguma „Hearthstone“ kortelių įgyjamos žaidžiant, ir kuo daugiau atsiduosite žaidimui, tuo greičiau galėsite išplėsti savo kolekciją. O norint greitai priprasti prie žaidimo ir suprasti jo mechaniką, jums siūloma nemokamos kortelės visoms klasėms, kurias galite rinkti pasiekę 10 lygį kaip žaidimo veikėjas.
Kai pasieksite trokštamą 10 lygį, rekomenduojame pradėti naudotis biudžeto kaladėmis, kurias rasite žemiau. Absoliučiai visos kaladės turi didelį laimėjimo potencialą ir mūsų dėka išsamias instrukcijas, jums bus dar lengviau priprasti prie žaidimo ir suprasti pačią kiekvienos žaidimo klasės esmę. Be to, naudodamiesi biudžetinėmis kaladėmis galite pakilti laipteliais reitingavimo režimu ir kiekvieno mėnesio pabaigoje uždirbti unikalių kortelių grąžinimų.
Biudžetinės kaladės yra geriausias būdas pradėti teisingai ir kompetentingai žaisti „Hearthstone“ ir iškovoti pirmąsias pergales, kad papildytumėte savo kortelių kolekciją ir patobulintumėte kaladės ateityje!
Nebrangūs Hearthstone deniai visoms klasėms
Norėdami pamatyti reikiamą denį, spustelėkite paveikslėlį. Tame pačiame lange atsidarys puslapis su denio aprašymu.
- Kaip savo rankomis pasidaryti kilimėlį rankų darbo paveikslams?
- Kaip savo rankomis pasigaminti naudingų dalykų namams
- Kambariniai viržiai: auginimas namuose Viržių priežiūra namuose vazonuose
- Meistriškumo klasė apie savo rankomis iš dirbtinių gėlių ir vaisių pagamintą topiarą Kaip paskambinti iš gėlių pagamintu topiaru