„Pasidaryk pats“ tangrama (žaidimo schemos, figūrėlės). Įspūdingi pelėdos galvosūkiai Kaip surinkti 4 kvadratą
2 lygis
Pirkite žaidimą Nikitins FILL SQUARE3 lygis
Žaidimo aprašymas
Šis žaidimas kilo iš dėlionės, kurioje iš kelių įvairių formų gabalėlių reikėjo išlankstyti kvadratą. Galvosūkis buvo sunkus net suaugusiems, bet vaikai taip pat jį ėmėsi, o nesėkmingi jų bandymai paskatino mus padaryti paprastesnių užduočių seriją, kuri palaipsniui atvestų prie sudėtingų užduočių sprendimo.
Gavęs kvadrato dalis ir užduotį „sulankstyti kvadratą“, kūdikis atlieka kelių tipų darbus, nevienodus turinio ir sudėtingumo laipsniu. Jauniausi pradeda suprasti, kad dalis, kartais net labai keistų formų, galima sulenkti į kvadratą. Jie primena apversti visas detales priekinėje pusėje ir pasirinkti detales pagal spalvą arba spalvų atspalvius. Taigi vyksta spalvų suvokimo ir išradingumo ugdymo lavinimas sprendžiant visumos dalių, galimų jų santykių ir tarpusavio susitarimų problemą. Laipsniškas užduočių komplikavimas leidžia vaikui judėti savarankiškai, o „ledlaužio“ metodus reikia taikyti kiekvieną kartą iš pažįstamų ir paprastesnių užduočių, kaip ir kituose žaidimuose. Dėl to užuominos ir paaiškinimai tampa nereikalingi.
Kaip sukurti žaidimą
Paruoškite 24 įvairiaspalvius 80x80 mm dydžio popieriaus kvadratus. Priklijuokite juos ant storo 1–2 mm storio kartono ir padėkite po presu. Kai klijai išdžius, pažymėkite kvadratus, kaip parodyta pav. 28. Atsargiai supjaustykite kvadratus į gabalus pagal ant kiekvieno kvadrato pažymėtas linijas. Supjaustę vieną kvadratą į gabalus, nugarėlėje būtinai užrašykite kiekvienos jo dalies kvadrato numerį. Ir tik tada supjaustykite kitą kvadratą į gabalus. Nepjaukite mėginio – kvadrato Nr.1 (SK-1).
Ryžiai. 28
Ryžiai. 29
Kvadratai, pavaizduoti pav. 28–29, tarnauja kaip sprendimo raktas, leidžia atkurti prarastas aikštės dalis ir vienu metu įsivaizduoti visas žaidimo užduotis. Kiekvienos dalies numeracija padeda suaugusiems valdyti užduotį.
Kaip kvadratų medžiagą galite paimti spalvotą plastiką. Išvaizdažaidimas tampa patrauklesnis, ir jis tarnaus ilgiau, bet reikia pasirinkti 23 skirtingų atspalvių spalvas, kas yra sunku, arba dažyti 23 spalvomis, o plastiką sunkiau apdoroti.
Žaidimui reikia pasigaminti arba pasiimti tinkamą dėžutę, o 2–4 metų vaikams patartina gabalėlius iš kiekvieno kvadrato laikyti atskirame maišelyje ar voke tokiu pat numeriu kaip ir kvadratas.
Taip gausite 85 gabalėlius įvairiaspalvio kartono, iš kurio galima sulankstyti 24 kvadratus. Tuo pačiu rinkitės spalvų atspalvius, kurie vienas nuo kito taip skiriasi, kad visus kvadratus būtų nesunku atskirti pagal spalvą.
Kaip žaisti
Jei visos kvadratų dalys sumaišomos dėžutėje arba supilamos ant stalo, vaikas pirmiausia surūšiuos visus kartono gabalus pagal spalvą ir sudės į 23 krūvas skaitine tvarka. Čia vaikas mokosi skirti ne tik spalvas, bet ir jų atspalvius, todėl lavina spalvinį matymą. Antra, sulenkite kiekvieną gabalėlių krūvą į vieną kvadratą, tokio pat dydžio kaip ir neatpjautą mėginį CK-1, kad gautumėte 24 sveikus kvadratus. Tai reiškia, kad reikia išspręsti 23 laipsniško sudėtingumo uždavinius.. Juk pirmi 3 langeliai supjaustomi tik į 2 dalis, po to iš 3 dalių susidaro 8 kvadratai, po to 4 ir galiausiai net 5. Tai gali daryti tik moksleiviai ar suaugusieji. užduotį, ir ne visi galės ją atlikti, jei nesate susipažinę su pavyzdiniu sprendimu. Kita vertus, vaikai šias „problemas“ sprendžia keletą metų, pradedant nuo paprastų, o vėliau pereinant prie vis sudėtingesnių.
Liubočkai buvo 1,5 metų, kai paėmiau jai pirmąsias pakuotes su kvadratėliais ir pradėjau pasakoti pasaką: „Kartą gyveno mergina Liubočka. Ji buvo tokia amatininkė, mokėjo viską daryti ir net popierių, kartoną pjaustė didelėmis žirklėmis. Ir savo lėlėms padarė įvairių spalvų kvadratėlius takui, gražu, gražu. Aš tai dariau visą dieną, o vakare sudėjau šiuos kvadratus į tokius pilkus maišus ir nuėjau miegoti ... Praėjo naktis, o ryte Liubočka paėmė maišus ir pradėjo išimti savo kvadratus ... “Štai aš duok Liubai pirmąjį maišelį, o ji iš ten ištrauks juodą kvadratą. Išgirdo pasaką ir 4 metų brolį Vaniją. Jis įsitaisė šalia manęs ir stebi mane ir Bet ką.
- Iš tokių gerų kvadratų Liubočka padarys Julijos lėlei kelią. Prie lėlės pastatykime kvadratėlį.
Ir Lyuba uoliai perkelia pirmąjį kvadratą arčiau lėlės. Tačiau antroje pakuotėje yra ne kvadratas, o 2 stačiakampiai, ir Lyubochka žiūri į juos suglumusi. Aš irgi „nustebau“.
„Kažkas nupjovė kvadratą ir išėjo du stačiakampiai. Ką mums dabar daryti, Liubočka?
Liuba nukreipia žvilgsnį nuo stačiakampių į mane, tada paima juos ir prispaudžia vieną pusę prie kitos; jie, laimei, yra atsukti dažyta puse į mus. Negaliu nesišypsoti ir džiaugsmingu tonu sakau Liubai: „Tai gerai! Dabar padėkite juos prie juodo kvadrato! Ir ji atsargiai padeda kartono gabalėlius ant stalo. Pirmasis gabalas guli šalia visos aikštės, o antrasis pajudėjo į priekį, o Lyuba bando jį priartinti. Jai pavyksta ne iš karto: arba kūrinys priekyje, arba už nugaros. Mes su Vanya, ne mažiau nei pati Luba, norime, kad jis gerai atsigultų, ir mes atidžiai ją stebime. Bet dabar pagaliau jis yra vietoje, Liuba žiūri į mus, o mes abu šypsomės, sakome: „Geras darbas!“, O Vanya net suploja rankomis ir su džiaugsmu priduria: „Ulya, ulya! (Ura!)
Tačiau kitas kvadratas, nupjautas įstrižai, niekaip neprilygsta Liubai - pusės juda pirmyn ir atgal, nesustoja ten, kur reikia. Mes tyliai žiūrime su Vanya, o po 30 sekundžių Liuba paliko savo neklaužadas ir atsisuko į katę, kuri užšoko ant suolo. Liubos neskambinome, o tada Vania iš pakuočių išėmė kvadratėlių gabalėlius, atsargiai sudėliodama juos vieną ant kito, panaikindama net milimetrų tarpus, ir beveik per visą stalą padarė lėlei spalvotą takelį. Jis kvadrato negavo tik iš SK-10 pakuotės.
- Labai geras, lygus takas pasirodė chrizalams! - padrąsino Vania.- Ar sugebėsite pirštais paleisti tokiu keliu? Kaip šitas! - Uždedu rodomąjį ir vidurinįjį pirštus ant tako ir atsargiai „žingsniuoju“ juo. Vanya kopijuoja mano judesius, o po „pasivaikščiojimo“ vėl grįžtame į SK-10.
– O šiuos sunkius gabalus kol kas sudėkime į dešimtą pakuotę. O mes tavo dienoraštyje rašysime, kad šiandien išlankstėte devintą kvadratą. Gerai padaryta Vanya!
Lyuba grįžo pas mus iš katės, kai mes su Vanya kraudavome kvadratus į savo krepšius. Vanya išdėliojo tuščias pakuotes iš eilės „eilės tvarka“, t.y. taip, kad dideli skaičiai ant kiekvieno voko būtų matomi ir eitų skaičių tvarka (tai taip pat yra savotiška užduotis - „sudėtyti pakuotes pagal numerius“). O dabar paėmė pakuotę SK-3 ir, patikrinęs, kad ant galinės pusės kvadrato gabalėlių yra skaičius 3, įdėjo į pakuotę. Lyuba taip pat norėjo tai padaryti, o Vanya, davusi jai kitą paketą, paaiškino: „Padėkite čia žalius gabalus! Taigi Liuba padėjo mums sudėti likusius kvadratėlius į pakuotes, matyt, tuo pačiu metu sužinojusi, kad į kiekvieną pakuotę dedami tik vienspalviai gabaliukai.
Po dviejų dienų, kai pradėjome lankstyti „parketo grindis“ iš aikščių, Lyuba jau gavo 3 kvadratus: SK-2, SK-4 ir SK-5.
Taip pamažu vaikai sprendžia šias „problemas“: šiandien pavyko sudėti tik kvadratą SK-2, o po dviejų dienų SK-3 ir SK-4. Ir tada kelis kartus iš eilės nepavyko pridėti nei vieno naujo kvadrato, o žaidimas buvo „pamirštas“ savaitei ar net daugiau. Grįžtant prie jo, mažylis galės ne tik susitvarkyti su pirmomis kadaise išspręstomis užduotimis, bet ir žengti kur kas toliau.
Žaidime „Fold the Square“ kaip ir kituose žaidimuose nėra griežtai apribotų ir įvykdytų užduočių. Pagrindinė suaugusiųjų užduotis yra vadovautis vaiko išsivystymo lygiu. Pradėti reikia nuo akivaizdžiai lengvų ir įmanomų užduočių, kad mažylis būtų giriamas ir pritariamas. Pradėti Naujas žaidimas vaikui būtinai turi asocijuotis su maloniais išgyvenimais, jei norime, kad žaidimai jį sužavėtų.
Šildymo komplikacijos pateikiamos tokia tvarka:
1. Pirmiausia pateikite tik CK-1 pavyzdį ir voką su kvadratu CK-2. Ar pavyks kūdikiui juos ištraukti iš vokų ir suglausti? Jei jis skiria spalvas, galite duoti 4 vokus vienu metu. Tegul vaikas pats išima iš vokų kvadrato gabalėlius, apverčia juos veidu į viršų, paima tos pačios spalvos (tono) gabaliukus, įdeda kvadratą į save. Po žaidimo jis pats gali dėti kvadratėlių gabaliukus į vokus ar maišelius.
2. Vokų su kvadratėliais skaičių galite padidinti, kiekvieną kartą pridedant po 1-2 naujus (bet galite pasiūlyti iš karto 8-10 naujų, jei esate tikri, kad mažylis susitvarkys su daugumą) ir įdėjus tako, didelio kvadrato (iš 4, 9 arba 16 vienetų) arba stačiakampio (iš 6, 8, 10, 12 vnt.) formos.
3. Galite iš anksto sumaišyti gabalėlius iš kelių kvadratų ir sudėti į vieną maišelį, kad kūdikis pirmiausia turėtų juos surūšiuoti pagal spalvą į krūvas; ir pridėkite kvadratus kaip įprasta, nuosekliai rūšiuodami kiekvieną krūvą.
4. „Piktoji fėja“ vienoje pakuotėje sumaišė 5–10 ir net 15 kvadratėlių, kurie turi būti išdėstyti ne tik krūvomis pagal spalvas, bet ir skaitine tvarka. Tokią užduotį gali atlikti išsivystę vaikai nuo 2,5–3 metų, tai yra nuo tada, kai pradeda skaičiuoti ir atpažinti skaičius. Jie taip pat susiduria su skaičiais kituose žaidimuose, ir jei suaugusieji nebijo, kad tai yra „sudėtinga“, kad skaičių žinojimas „pranoksta amžiaus galimybes“, o suaugusieji su skaičiais elgsis kaip su visais kitais žodžiais ir sąvokomis, tada vaikai lengvai įsimena ir naudokite skaičius anksti (ant liniuotės, laikrodžio, termometro ir kt.).
5. Maždaug nuo 4 metų ir vyresnio jau galima duoti patį sunkiausią variantą - išardyti pagal spalvą ir sudėlioti į skaičių tvarką visus 23 langelius, kurių gabalėlius susikrovė ir sumaišė kažkoks "smugelis". Tada jums reikės 85x85 mm dydžio dėžutės, kurioje jie sukrauti vienas ant kito. Lankstymo tvarka kartais gali būti keičiama: vieną kartą pradėti nuo Nr. 1, 2, 3, 4 ir tt, o kitą kartą pradėti nuo pabaigos, t.y. nuo Nr. 24, 23, 22 ir pan., kad viršuje buvo visas kvadratas SK-1. Jei iki to laiko vis dar bus „sudėtingų kvadratų“, kurių kūdikis negali priimti, tada juos galima atidėti į atskirą voką arba, sprendžiant iš situacijos, pridėti prie kartu esančių.
6. Tais atvejais, kai reikia, pavyzdžiui, padėti mažyliui išmokti skaičių numeraciją nuo 1 iki 24, užduotį galima keisti ir apvertus visas ant stalo esančias detales aukštyn kojomis, jas išdėlioti ne pagal spalvas. bet pagal skaičius ant kiekvienos kvadrato dalies. Tada spalva gali tarnauti tik kaip kontrolė arba „nežaisti“. Jie netgi gali būti sulankstyti į kvadratus su skaičiais aukštyn.
7. Kai mažylis susitvarkys su sunkiausiais kvadratais, užduotį galite duoti „tam laikui“. Norėdami tai padaryti, susitarkite dėl taisyklių.Pavyzdžiui, prieš pradėdamas vaikas paruošia sau stalą, ant jo pasideda dėžutę, atidaro dangtį ir nuima nuo stalo, bet gabalėlių iš dėžutės neišpila. Tik teisėjo įsakymu „Ant starto! Dėmesio! Prasidėjo!” galite supilti gabalus iš dėžutės ant stalo ir pradėti rūšiuoti bei dėti į kvadratus. Tuo pačiu metu įsijungia chronometras arba laikas įrašomas laikrodyje sekunde. Kiekvieną kartą gerindamas savo „rekordą“, tai yra mažindamas išmontavimo ir montavimo laiką, kūdikis išmoksta rasti racionalius darbo metodus, taupo laiką ir palaipsniui tampa greitas ir efektyvus nuo lėto. Ir jei yra keli žaidimo rinkiniai, galite surengti tikras varžybas su visais sporto atributais.
8. Ir, galiausiai, žaidimo sudėtingumo ir neriboto jo išplėtimo viršūnė yra naujų kvadratų išradimas ir darymas prie esamų 24. Žaidime kvadratai pjaunami tik tiesiomis linijomis, bet galima pjauti ir naudojant apskritimą ir jo dalis ar kitas kreives, kitaip išdėstyti iškirptas linijas, keisti dalių, į kurias padalintas kvadratas, skaičių ir t.t. ir t.t. Čia atsiveria didžiulis veiklos laukas tiek vaikų, tiek suaugusiųjų kūrybinei vaizduotei. Kiek naujų „galvosūkių kvadratų“ dar galima sukurti!
Liubovas Džumagazjevas
KŪRIMAS ŽAIDIMAS - dėlionė "FOLD SQUARE"
„FOLD THE SQUARE“ – vienas iš besivystančių žaidimų pagal Nikitinų sutuoktinių, mūsų šalyje ir užsienyje žinomų kaip netradicinės vaikų auklėjimo sistemos autorių, sistemą.
1 sunkumo lygis, kiekis sudedamosios dalys kvadratas 2-3, rekomenduojamas amžius 2-4 metai
Sunkumo lygis 3, aikštės komponentų skaičius 4-7, rekomenduojamas amžius 4-7 metai
„Žaislai, žaidimai yra viena iš labiausiai lavinančių priemonių visuomenės rankose. Žaidimas dažniausiai vadinamas pagrindine vaiko veikla. Būtent žaidime jie pasireiškia ir vystosi skirtingos pusės jo asmenybė, patenkinami daugelis intelektualinių ir emocinių poreikių, formuojasi charakteris “B. P. Nikitinas
Žaidimas „Sulenk kvadratą“ – supažindina vaikus:
Su jusliniais spalvos ir formos standartais, visumos ir dalies santykiu;
Lavina intelektą, erdvinę vaizduotę, loginį mąstymą, matematinius ir kūrybinius gebėjimus;
Moko suskaidyti sudėtingą užduotį į kelias paprastas, žaidime sukuriant veiksmų algoritmą;
Tai skatina ugdytis tokias charakterio savybes kaip susikaupimas, dėmesingumas, išradingumas, atkaklumas siekiant tikslo.
Veiklos eiga:
1. Išpilkite dėžutės turinį ir išdėliokite visas dalis pagal spalvas (medinis pagrindas apačioje;
2. Paimkite rėmą ir padėkite jį priešais save ant stalo.
3. Pasirinkite bet kurią krūvą ir pabandykite padaryti kvadratą rėmelyje.
Žaidimo parinktys:
1. Sulenkite kvadratus į rėmelius pagal spalvą, įvardykite jų spalvą ir dalių, iš kurių jie susideda, formą;
2. sulankstykite kvadratus į rėmelius, vadovaudamiesi spalvų tvarka saulės spektre (vaivorykštėje): raudona, oranžinė, geltona ir kt.;
3. sulankstykite kvadratus į dvi stulpelius: atskirai „šiltas“, atskirai „šaltas“;
4. langelius sulenkite ne rėmuose, o ant stalo, ant grindų. Netekę tam tikro laipsnio laisvės, jie tampa dar blogesni;
5. sulenkite greičio kvadratus, kuo greičiau, konkuruodami tarpusavyje;
6. prieš tai išsirinkę reikiamas detales, užmerkę akis sulenkite kvadratą ar kelias;
7. sulenkite kvadratus iš skirtingų spalvų dalių;
8. sulenkite kvadratus iš įvairių skirtingų sudėtingumo lygių žaidimų „Sulenk kvadratą“ dalių;
9. pagal išardytą schemą padaryti figūrą-paveikslėlį, paimant reikiamas kvadratų dalis, įvardinti gautą figūrą;
10. pagal schemą padaryti figūrą-paveikslėlį (nedarydami vidinių linijų), paimant reikiamas kvadratų dalis;
11. kiekvienas kvadratas yra mažas galvosūkis. Iš jo gabalų galima modeliuoti įvairius objektus ir vaizdus. Išraskite ir surinkite, pavyzdžiui, lėktuvą, namą, automobilį ir pan.
12. Sugalvokite savo figūrų-paveikslų schemas, tam sudėkite jas į paveikslėlį iš kvadrato dalių ir apibraukite.
MATEMATINĖS UŽDUOTYS:
Raskite ir pridėkite atskirai visus trikampius, keturkampius, penkiakampius ir kt.
Išdėstykite figūras pagal dydį: mažėjimo arba didėjimo tvarka.
Iš kvadratų dalių padarykite kitas figūras: stačiakampį, trikampį, rombą ir kt.
Šį žaidimą galite pasigaminti patys iš kartono arba nusipirkti jau paruoštą.
2.
NIKITINO AIKŠTĖ
„Sulenk aikštę“ – garsusis B.P. žaidimas. Nikitinas už vaikų intelektualinio potencialo ugdymą.
Žaidimo principas primena dėlionės pridėjimą – iš atskirų skirtingų dalių reikia sudėti kažką vientiso. Ši visuma yra kiekvienas iš 24 langelių, sudarančių žaidimą. Kvadratai dažomi skirtingomis spalvomis, o jų pjovimo būdas skiriasi nuo paprasto iki sudėtingo.
Žaidimas yra kelių lygių, sudėtingumo lygis priklauso nuo komponentų skaičiaus. Paprasčiausias užduotis (2-3 dalys) galima pasiūlyti vaikui nuo 2 metų.
Žaidimas nėra toks paprastas, kaip atrodo iš pirmo žvilgsnio – šiuos galvosūkius vaikai gali spręsti keletą metų. Tai moko mąstyti, sugalvoti, kurti savarankiškai. Žaidimo metu vaikas tokias sąvokas suvokia kaip dalį ir visumą, aktyviai ugdantis gebėjimą sintezuoti ir analizuoti, erdvinę vaizduotę, mokosi derinti detales, surinkdamas iš jų visumą, mokosi kurti žaidimo algoritmą, laužyti. sunki užduotis keliais paprastais žingsniais.
Pagrindinių užduočių variantai:
1. Išrūšiuokite visus kartono gabalus pagal spalvą ir sudėkite į 23 krūvas (pirmasis kvadratas lieka nepažeistas). Tuo pačiu metu vaikas išmoksta atskirti spalvas ir jų atspalvius, todėl lavina spalvų suvokimą.
2. Tada turite teisingai sulenkti savo kvadratą iš kiekvienos gabalų krūvos. Tai reiškia, kad reikia išspręsti 23 palaipsniui didėjančias problemas. Juk pirmi 3 kvadratai supjaustomi į 2 dalis, tada iš 3 dalių jau susidaro 8 kvadratai, tada iš 4 ir galiausiai iš 5.
3. Palaipsniui komplikuokite užduotį. Pirmiausia suteikite vaikui detales iš vieno kvadrato. Tada pridėkite detales iš antrojo, trečiojo ir pan. - sumaišykite detales.
4. Kai vaikas išmoks susumuoti visus kvadratėlius, tuomet galėsite jį sudominti pažaisti „kurį laiką“.
Papildomos užduotys:
1. Galite sutelkti dėmesį į vaizduotės ir kūrybiškumo ugdymą - pakvieskite vaiką, naudojant visas dalis, "piešti" su jais gyvūnus ir daiktus.
2. Pakvieskite vaiką išdėstyti kvadratus saulės spektro (vaivorykštės) seka, išdėstyti šaltomis ir šiltomis spalvomis.
3. Naudodami skirtingų kvadratų detales, galite užpildyti ant popieriaus nupieštus siluetus.
4. Supažindinkite vaiką su simetrijos samprata. Išdėstykite paprasčiausią formą, pavyzdžiui, rodyklę, ir pakvieskite vaiką susikurti savo veidrodiniame vaizde.
5. Lavinkite atmintį – susikurkite figūrą, leiskite vaikui į ją pažiūrėti, o tada pakeiskite vieną detalę, kviesdami jį surasti, kas būtent pasikeitė.
Nikitino kvadratus lengva padaryti savo rankomis. Norėdami tai padaryti, turite iš spalvoto popieriaus iškirpti 24 skirtingų atspalvių kvadratus ir klijuoti juos ant kartono. Tada iškirpkite kiekvieną kvadratą išilgai anksčiau nubrėžtų linijų.
Sulenkite Nikitino aikštę savo rankomis per 10 minučių.
Kaip daryti.
Imame Nikitino pagrindą, t.y. ne režimas, kaip jums patinka, nupieškite kvadratus ir iškirpkite juos =)
Gali būti naudojamas kartono, kempinės arba kaip mano putų gumos lakštai.
Jei naudoji kempinėles, tai tokias (nežinau kaip teisingai vadinasi tokio tipo kempinės, nušluostau jas nuo stalo)
Šiek tiek teorijos.
3 lygių kvadratams pirmame lygyje reikia padaryti visą kvadratą, o ne padalintą. Nereikėtų praleisti lygių, manydami, kad 3 metų vaikui pirmasis lygis yra per lengvas, jei atidžiai pažiūrėsite, kaip Nikitinas pjaustė kvadratus, beveik iš karto į akis krenta nuolatinė komplikacija, ty lengvas kvadratas yra šiltas. aukštyn / pasiruošimas sudėtingesniam / gudresniam pjūviui.
Svarbu nespausti, nesiūlyti ir dėmesio - nesurinkti į rėmą
jei turite, pavyzdžiui, kvadratų iš oksavos.
Surinkimas į rėmą – pusiau lengva užduotis, t.y. Šios išmokos efektyvumas sumažėja dėl neraštingo veikimo.
Kodėl tu negali pasakyti?
Faktas yra tas, kad vaikai turi puikią atmintį, o porą kartų su mamos pagalba surinkęs kvadratą vaikas tiesiog prisimins, kaip jis vystosi.
Reikia žinoti, kad vaikas anksčiau ar vėliau sugebės susumuoti visus kvadratus, ir džiaugsmą, kad jis pats gali būti to vertas.
Dar pora momentų – su kvadratais tai uždrausta leidžiama žaisti prieš taisykles, jie turėtų būti laikomi atskirai nuo bendros žaislų masės.
Kodėl tiek daug dėmesio skyriau žaidimo taisyklėms.
Labai dažnai internete pasigirsta pareiškimų, kad mano vaikas 1,5 metų sumuoja pirmus du lygius =) ir visokių "kūrėjų" patarimai.
Merginos, būkite protingos, nesugadinkite nuostabios šio užsiėmimo naudos.
"Pirmoje pamokoje parodome du ar tris lankstymo variantus, o tada siūlome vaikui tai padaryti. Bet neduokite visų įdėklų iš karto, iš pradžių galite apsieiti ir su dviem šešiais. Galima pradėti nuo paprasto formos: du stačiakampiai arba trikampiai.
Jei kūdikiui sunku sugalvoti, kaip įdėti šias figūrėles, galite pasakyti jam vieną figūrėlę nuleidę į rėmą, o išimdami bakstelėkite pirštu: „Įdėkite trikampį čia pat!“.
Nepamirškite aprašyti visų žaidime naudojamų figūrėlių, kurios gali būti pavadintos: „Čia trapecija, įdėkime!“.
Guminiai kvadratai.
Jums reikės 24 vienodų spalvų kvadratų, kurių kiekvienas iškirptas taip, kaip parodyta paveikslėliuose.
Pagal Nikitino sumanymą, kvadratai yra spalvoti tik iš vienos pusės, jei padarysite juos dvipusius, užduotis labai komplikuojasi.
Viskas prasideda nuo pasakos Pagrindinis veikėjas- Jūsų vaikas, kuris galės savarankiškai nutiesti, pavyzdžiui, keliuką automobiliui ar lėlei.
Jei visos kvadratų dalys sumaišomos dėžutėje arba supilamos ant stalo, vaikas visų pirma pagal spalvas surūšiuos visus turimus elementus, todėl susidarys 23 sąlyginiai kvadratai (dar nesurinkti). Taip vaikas mokosi skirti ne tik spalvas, bet ir jų atspalvius, ugdydamas spalvinį matymą. Antra, sulenkite išsklaidytas dalis į tokio pat dydžio kvadratą, kaip ir neatpjautą mėginį, kad susidarytų 24 sveiki kvadratai. Tai reiškia, kad reikia išspręsti 23 palaipsniui didėjančias problemas. Juk pirmi 3 langeliai supjaustomi tik į 2 dalis, tada iš 3 dalių susidaro 8 langeliai, po to 4 ir galiausiai 5. Žaidime „Sulenk kvadratą“ nėra griežtai apribotų ir atliktų užduočių, kaip ir kituose. žaidimai. Pagrindinė suaugusiųjų užduotis yra vadovautis vaiko išsivystymo lygiu. Būtina pradėti nuo akivaizdžiai lengvų ir įmanomų užduočių, kad kūdikis būtų giriamas ir patvirtintas. Jei norime, kad žaidimai sužavėtų vaiką, būtina, kad naujo žaidimo pradžia būtų siejama su maloniais išgyvenimais. Komplikacijos žaidime pristatomos taip:
1. Pirmiausia vaikas gauna visą kvadratą kaip pavyzdį ir voką su kvadratu surinkti iš 2 ar 3 dalių. Ar pavyks kūdikiui juos ištraukti iš vokų ir suglausti? Jei jis skiria spalvas, galite duoti 4 vokus vienu metu. Vaikas gali savarankiškai išimti kvadrato gabalus iš vokų, savarankiškai apversti jas veidu į viršų, pasiimti tos pačios spalvos (tono) elementus, savarankiškai išdėlioti kvadratą. Žaidimo pabaigoje išmokykite mažylį dėti kvadratėlių gabaliukus į vokus ar maišelius, kad jie nepasimestų.
2. Vokų su kvadratėliais skaičių galite padidinti, kiekvieną kartą pridedant po 1-2 naujus (bet galite pasiūlyti iš karto 8-10 naujų, jei esate tikri, kad mažylis susidoros su dauguma). Pakvieskite vaiką išdėstyti šiuos kvadratus ant plokštumos takelio, didelio kvadrato (iš 4, 9 arba 16 dalių) arba stačiakampio (iš 6, 8, 10, 12 dalių).
3. Galite iš anksto sumaišyti kelių kvadratų gabaliukus ir sudėti juos į vieną maišelį, kad kūdikiui reikėtų iš pradžių juos surūšiuoti pagal spalvą į atskiras grupes, o po to kvadratus iš eilės sulankstyti.
4. Kvadratų išdėstymo procesą gali lydėti pasakos siužetas. Pavyzdžiui, „Magas“ vienoje pakuotėje sumaišė 5-10 ir net 15 kvadratėlių, kurie turi būti skaidomi ne tik į grupes pagal spalvą, bet ir skaitine tvarka. Tokią užduotį vaikai gali atlikti jau 2,5–3 metų amžiaus, kai pradeda skaičiuoti ir atpažinti skaičius.
Jie taip pat susiduria su skaičiais kituose žaidimuose ir jei suaugusieji nesibaimina, kad tai yra „neprivaloma“, kad skaičių žinojimas „pranoksta amžių“, tada vaikai lengvai įsimena ir anksti naudoja skaičius (ant liniuotės, laikrodžio, termometras ir pan.). P.).
5. Maždaug nuo 4 metų ir vyresnio jau galima duoti patį sunkiausią variantą - išardyti pagal spalvą ir sudėti į skaičių eilę visus 23 langelius, kurių elementus kažkoks "šlamulys" išsiliejo ir susimaišė. Čia jums reikės dėžutės, pavyzdžiui, iš po saldainių, kur surinkti kvadratėliai bus sukrauti vienas ant kito. Lankstymo tvarka kartais gali būti keičiama: vieną kartą pradėti nuo Nr. 1, 2, 3, 4 ir tt, o kitą kartą pradėti nuo pabaigos, ty Nr. 24, 23, 22 ir pan., kad viršuje pasirodė visas kvadratas numeris 1. Jei iki to laiko vis dar bus „sunkių kvadratų“, kurių kūdikis negali priimti, tada juos galima atidėti į atskirą voką.
6. Tais atvejais, kai reikia, pavyzdžiui, padėti mažyliui išmokti skaičių numeraciją nuo 1 iki 24, užduotį galima keisti ir apvertus visas ant stalo esančias detales aukštyn kojomis, jas išdėlioti ne pagal spalvas. bet pagal skaičius ant kiekvienos kvadrato dalies. Tada spalva gali būti tik kaip kontrolė.
7. Kai mažylis susitvarkys su sunkiausiais kvadratais, užduotį galite duoti „tam laikui“. Norėdami tai padaryti, susitarkite dėl taisyklių. Pavyzdžiui, prieš pradėdamas žaidimą vaikas paruošia sau stalą, ant jo pasideda dėžutę, atidaro dangtį ir nuima nuo stalo, bet gabalėlių iš dėžutės neišpila. Tik teisėjo įsakymu „Į startą! Dėmesio! Prasidėjo!” galite supilti gabalus iš dėžutės ant stalo ir pradėti rūšiuoti bei dėti į kvadratus. Tuo pačiu metu įsijungia chronometras arba laikas įrašomas laikrodyje sekunde. Kiekvieną kartą gerindamas savo „rekordą“, tai yra mažindamas išmontavimo ir montavimo laiką, kūdikis išmoksta rasti racionalius darbo metodus, taupo laiką ir palaipsniui tampa greitas ir efektyvus nuo lėto. Ir jei yra keli žaidimo rinkiniai, galite surengti tikras varžybas su visais sporto atributais.
8. Galiausiai, žaidimo sudėtingumo viršūnė ir neribotas jo išplėtimas – naujų kvadratų išradimas ir darymas pagal esamą standartą 24
Ura, hurra, uraa! pagaliau baigiau žaidimas – dėlionė „Sulenk kvadratą“ pagal Nikitino metodą.
Žaidimo esmė tvarka iš smulkių dalių skirtingos formos sulenkite kvadratą. Pirmiausia renkame kvadratus iš dviejų ir trijų dalių. Tada iš keturių, penkių ir pan. Tai yra, nuo paprasto pereiname prie sudėtingo.Kiekvienas kvadratas yra skirtingos spalvos.Žaidimas lavina intelektą, erdvinę vaizduotę, loginį mąstymą, matematinius ir kūrybinius gebėjimus, spalvų suvokimą. Manau, kad žaidimas įdomus ne tik vaikams, bet ir suaugusiems.O kai kuriuos kvadratus gana sunku surinkti net ir suaugusiems. Šį žaidimą su malonumu žaidžiame kaip šeima. ;)
Šį žaidimą galima įsigyti parduotuvėse, bet galite pasigaminti ir patys iš faneros, kartono, linoleumo ar kitų improvizuotų medžiagų.
čia gamybos procesas:
Kaip matote, viskas paprasta. Iš kartono padariau rėmelį (net du) ir daug kvadratų. Kiekvienas yra maždaug 8x8 cm dydžio.Kiekvieną kvadratėlį suklijavau iš vienos pusės spalvotu popieriumi, kiekvienas skirtingos spalvos. Rėmas buvo užklijuotas spalvota juosta. Tai yra galutinis kadras:
Parduotuvėse esantis žaidimas „Sulenk kvadratą“ taip pat įrėmintas. Tačiau Nikitinų svetainėje apie jokius rėmus nekalbama. Iš tiesų, kvadratus be rėmo padaryti daug sunkiau, rėmas palengvina šią užduotį. Daugelis tėvų, kurdami šį žaidimą patys, atsisako rėmo būtent dėl šios priežasties. Bet aš nusprendžiau vis tiek padaryti rėmą, tegul jis būna)) Ir rinkti kvadratus tiek su juo, tiek be jo, ką mes darome.
Minėtoje Nikitinų svetainėje yra kvadratų schemos, tačiau galite būti kūrybingi ir sukurti savo)
Po to, kai spalvotu popieriumi suklijavau kartoninius kvadratėlius ir juos išdžiovinau, kvadratus pieštuku sužymėjau gabalėliais, o paskui iškirpau išilgai linijų. Ant kiekvienos jo dalies parašiau kvadrato numerį.iš išvirkščia pusė , kad vėliau nesupainiotų dalių (turiu keletą tokių pat spalvų kvadratėlių). Tada juosteles suklijavau juostele, kad ilgiau išliktų.
Tai yra kvadratai, kuriuos aš gavau.
Lengviausia surinkti:
Juodas kvadratas nenukirptas. Likusi dalis susideda iš dviejų ar trijų dalių. Su šiais kvadratais dukra lengvai susitvarko tiek rėmelyje, tiek be jo.
Antrasis sudėtingumo lygis:
Čia aikštės jau susideda iš trijų, keturių ir net penkių dalių. Esant tokiam sunkumo lygiui, dukra dar nesugebėjo surinkti trijų kvadratų. Ir tie, kuriuos ji renka, kadre surenkami sėkmingiau nei be jo. Bet mes bandome ir taip, ir kitaip.
Kitas sunkumo lygis:
Čia ir mano dukrai pavyksta kai kuriuos kvadratėlius surinkti, kai kurių dar ne.
Ir dar dvi dėžės:
Kvadratus, išskyrus paskutinį rudą, dariau pagal Nikitino svetainėje pateiktas schemas. Bet aš dar nepadariau visų siūlomų variantų, bet kiek dar galiu sugalvoti!Kiekvieno sudėtingumo lygio kvadratus saugau atskiruose failuose.
Kaip mes žaidžiame kvadratais?
1) Duodu dukrai failą su tokio paties sudėtingumo kvadratų dalimis. Ji turi išspręsti keletą problemų. Pirma, visas dalis išdėstykite pagal spalvą. Tada pabandyti rinkti kvadratus iš tos pačios spalvos elementų. Kaip jau rašiau, renkame ir be rėmelio, ir rėmelyje. Lygiagrečiai galite ištirti, iš kokių figūrų susideda kvadratas.
2) Galite žaisti Nikitins svetainėje siūlomą žaidimą, būtent: nutiesti lėlėms taką iš kvadratų. Išimame pirmą visą kvadratą, vaikas užlenkia. O kitas kvadratas jau susideda iš kelių dalių. Galite sugalvoti visą istoriją: "O, kas nors nukirto aikštę. Ką dabar daryti?" Vaikui reikia ne tik padaryti dalių kvadratą, bet ir tolygiai pritvirtinti prie ankstesnio kvadrato. Taip tiesiame kelią. Ir tada ant jo vaikšto lėlės ;)
Be tako, galite sugalvoti ir kitų žaidimų sklypų, pavyzdžiui, statyti kvadratinius namus, proskynas ir pan.
3) Ar galima siūlyti kvadratų dalis padaryti keletą figūrų, dizainas: Kalėdų eglutės, namai, valtys, gyvūnai ir kt. Kas tai yra pateiktas pavyzdys ir leidžia kurti patiems.
4) Galite pasiūlyti vaiką rasti ir pasirinkti visus trikampius, keturkampius ir tt
5) Galima pasiūlyti Išplėskite visas kvadratų dalis pagal jų dydį: nuo mažiausio iki didžiausio.
6) Tiems, kurie jau pradeda mokytis skaičių, galite duoti užduotį rūšiuoti kvadratų dalis ne tik pagal spalvas, bet ir pagal skaičius pasirašyta kiekvienos dalies gale.
Atskirai norėčiau pasilikti ties mūsų paskutiniu rudu kvadratu. Tai tangrama.
tangrama- tai gana gerai žinomas nepriklausomas galvosūkis, kurį sudaro kvadratas, supjaustytas į 7 dalis: 2 dideli trikampiai, 1 vidutinis, 2 maži, kvadratas ir lygiagretainis. Žaidimo „Tangram“ esmė yra surinkti kokią nors figūrą iš jos dalių: žmogaus, gyvūnų ir t.t. Yra daug įvairių kombinacijų.
Greitai pasimatysime!
Antonina Efimova pavasaris,
P.S. Man būtų malonu, jei išreikštumėte savo nuomonę apie perskaitytą straipsnį. Tai galima padaryti trimis būdais:
1) Palikite komentarą. Komentarų forma yra žemiau. Man patinka bendrauti su savo skaitytojais. :)