Geriausi internetiniai žaidimai. Geriausi internetiniai žaidimai Warframe, kam pradėti žaisti
1. Pradėkite
Prologe mums pasakojama, kas mes esame ir kas vyksta.
Mums rodomas vienas iš žaidimo antagonistų – kapitonas Voras, kuris bando patekti į mūsų prieglobstį.
Šį „mielą“ veidelį sutiksite ne kartą.
Didelės durys į mūsų slėptuvę.
Toliau mums parodoma mūsų stazės kamera.
2. Warframe paleidimas.
Žaidimo pradžioje mums suteikiama galimybė pasirinkti iš 3 karo kadrų:
1. Excalibur.
2. Meg.
3. Voltas.
Pirmiausia turime Excalibur. Kaip matote iš aprašymo, jis puikiai tinka pradedantiesiems. Ir ne tik pradedantiesiems. Šiuo metu Excalibur yra vienas stipriausių karo rėmų.
Pagal sugebėjimus:
1) Skilimo trūkčiojimas.
Excalibur atakuoja priešus iš toli 6/8/10/12
metrų, pereinant nuo vieno priešo prie kito. Ir padaro 100/125/200/250
sumažinti žalą ir padidinti kombinuotąjį skaitiklį 1
už kiekvieną nukentėjusį priešą.
Žala gali būti padidinta naudojant gebėjimų galios modifikacijas, Steel Onslaught aurą, artimojo ginklo bazinės žalos modifikacijas (Painpoint, Bright Purity ir kt.) ir naudojant kombinuotą skaitiklį.
Brūkšnelių atstumą galima padidinti naudojant spindulio modifikacijas.
2) Akinanti šviesa. Stulbina priešus spinduliu 8/12/15/25 trumpam ir apakina juos 7/10/12/15 sekundžių. Atstumai gali būti padidinti naudojant spindulio modifikacijas. Apsvaiginimo laikas negali būti padidintas keičiant trukmę, tačiau aklumo trukmė gali būti padidinta. Svaiginimo laikas priklauso nuo taikinio, vieni priešai svaiginami ilgiau, kiti mažiau. ( nuo 3 iki 6 sekundžių). Apakino kameras, nukirto lazerius.
3) Šviečianti ietis. Išpuoliai 5/7/10/12
priešai su eteriniu skenavimu spinduliu 15/18/22/ 25
metrų, taikant 500/650/800/1000
žala vienam taikiniui. Žala gali būti padidinta modifikavus gebėjimų galią.
Atakuoja tik tuos priešus, kurie buvo „Excalibur“ regėjimo lauke aktyvinant gebėjimą. Gauta žala bus tolygiai padalinta tarp trijų pagrindinių fizinių pažeidimų tipų: dūrio, pradurimo ir įstrižainės.
4)Didingas peiliukas. Ulta Excalibur. „Excalibur“ vietoj įrengto ginklo naudoja energijos kardą. Gebėjimo metu žaidėjas negali naudoti savo ginklo, tik pasirodžiusį energijos kardą. Gebėjimas panaudoti įgūdžius neprarandamas. Kiekvienas įprastas smūgis padarys 100/125/200/25
0 pagrindo pažeidimas spinduliu 2
metrų, ataka nuo sienos 400/500/800/100
0 bazinės žalos, sukimosi atakos padarys 214/267.5/428/535
pažeisti pagrindą ir automatiškai pritaikyti Blinding Light tam tikru spinduliu 5
metrų su trukme 6
sekundžių, nešvaistydami energijos, ir sukels šuolio atakas 200/250/400/500
pagrindo pažeidimas ir papildomai sukurti smūgio bangą su 50
smūgio žalos vienetų spinduliu 5
metrų. Pagrindo pažeidimai tolygiai skirstomi į smūgio, įstrižainės ir pradurimo pažeidimus, turi 15%
galimybė ir 200%
kritinės žalos daugiklis ir 10%
statuso šansas.
Žala gali būti padidinta naudojant galios modifikacijas, Steel Onslaught aurą ir kombinuotąjį skaitiklį. Taip pat Energy Sword yra tiesiogiai susijęs su artimojo kovos ginklais – visi ginkle įdiegti modifikacijos turės įtakos Energy Sword savybėms, tačiau paties ginklo savybės jam nebus perkeltos.
Žalą padidina gebėjimų galios modifikacijos ir kombinuotas skaitiklis.
„Excalibur“ taip pat turi 10% pasyvų greitį ir atakos galią, kai naudojate kardus, dvigubus ašmenis, Nikaną ir „Majestic Blade“. „Excalibur“ turi „Prime“ versiją. Kuris buvo prieinamas tiems, kurie „Founder's Pack“ įsigijo 2013 m. Šiuo metu nėra galimybės nusipirkti Excalibur Prime. Skirtingai nuo įprasto Ex, Prime turi 25 daugiau šarvų ir turi papildomą madurai poliškumą ( ) ir yra Madurajaus auros poliškumas ( )
Toliau turime Meg. Ji ypač gera prieš korpusą, kaip turi įgūdžių, galinčių juos vienu šūviu.
Galimybės:
1) Atrakcija. Ištraukia visus priešus per atstumą 12/20/22/25
metrų 100/125/150/30
0 magnetinės žalos kiekvienam taikiniui ir numuškite juos. Netraukia dronų ir bosų, tačiau žala vis tiek bus atlyginta.
Atstumą galima padidinti naudojant spindulio modifikacijas.
Žala gali būti padidinta modifikavus gebėjimų galią.
Taip pat yra sindikato modifikacija, leidžianti mag pritraukti išteklių sau. Anksčiau tai veikė ir magų sąjungininkams, bet, deja, dabar jis pašalintas.
2) Skydo poliarizacija. Atkuria 10%/15%/25%/50%
skydai sąjungininkams, pašalina 10%/15%/25%/50%
skydai priešams. Skydo atkūrimas ir žala yra nepriklausomi vienas nuo kito ir gali būti padidinti naudojant galios modifikacijas. Pasiūlymai 100%/150%/200%/250
% magnetinės žalos dėl sugertų priešų skydų vienetų skaičiaus spinduliu 5/8/11/14
metrų atstumu nuo taikinio, nuo kurio buvo nuimtas skydas. Tie. kuo daugiau skydų turi taikinys, tuo daugiau žalos bus padaryta priešams.
Žalos daugiklį galima padidinti modifikavus gebėjimų galią.
Atstumą galima padidinti naudojant spindulio modifikacijas.
3) Magnetinis laukas. Sukuria sferą aplink taikinį spinduliu 3/6/9/12
, kuris egzistuos 15
sekundžių arba tol, kol taikinys miršta. Tokiu atveju sfera parausta, plyšta ir darosi 50/150/200/300
sprogstamoji žala visiems priešams spinduliu 5/10/12/15
metrų.
Sferos ir sprogimo spindulį galima padidinti spindulio modifikacijomis.
Visos kulkos ir sugebėjimai, pataikiantys į rutulio sritį, yra nukreipti tiesiai į auką ir pažeidžiami 125%/150%/175%/200%
žalą.
4) Sutraiškyti. Iš viso pasiūlymai800/1000/1250/1500
magnetinis žala trimis lygiomis dalimis visiems priešams spinduliu8/10/13/18
metrų.
Atstumas gali būti padidintas naudojant modifikacijas spindulys.
gebėjimų stiprumas.
Stulbina priešus, kai gebėjimas yra aktyvus.Priešas gaus žalą tik tada, kai pataikys į sugebėjimo spindulį, tai yra, jis gali praleisti pirmąją ir net antrąją žalos dalį, tačiau jei jis yra sugebėjimo spinduliu prieš trečią animacijos dalį, iš to gaus žalos.
„Mag“ turi pagrindinę versiją. „Mag Prime“ turi 75 AG daugiau ir turi papildomą madurai poliškumą ().
Ir paskutinis, bet ne mažiau svarbus dalykas, Volt- Vaikščiojantis apsvaiginimo ginklas. Turi gerą greitojo bėgimo misijų įgūdžių rinkinį.
Galimybės:
1) Šokas. Voltas sukuria elektros iškrovą, kuri peršoka nuo vieno priešo prie kito, tačiau su sąlyga, kad jų nėra daugiau nei 7/10/12/15
metrų, ir padaro 75/100/125/200
elektros pažeidimai nuo 100%
statusas visiems.
Stebina kiek įmanoma2/3/4/5
taikiniai (taikinių skaičiaus limito modifikacijos keisti negali).Pataikęs papildomai padaro50%
pažeidimas nedideliu spinduliu.
Modifikacija gali padidinti žalą gebėjimų stiprumas.
Maksimalus žaibo „šuolio“ atstumas gali būti padidintas naudojant modifikacijas spindulys.
2) Pagreitis. Padidina bėgimo ir artimojo atakos greitį 10%/15%/25%/50%
tiek pats Voltas, tiek visi sąjungininkai spinduliu 15/20/22/25
metrų per 5/6/8/10
sekundžių.
Atstumą galima padidinti naudojant spindulio modifikacijas.
Trukmė gali būti padidinta naudojant trukmės modifikacijas.
Papildomą bėgimo ir artimųjų atakų greitį galima padidinti modifikavus gebėjimų galią.
3) Elektros skydelis. Voltas sukuria platų skydą 6
metrų ir aukščio 4.25
metrų su tarnavimo laiku 10/15/20/25
, šaudymas per kurį suteikia papildomo 50%
elektros žala, taip pat kritinė žala, atsižvelgiant į ginkle įdiegtas modifikacijas, padauginama iš 2
.
Šių rodiklių nekeičia stiprinimo ir tempimo režimai.
Trukmė gali būti padidinta naudojant trukmės modifikacijas.
Elektros žala sprendžiama atskirai ir nebus pridėta prie esamos kombinuotos žalos, pvz., korozijos. Tačiau daugumoje ginklų elektros žala bus derinama su kitais elementų pažeidimais, pavyzdžiui, ugnis suteiks spinduliuotę, o su ledu - magnetą. Galite sukurti tiek skydų, kiek norite, nepaisant to, ar jau yra aktyvus skydas. Šaudymas per kelis skydus padidins elektros žalos premiją 50%
už kiekvieną skydą, tačiau priedas už kritinę žalą išliks toks pat.
4) Perkrova. Voltas skleidžia galingą elektrinį lauką, sukeldamas pirminį impulsą150/175/200/225
elektros su statuso galimybe100%
nedidelėje poveikio zonoje. Šis impulsas taikomas antriniu impulsu, kuris susilpnėja su atstumu.
Abiejų tipų žalą padidina modifikacijos gebėjimų stiprumas.
Pirminio impulso nukentėję priešai trumpam apstulbins ir50%
Elektrinis laukas turi spindulį12/15/18/20
metrų, ir bet kuris elektroninis prietaisas rajone bus perkrautas. Kiekvienas perkrautas įrenginys atliks ribotą skaičių elektros lankų prieš kelis priešus tame pačiame spinduliu, ir kiekvienas lankas susidoros250
elektros žalą su statuso galimybe100%
.
Išeikvojus visus perkrautus įrenginius, elektrinis laukas destabilizuojasi ir sukelia150/175/200/225
elektrinis žala per sekundę su būsena 100%
metu3/3/4/4
sekundžių. Šie galutiniai impulsai taip pat gali paveikti priešus panašiu spinduliu.
Paskutinių impulsų žalą gali padidinti modifikacijos gebėjimo galia , o žalos dėl lankų, kuriuos sukelia perkrauti įrenginiai, ne.
Lankų ar vėlesnių impulsų pažeisti priešai bus trumpam apsvaiginti ir gauti50%
nuo pradinės žalos bus padaryta aplinkiniams priešams nedideliu spinduliu.Po to, kai perkrauti įrenginiai buvo išeikvoti, išmetami2/2/3/3
žalos impulsas per visą laikotarpį.
Modifikacijos padidina elektrinio lauko ir lankų sunaikinimo spindulį tempimas.
Elektros lankų sunaikinimo spindulys skaičiuojamas pagal įrenginio vietą, o neVolta.
„Volt“ taip pat turi „Prime“ versiją. Skirtingai nuo įprastos versijos, Prime versija turi 85 daugiau šarvų ir 150 daugiau energijos, todėl ji yra viena iš dviejų karo rėmų (Warframe 2 Saryn Prime), turinčių didžiulį energijos kiekį, ty 850 vienetų su maksimaliu Prime Flux. Be to, Prime versija turi papildomą poliškumą madurai ().
3. Medele ginklų pasirinkimas.
Taigi, pasirinkę karo rėmą ir nužudę keletą priešų, judame toliau ir susiduriame su pasirinkimu. Kokį kovos ginklą pasiimti?
Galime rinktis iš Scana ir MK1-Bo.
Galiu pasakyti tik tiek, kad šimtas Scana pralaimi MK1-Bo pagal statistiką.
Pasirinkimas šiuo atveju priklauso nuo to, koks ginklas jums patinka.
4. Antrinių ginklų pasirinkimas.
Pasirinkę artimojo kovos ginklą ir pajudėję toliau, pakeliui žudydami priešus, vėl galėsite rinktis iš dviejų ginklų. Šį kartą tai antriniai ginklai – Lato ir MK1 Kunai.
Čia viskas priklauso nuo jūsų skonio. MK1-Kunai yra daug geresni žalos nei Lato ir jie tyli. Tačiau Lato turi daugiau amunicijos ir didesnį ugnies greitį.
5. Pagrindinio ginklo pasirinkimas.
Tada vėl pasirinkimas, bet dabar pagrindinis ginklas. Šautuvo MK1-Breyton ir lanko MK1-Paris pasirinkimas.
Pagal statistiką čia laimi MK1-Paris, bet yra vienas dalykas, MK1-Paris yra lankas ir šaudo gana ilgai, o strėlės taip pat skrenda ilgai ir parabole. Tačiau lankas, kaip ir kunai, yra visiškai tylus, o MK1-Brayton yra velniškai triukšmingas. MK1-Paris taip pat turi naramono poliarizacijos lizdą ( ).
MK1-Brayton yra šautuvas, turintis gerą šaudymo greitį ir šaudmenų talpą.
6. Mokymų pabaiga.
Taigi, pasirinkus jums patinkantį karinį rėmą, artimojo kovos ginklus, pirminius ir antrinius, laikas bėgti iš planetos.
Norėdami tai padaryti, turite rasti mūsų laivą - Liset.
Ir štai jis. Mūsų Liset.
Norėdami nuskristi, turite aktyvuoti laivą per netoliese esančią konsolę. Tai nėra ypač sunku.
Įsilaužus į konsolę, reikia palaukti 1 minutę, kol laukia vietinis borto kompiuterio analogas – cefalonas, vardu Ordis, užves variklius.
Pasibaigus laikui, Ordis pagaliau užveda variklius ir mes skrendame nuo Voro ir jo kareivių.
7. „Liset“.
Sveikinu!!! Jūs sugebėjote pabėgti iš Voro. Dabar jūs turite savo erdvėlaivį. Pažvelkime į jį atidžiau.
1) Parduotuvė – vieta, kur galite išleisti savo kreditus ir platiną, kad įsigytumėte ginklų, karo rėmų, globėjų ir kt.
2) Kodeksas yra priešų, karo rėmų, arkinių sparnų, ginklų, modifikacijų, kompanionų ir relikvijų Warframe enciklopedija. Norėdami gauti informacijos apie priešą ar misijos objektą, žaidėjai turi naudoti specialius Codex Scanner arba Synthesis skaitytuvus.
3) Forge – tai Liset laivo dalis, kurioje galite kurti ginklus, karo rėmus, globėjus, arkinius sparnus ir eksploatacines medžiagas naudodami brėžinius, išteklius, kreditus ir laiką. Pastatus kalvėje galima pagreitinti platina.
4) Inkubatorius – Liset laivo dalis, kuri skirta auginti ir prižiūrėti Kubrows.
5) Arsenalas - čia galite pakeisti karkasą, ginklus, apsaugas, kubrus, taip pat pakeisti jų spalvą. Taip pat galite pritaikyti Conclave ir Archwing įrangą.
6) Operatoriaus kambarys – ten sėdi tikrasis tavo kūnas. Čia galite atnaujinti „Schools of Focus“.
7) Užkrėstas kambarys - ten galime pašalinti helminto cistą nuo karkaso (violetinė užkrėsta karpa ant rėmo kaklo)
8. Šnipinėjimas.
Kaip paaiškėjo, visos sistemos, išskyrus „Liset“ „Arsenal“, neveikia. Ir pats laivas neprisijungęs.
Pirmoji mūsų misija – sugrąžinti parduotuvių segmentą. Nieko sudėtingo, atsargiai pasiekiame pultą, nulaužiame ir išeiname.
Grįžtant prie Liset, įrengiame parduotuvės segmentą.
9. Išsigelbėjimas.
Šį kartą mūsų užduotis – išgelbėti Tenno padedantį prekybininką. Jo vardas Darvo
Darvo viename iš kambarių su žalia konsole
Šiame kambaryje turite rasti tinkamas duris.
Susipažinkite – Darvo. Jis pateiks mums Ascaris Blocker piešinį.
Už misijos įvykdymą gausime mod parduotuvės segmentą.
10. Valymas.
Dabar laikas atkurti „Forge“. Čia viskas paprasta - reikia nužudyti visus priešus.
Grįžę į laivą, sumontuokite kalvės segmentą. Tačiau mes neturime išteklių sukurti Ascaris Blocker.
Mums siūloma eiti į korpusą ir pavogti iš jų reikiamus resursus.
Dabar turime reikiamų išteklių. Atėjo laikas sukurti blokatorių.
11. Žmogžudystė.
Čia mes priėjome prie prologo pabaigos. Turime nužudyti vagį, kad visam laikui atsikratytume jo įtakos.
Vagis - bosas nėra ypač sunkus. Iš tolo jis šaudo iš savo pistoleto - Pranašo ir iš arti atakuoja galingesniu Scana analogu - Kronusu. Taip pat dažnai teleportuojasi ir meta spąstus, kurie pataiko elektra. Net nuėmus jo skydus ir padarius žalą sveikatai, jis užsidaro energijos kupolu ir kviečia sąjungininkus.
Nuimkite skydus ir 3–4 kartus padarykite HP žalą. Po to jis miršta. Ir tau reikia išeiti.
Prologas baigtas.
Žaidimo pradžioje jums bus suteikta pradinė 50 platinos. Patariu nusipirkti 2 lizdus karo rėmams. Kaip tai padaryti: Esc -> Įranga -> Inventorius.
Nepatariu šio mokesčio leisti dekoracijoms ar ištekliams. Dekoracijos neduoda jokios naudos, o ūkininkauti išteklius nėra taip sunku.
Taip pat patariu rinkti Trejybę, nes. jis yra paklausus bet kokiose misijose dėl to, kad gali „užtvindyti“ energiją iš priešų dideliais kiekiais.
Jei nenaudojote Excalibur kaip pradinio karo rėmo, surinkite jį tokiu pačiu būdu. Tačiau dažniausiai „Warframes“ rinkitės tuos, kurie jums patinka.
Sveiki visi, šiame straipsnyje sužinosite, kaip pasiekti aukštesnį lygį, kur gauti platinos ir dar daugiau.
1) Kaip pagerinti įgūdžių lygį?
Taigi, jūsų įgūdžių lygis priklauso nuo išmoktų ginklų, karo rėmų, globėjų ir kubrų skaičiaus. Kuo daugiau dalykų studijuosite, tuo aukštesnis bus jūsų lygis. Kiekvienas elementas gali būti atnaujintas iki 30 lygio (maks.), 1 lygis yra lygus = 100 meistriškumo patirties, tai yra 1 karo kadrui maksimalus lygis Patirties gausite 3000. Todėl rekomenduoju pasigaminti kiekvieną ginklą, o ne tik tą, kuris patinka.
2) Kur geriausia atnaujinti ginklus ir pan.?
Ieškokite toliau žvaigždžių žemėlapis misijos prieš užkrėstus, pavyzdžiui, išgyvenimas, gynyba, kasimas ir tt, kaip įprasta, yra premija patirti + 10% ar daugiau, taip pat galite nusipirkti sintezės stimuliaciją, už platiną. Kuo ilgiau žaidi dėl išlikimo (gynyba ir pan.), tuo daugiau įgyji patirties.
3) Kaip gauti platinos „Warframe“?
1 būdas: Platiną galima nusipirkti už tikrus pinigus (aukoti), pelningiausia pirkti, kai yra nuolaida kasdieniams žaidimo apsilankymams.
2 būdas: platiną taip pat galima gauti parduodant ginklus, modifikacijas ir pan. kitiems žaidėjams. Tačiau ne visus ginklus galima parduoti. Dažniausiai žmonės perka pirmykščius daiktus, kuriuos galima gauti į tarpus naudojant relikvijas įėjimams. Kiekvienoje relikvijoje yra tam tikri daiktai. Dažniausiai daiktas yra vertingesnis tada, kai iškrenta rečiau. Norint padidinti daiktų iškritimo tikimybę, reikės bedugnės aidų. Yra 3 patobulinimų tipai: nedažnas (25 AP), nepalyginamas (50 AP) ir spinduliuojantis (100 AP). Radiant padės maksimaliai padidinti reto daikto kritimo greitį. Vakarėlyje geriausia ūkininkauti aukščiausios kokybės daiktus, taip turėsite daugiau šansų numesti retą daiktą. Taip pat galite keistis su kitais žaidėjais ribotą skaičių kartų per dieną, tai priklauso nuo jūsų lygio (1 lygis = 1 mainai)
4) Kur ieškoti karo rėmų?
Warframe dalys atsisako viršininkų, kiekvienas bosas numeta vieną konkretų karinį kadrą, kiekviena planeta turi vieną bosą. Warframe susideda iš: Blueprint, Helmet, Frame, System ir Orokin Power Cell. Pagrindą galima nusipirkti už kreditus parduotuvėje, likusius piešinius turėsite išmušti iš viršininkų. Taip pat yra prime warframe, tai yra labiau patobulinta įprastų karo kadrų versija ir jie išmušami į tarpus naudojant relikvijas.
5) Kam skirti modifikacijos ir kur jų rasti?
Modifikacijos reikalingos norint patobulinti ginklus, karinį rėmą ar jūsų globėją. Modifikacijų sumažėja misijų, iš viso valandą jie nėra reti. Retų modifikacijų galima rasti riftuose arba nusipirkti iš prekybininko.Prekybininkas atvyksta kiekvieną dieną penktadienį ir gali būti vienoje iš keturių relių.Norint nusipirkti prekę iš prekybininko, reikės kreditų ir dukatų.
Jūsų „Warframe“ nuotykis prasidės trumpa pamoka, kurią baigę gausite savo pirmąjį „Warframe“ (galima pasirinkti vieną iš trijų).
Jei nežinote, tada „warframe“ iš tikrųjų yra pats herojus, kurio „Warframe“ nėra tiek mažai, ir kiekvienas iš jų turi unikalius sugebėjimus ir parametrus.
Kaip ir tuo atveju , čia kiekvienas herojus reprezentuoja vieną ar kitą šaudyklės tipą, vienokį ar kitokį žaidimo būdą, kurio atmainų galima rasti skirtinguose veiksmo žaidimuose. Populiariausi iš jų pateikiami Warframe.
Šiuo metu „Warframe“ yra 31 „Warframe“. Penkiolika iš jų yra Prime, tai yra, jie pagaminti Orokin technologijų pagrindu, kurių įsigijimas pareikalaus nemažai jūsų pastangų.
Kurį karkasą pasirinkti, priklauso tik nuo jūsų, nes kiekvienas iš jų atspindi individualų stilių (pvz., „Ember“ padaro gaisro žalą, kai „Trinity“ platina „buffus“).
Įvadiniame meniu rasite saulės sistemos žemėlapį, kuris yra statinėje būsenoje. Pamatysite daugybę planetų, kurių kiekviena yra kupina skirtingo tipo užduočių. Iš pradžių jums bus prieinamas tik Merkurijus, o likusieji atsidarys laikui bėgant (tobulėjant atitinkamoms užduotims).
Kai pasirenkate planetą, pamatysite jos reljefo tipą ir išteklius, kuriuos galima joje išgauti. Būtent šiuo verslu - išteklių gavyba - turėsite užsiimti didžiąją laiko dalį, jei norite patobulinti savo naikintuvą ir atverti naujas galimybes kovai.
Tačiau nesijaudinkite, „Warframe“ išteklių rinkimas jokiu būdu nėra nuobodus, nes čia jis asocijuojasi tik su dinamiškomis kovomis. Naudodami išteklius galite sukurti karo rėmus, ginklus ir kitas vertybes. Rečiausi daiktai nukrenta iš viršininkų.
Skaičiai planetos lango kampe rodo žaidėjų, kurie dabar žaidžia jame, skaičių. Čia taip pat rodomas žaidimų bendruomenės atliktų užduočių skaičius. Žemiau rasite pokalbį, aukščiau – savo portretą, taip pat valiutą, kuri uždirbama atliekant užduotis ir ko reikia įvairiems daiktams įsigyti.
„Warframe“ taip pat yra misijos nustatymai. Galite pasirinkti žaisti tik internetu, kad dalyvautumėte mūšiuose su kitais žaidėjais. Taip pat yra privati sesija tik draugams, taip pat solo režimas, kuriame kovosite vienas.
gretas
Iš viso „Warframe“ yra trisdešimt rangų, o kai pasieksite kiekvieną naują rangą, gausite daugiausia naujų ginklų ir išteklių. Rečiau karkasai ir unikalios funkcijos, pvz., prekyba, yra skiriamos rangams.
Pirmajam rangui reikės nužudyti priešus su visais pagrindiniais ginklų tipais, antrasis - pašalinti priešininkus per tris bangas, trečiasis - nužudyti priešus artimojo kovos ginklais ir pan. Po šeštosios užduoties nebus labai skirtinga, tačiau jų sudėtingumas pradės žymiai didėti.
O ginklanešys
Šiame skirtuke rasite savo arsenalą, kurį sudaro jūsų ištekliai, ginklai ir kiti dalykai. Čia galite tinkinti herojų ir ginklus, taip pat juos atnaujinti.
Norėdami atnaujinti ginklus ir karinius rėmus, turite spustelėti stulpelį „Tinkinti artefaktus“. Be to, pats žaidimas tiksliai nurodys, kur norite spustelėti.
„Inventoriuje“ rasite visus surinktus daiktus, kuriuos galėsite panaudoti daiktų kūrimo procese arba tiesiog parduoti. Čia taip pat nurodomi galimi ginklų ir herojų lizdai, kurių skaičius ribotas, tačiau vėliau juos galima išplėsti.
Į kalinį
Kaip galite spėti, šiame skyriuje galėsite pasigaminti ginklus ir kitus naudingus daiktus naudodami brėžinius. Piešinius galima gauti atliekant įvairias užduotis ir žudant ypač retus priešininkus. Kuo sunkesnė užduotis arba kuo stipresnis priešas, tuo šaunesnį planą galite gauti.
Brėžiniai sukuria šiuos dalykus:
- ginklai ir dažymas jiems;
- karo rėmai;
- sargybiniai;
- formos;
- Orokino reaktoriai;
Žaidimas prasideda maža pamoka, po kurios jūsų bus paprašyta pasirinkti vieną iš trijų personažų – Warframes, kurį pradėsite žaisti.
Ką pasirinkti iš pradžių, nevaidina didelio vaidmens, kiekvienas Warframe yra savaip unikalus ir pirmieji trys nėra prastesni už kitus. Warframe įgūdžiai lemia jo žaidimo stilių, kuris jums artimesnis, rinkitės tą.
Žaidimo vadovas pradedantiesiems
Žaidimo vadovas pradedantiesiemsŽaidimo metu visada galite gauti bet kurį kitą Warframe. Šiuo metu jų yra 12.
Po treniruotės pateksite į pagrindinį žaidimo meniu. Kur jūsų personažas medituos virš Saulės sistemos planetų.
Žaidimo vadovas pradedantiesiems
Žaidimo vadovas pradedantiesiems
Kiekviena planeta yra misijų rinkinys. Iš pradžių galimas tik Merkurijus. Visiems likusiems bus pakabinta spyna – negalėsite ten patekti, kol neatliksite misijos, kuri atveria šią planetą.
Kai užvedate pelės žymeklį virš planetos viršuje dešinėje, pasirodys iššokantis langas su žaidimo informacija apie planetą ir ištekliais, kurie priklausys šios planetos misijoms.
Žaidimo vadovas pradedantiesiems
Žaidimo vadovas pradedantiesiemsIšteklių sąrašas pateikiamas retumo tvarka. Paskutinis, trečiasis dažniausiai nukrenta iš viršininkų.
Kūrybai reikalingi ištekliai.
Žemiau yra žaidimo pokalbis. Iš viršaus, iš kairės į dešinę, rodoma: jūsų žaidimo avataras ir slapyvardis, rangas ir sekančio žaidimo eiga, žaidimo valiutos, misijos nustatymai, perėjimas į arsenalą, kontaktai, parduotuvė, kalvė; žaidimo nustatymus ir išeiti.
Dabar daugiau apie kiekvieną elementą.
žaidimo avataras: rodomas žaidime, paspaudus mygtuką "rodyti žaidėjus". Jį galite pakeisti spustelėdami. Parduotuvėje parduodami papildomi avatarai.
Žaidimo valiutos: kreditai - gaunate komandiruotėse ir už ką nors pardavimą, platina - valiuta, gauta už aukas.
Misijos nustatymai
Prisijungę: sukurkite viešą žaidimą arba prisijunkite prie jo.
Privatus: sukurkite privatų žaidimą, kurį gali pasiekti tik jūsų draugai arba klano nariai.
Solo: solo misija.
Kontaktai
Draugų pridėjimas, draugų sąrašai, klanai (kol kas jie tik formalūs) yra šiame skyriuje.
Reitingas: jūsų paskyros reitingas / lygis. Už kiekvieną įgytą Warframe lygį gausite 200 reitingų/patirčių ir 100 už kiekvieną ginklo lygį. Kai pasieksite reitingą, atrakinsite prieigą prie naujų ginklų. Dar nėra ginklų, kuriems reikia daugiau nei 4 rango. Norint gauti kitą rangą, neužtenka surinkti reikiamos patirties, reikia atlikti ir testą. Perėjimas prie bandomosios užduoties į kitą rangą bus įmanomas, kai patirties juosta pradės mirksėti geltonai. Paspaudę jį pateksite į atitinkamą testą. Testą galite pildyti vieną kartą per dieną, jei neišlaikėte testo, galite pakartoti testą tik kitą dieną.
Norėdami užbaigti 0 ir 1 rango testą, turite nužudyti visus priešus pagrindiniu ginklu (pavyzdžiui, tai yra Brayton puolimo šautuvas). Vėlesniems rangams:
2 vieta: Nužudyk visus priešus per 3 bangas.
3 reitingas: žudykite visus priešus tik artimojo kovos ginklais.
4 reitingas: išgyvenk tam tikrą laiką.
5 reitingas: nulaužkite pultus per tam tikrą laiką.
6 reitingas: tiksliai šaudykite, kaip šaudykloje, į švytinčius kamuoliukus.
Čia yra visa jūsų žaidimo nuosavybė, taip pat jo valdymas, konfigūracija ir pumpavimas.
Iš pradžių ten nieko neturėsite, tad galėsite drąsiai eiti žaisti.
Ateityje persų siurbimui, ginklams ir kt. turite spustelėti mygtuką "Konfigūruoti artefaktą". Daugiau apie siurbimą.
Likusi dalis yra intuityvi, taip pat yra patarimų.
Skiltyje „Inventorius“ yra visų jūsų daiktų sąrašai, taip pat galimybė kai kuriuos iš jų parduoti – Karkasai, ginklai, brėžiniai.
Tai taip pat rodo, kiek ginklų ar „Warframe“ lizdų turite. Slotai ir spalvinimo puslapiai šiuo metu yra vienintelis dalykas, kurį galima gauti tik už aukas. Tačiau taip pat galite parduoti „Warframe“ / ginklą, taip atlaisvindami lizdą.
Vieta brėžiniams ir ištekliams neribota.
Skiltyje „Modifikacijos“ yra visos jūsų kortelės ir branduoliai, taip pat galimybė juos atnaujinti arba parduoti.
Tiesą sakant, čia viskas akivaizdu - perskaitykite atitinkamus aprašymus. Viską, kas parduodama už platiną (išskyrus gėles), žaidime galima gauti tiek gatavu, tiek plano pavidalu.
Žaidimo vadovas pradedantiesiems
Žaidimo vadovas pradedantiesiems
Čia yra dalykų surinkimas pagal brėžinius. Galite rinkti: ginklą, ginklo odą (nuo 12 iki 24 valandų), karo rėmus (susideda iš kelių dalių, bendras laivas trunka 84 valandas), taip pat Orokin katalizatorių ir reaktorių (24 valandas). Norėdami surinkti bet kurį daiktą, jums reikia atitinkamų išteklių, taip pat nuo 15 000 iki 35 000 kreditų
Papasakosiu daugiau apie Warframes kūrimą.
Žaidimo vadovas pradedantiesiems
Žaidimo vadovas pradedantiesiems
Norint sukurti Warframe, jums reikia 3 dalių: važiuoklės, šalmo ir sistemų. Taip pat Warframe brėžinys, kuris perkamas parduotuvėje.
Visos trys „Warframe“ dalys atsitiktinai pašalinamos iš viršininkų, išskyrus „Banshee“. Kiekvienas bosas turi savo „Warframe“.
Po spoileriu yra informacija, kur galima gauti Warframe.
Planeta: Venera
Misija: Fossa
Bosas: Šakalas
Karinis rėmas: Rhino
Planeta žemė
Misija: Everestas
Bosas: patarėjas Van Dekas
Warframe: Trinity
Marso planeta
Misija: karas
Bosas: Sargent Nef Anyo
Karinis rėmas: Meg
Planeta: Jupiteris
Misija: Themisto
Bosas: Golemas
Karinis rėmas: voltas
Planeta: Saturnas
Misija: Thetys
Viršininkas: generolas Sargas Ruk
Warframe: Ember
Planeta: Uranas
Misija: Titanija
Bosas: Tyl Regar
Karinis rėmas: Uosis
Neptūno planeta
Misija: Psamathe
Bosas: Hiena
Karinis rėmas: Loki
Planeta: Plutonas
Misija: Hadas
Viršininkas: Ambulas
Karinis rėmas: Excalibur
Planeta: Cerera
Misija: Exta
Šefas: Lt. Lechas Crillas
Warframe: Frost
Planeta: Eris
Misija: Naeglar
Bosas: Phoridas
Karinis rėmas: Nyx
Planeta: Sedna
Misija: Merrow
Bosas: Kela De Thaym
Karinis rėmas: Saryn
Planeta: bet kuri
Misija: bet kokia misija su atlygiu
Warframe: Banshee
Iš viršininko išmuštas piešinys atrodo taip:
Žaidimo vadovas pradedantiesiems
Žaidimo vadovas pradedantiesiems
Jis labai panašus į integracinį rutulį, tik geltono atspalvio.
Integravimo kamuoliukas prideda 100 patirties viskam, nukritus iš grobio dėžių.
Žaidimo vadovas pradedantiesiems
Žaidimo vadovas pradedantiesiems
Aukščiau paminėjau Orokino katalizatorių ir reaktorių. Šie dalykai leidžia padvigubinti ginklo (reikia katalizatoriaus), sargybos (reikia reaktoriaus), karo rėmo (reikia reaktoriaus) energiją. Energija eikvojama modifikacijoms (kortelėms).
Žaidimo vadovas pradedantiesiems
Žaidimo vadovas pradedantiesiems
Kiekvienam lygiui pridedamas 1 energijos vienetas su 2 vienetų katalizatoriumi / reaktoriumi. Grubiai tariant, kuo daugiau energijos, tuo daugiau kortelių galite įdiegti
Maksimalus karkaso, ginklų, apsaugų lygis yra 30.
Perspėjimo sistema (signalizacija)
Arba atsitiktinių skaičių generatorius, veikiantis visoje žaidimo saulės sistemoje. Ką reikia žinoti – jei neturite atviros vienos ar kitos lošimo vietos, tai yra, ant jos kabo pakabinama spyna, tuomet Alert nematysite, jei jis eina.
Perspėjimas yra ypatinga sudėtinga misija, joje svarbiausia yra apdovanojimai, ir jie gali būti labai įdomūs, nes. Atsisako elementų, kurių negalima įsigyti naudojant žaidimo kreditus, pvz., Orokin reaktoriaus ir katalizatoriaus, brėžinius. Visas šis gėris gali iškristi, jei šalia kreditų atlygio yra ir klaustukas.
Žaidimo vadovas pradedantiesiems
Žaidimo vadovas pradedantiesiems
Taip pat numeskite ginklų ir šalmų karo rėmams piešinius, artefaktus. Prie pastarojo pasiliksiu plačiau.
Artefaktai
Artefaktai suteikia nuolatinę premiją visai misijai. Artefaktai nėra pumpuojami ir nesibaigia. Vienai misijai galite pasiimti vieną artefaktą.
Įdomiausios šiuo metu yra Rejuvenation - atkuria sveikatą visai komandai po vieną kas dvi sekundes ir Energy Source - atkuria energiją visai komandai, taip pat po vienetą kas dvi sekundes. Premijos už identiškus artefaktus. Likusieji yra mažiau naudingi, bet gali ką nors sudominti (premijos galioja visai komandai):
Priešo radaras - rodo priešus mini žemėlapyje 25 metrų spinduliu raudonais apskritimais, taip pat parodys įkaitą gelbėjimo misijose.
Konstitucija – padidina maksimalią sveikatą ~4,8%.
Rifle Booster – padidina puolimo šautuvų žalą.
Shotgun Harvester – padidina šautuvo šovinių, kuriuos galite surinkti, kiekį.
Pistol Gatherer – padidina pistoleto šovinių, kuriuos galite surinkti, kiekį.
Snaiperio rinkėjas – padidina snaiperinio šautuvo šovinių, kuriuos galite surinkti, kiekį.
Steel Pressure - padidina žalą artimojo atakoms 10%, bet ne stiprioms, t.y. su įkrovimu.
Pats žaidimo procesas nėra ypač problemiškas. Bet aš parašysiu keletą dalykų.
Misijose kartais reikia užlipti vertikalia siena. Norėdami tai padaryti, turite nubėgti prie sienos (to, kurios jums reikia, bus balti įbrėžimai), paspaudę pamainą ir laikykite nuspaudę tarpo klavišą. Kitas variantas yra šokinėti su Shift klavišu ant sienos ir laikyti tarpą. Bėgimas ant horizontalios sienos yra panašus, tik reikia bėgti į sieną kampu.
Taip pat horizontalus važiavimas ant sienos yra perforavimo derinio dalis.
Žaidimo vadovas pradedantiesiems
Žaidimo vadovas pradedantiesiems
Žaidimo vadovas pradedantiesiems
Periodiškai modifikacijos (kortelės ir sintezės branduoliai) nukris nuo nužudytų minių, jie atrodo taip:
Žaidimo vadovas pradedantiesiems
Žaidimo vadovas pradedantiesiems
Iš pradžių tai jums vertingiausias grobis, todėl pasistenkite juos visus pasiimti. Taip pat bus gera praktika pažymėti savo bendražygius. Tai galite padaryti paspausdami mygtuką „g“.
Jei kas nors nesurinko modifikacijos, jo vietoje bus mėlynas švytėjimas.
Tai kol kas viskas.
Aktualus žaidimo balandžio mėnesio beta versijai.
P.S. ačiū Udi už pagalbą rašant.
Buvo laikai, kai Tenno sukilo prieš Grinerio tironiją, pradėjo aktyviai priešintis korpusui ir net nesutriko susidūrę su pavojingais Užkrėstais. Kovos kostiumais aprūpinti Tenno tapo rimta kliūtimi trims frakcijoms kelyje į savo tikslus.
Kur prasideda Tėvynė...
Baigę mokymus, kuriuose mums parodys, kaip siūbuoti pagalius ir kardus, iki galo naudoti kostiumus ir spausti automatinio šautuvo ar šautuvų gaiduką, pasirodysime mums išduotame Liset'e laive. Tai taps jūsų namais, kur rasite bet ką – nuo priekinio stiklo, už kurio atsiveria neįtikėtinai gražus erdvės vaizdas, iki visų jūsų įrangos kūrimo ir konstravimo elementų. Pačioje pradžioje reikia atlikti startinę užduotį „Vagio prizas“, po kurios mums bus skiriami „segmentai“, kurie laive atveria visas mūsų aukštųjų technologijų technologijas.
Čia nėra silpnos vietos!
Po to pilnas praėjimas istorijos ieškojimas – štai ir viskas, sveiki atvykę į pasaulį, kuriame nėra vietos silpniesiems. Žygiai į bedugnę, išgyvenimas planetose, reidai, bosai ir daugybė įvairių nuotykių savo užpakaliui, kurį galite rasti be jokių problemų. Na, o jei vienas visiškai nepakeliamas, susikviečiame draugus, vienijamės į grupes ir pirmyn, sutriuškiname priešus partijomis. O kai tikrų draugų neužtenka misijoms atlikti, į pagalbą ateis kompanionai – globėjai ir Kubrow („savotiškas šuo“). Tačiau nepamirškite kiek įmanoma atnaujinti savo įrangos. Na, o dabar pakalbėkime apie meistriškumą. Šiame žaidime - amatai, dauguma žaidimo eiga apskritai. Ar jūsų startiniai šautuvai nebetraukia priešų? laikas pasiimti naują – eikite į parduotuvę. Yra du žaidimo būdai. Pirma, mesti pinigus į žaidimą, kad įsigytumėte įrangą, padidintumėte parduotuvėje ir sūpynės, nesivargindami su 70% žaidimo. Antrasis būdas yra ilgesnis ir sunkesnis. Parduotuvėje už žaidimo valiutą galite nusipirkti ginklų, karo rėmų ar kompanionų brėžinius ir, surinkę pakankamai resursų, pradėti kurti. Tačiau to taip pat nepakanka, kad gautume mūsų įrangą, nes ginklo sukūrimas užtrunka 12-24 valandas realiu laiku. Ir karkasas yra visiškai pagamintas maždaug 3 dienas, neatsižvelgiant į jo komponentų kūrimo laiką, žinoma, visą šį laiką nebūtina būti žaidime.
„Warframe“ ginklų atnaujinimas
Na, o jei visą šį laiką laukėte ir gavote ilgai lauktą patranką į rankas, bėgame jos parsisiųsti ir patobulinti. Kalbant apie tobulėjimą, kūrėjai taip pat mus nudžiugino neįtikėtinai didele įvairove. Jei norite granatsvaidžio, kuris padegtų priešus - prašau. Šautuvas, kuris suvalgys šarvus nuo taikinių - ne klausimas. Trys pagrindinių žalos rūšių atmainos su individualiu vizualiniu dizainu ir savybėmis. Keturi pagrindiniai elementų pažeidimo tipai, kuriuos savo ruožtu galima derinti iki 6 naujų žalos tipų. Ar turėtumėte rinktis iš sveikatos stiprinimo arba skydų, ar įkišti juos abu? - Irgi ne problema. Įdiegę viską, ko jums reikia, galite saugiai eiti į mūšį.
Ką mūsų laukia ateinanti diena?
Po ilgų ir atšiaurių misijų PVE nusprendęs, kad robotai tau neprilygsta – sveiki atvykę į konklavą (PVP), kurioje rasite specialų apdovanojimą modifikacijų ar Sigilų emblemų pavidalu, kelis režimus, tokius kaip „Kiekvienas žmogus už pats“ , „Team to Team“, „Capture the Flag“ ir kur galėsite visiems įrodyti, kad esate galingiausias teno visoje visatoje.