Chip at Dale team. Ang mga pangalan ng mga character na Chip 'n Dale sa iba't ibang wika. Mga katangian ng ibang miyembro ng pangkat
Sa orihinal ng minamahal na cartoon tungkol sa mga chipmunks, "Chip and Dale to the Rescue," ang pangalan ng kanilang magandang kasama ay hindi Gadget, gaya ng iniisip natin noon, batay sa Russian dubbing. Ang pangalan niya ay Gadget. Tila ang katotohanan ay kapag ang cartoon ay tinawag sa Russian - at ito ay noong 1991, ang salitang "gadget" ay hindi pa nag-ugat sa Russia, at nagpasya silang palitan ang dayuhang salitang ito ng pamilyar at naiintindihan na "nut", dahil ang apelyido ay Parang Hackwrench - isang wrench ng "hacker".
4 na Aktor na Gumagawa ng Parehong Kakaibang Bagay sa Bawat Pelikula
10 pinakamahusay at 10 pinakamasamang science fiction na pelikula ng 2014 10 Anime Movies na Dapat Mong Panoorin Kahit Hindi Ka Nanunuod ng Anime 10 Pinakamagagandang Sinehan sa Buong Mundo 10 Monumental Milestones sa Kasaysayan ng Pelikula 20 katotohanan tungkol sa pelikulang "Pulp Fiction" na hindi mo alam
Noong 90s ng huling siglo, ang mga maliliwanag na cartoon mula sa Walt Disney studio at iba pang mga animation studio ng "advanced" West ay umabot sa USSR. Kinokolekta nila ang lahat ng mga domestic na bata mula sa mga screen ng telebisyon. At pagkatapos ay ang mga pakikipagsapalaran kung saan ang mga karakter ng "Chip and Dale", "Black Cape", "DuckTales", "Winnie the Pooh" at maraming iba pang mga animated na serye na binisita ay mainit na tinalakay sa mga lugar.
Tumutok tayo sa mga sikat, matatamis at mababait na rescuer mula sa cartoon na "Chip 'n' Dale to the Rescue." Ang bawat isa sa kanyang mga yugto ay hindi kapani-paniwalang kapana-panabik. Habang nanonood, ang mga lalaki ay nagpunta sa isang kapana-panabik na iginuhit na mundo, kung saan, kasama ang isang matapang na koponan, sila ay walang pagod na nakipaglaban para sa hustisya.
Ang Mahabang Kasaysayan nina Chip at Dale
Ang mga pangunahing tauhan ng Chip 'n Dale, dalawang masasayang chipmunks, ay may mahabang kasaysayan. Lumitaw sila noong 1943, na naging hindi partikular na binibigkas na mga character sa cartoon na "Private Pluto." Simula noon, ang mga chipmunk na ito ay naging mga bayani ng higit sa 20 mga animated na pelikula.
Para sa cartoon na "Chip and Dale to the Rescue," na umabot sa mga manonood ng Sobyet noong 1991, ang mga karakter ay hindi agad napili. Ang mga manggagawa sa studio ng Disney ay unang nanirahan sa mga bayani ng noon ay sikat na cartoon na "The Rescuers", pagkatapos ay isang ganap na bagong karakter ang naimbento, ang mouse na si Keith Colby, ngunit siya ay kritikal na tinanggap ng mga producer. Bilang resulta, ang pagpili ay nahulog sa matagal nang kilala at minamahal ng pampublikong Chip at Dale. Totoo, ang kanilang mga imahe at karakter ay medyo binago.
Plot
Upang gawing mas kawili-wili ang animated na serye, idinagdag dito ang iba pang pangunahing mga character, kung saan gumawa ang mga tagalikha ng isang pangkat ng mga rescuer na lumalaban para sa hustisya. Kaya, bilang karagdagan sa Chip at Dale, ang close-knit team ay kasama ang inventive mouse Gadget, isa pang mouse, ngunit isa nang kagalang-galang na "tao" ng kabuuang sukat ng Roquefort, at isang maliit na berdeng langaw na may malalaking mata na pinangalanang Zipper.
Ang aktibong pangkat na nagtatanggol sa hustisya ay may sarili nitong makinang lumilipad at isang tahanan para sa lahat sa guwang ng isang lumang puno. Ang mga rescuer ay nagkakaproblema paminsan-minsan, na nagliligtas sa mga naninirahan sa Earth mula sa mga kalupitan ni Norton Nimnul at ng pusang si Tolstopuz. Ang Seryosong Chip, hindi mapakali na Dale, madly inventive Gadget, at taciturn Zipper ay nagpapatunay sa buong serye na sila ay isang mahusay na rescue team na hindi kayang talunin ng mga kontrabida.
Mga katangian ng mga miyembro ng rescue team: Chip at Dale
Si Chip at Dale ay mga cartoon character na, tulad ng nabanggit na, ay naging kalahok sa maraming pakikipagsapalaran. Para sa rescue team, ang kanilang mga larawan ay binago nang malaki. Kaya, nakatanggap din si Chip ng isang brown na jacket, na nagbigay sa kanya ng isang espesyal na kaseryosohan. At ang nakakatawang Dale, na may pulang ilong at nakakatawang taluktok, ay binigyan ng Hawaiian-style shirt.
Si Chip ang pinakaseryosong miyembro ng rescue team. Interesado siya sa mga kuwento ng tiktik at laging handang tumulong sa sinumang may problema. Bilang karagdagan sa walang pag-iimbot na pagtulong sa iba, ang kanyang mga iniisip ay patuloy na inookupahan ng kanyang pagmamahal para sa Gadget, isa ring tagapagligtas. Ang kumpletong kabaligtaran ng Chip ay Dale. Siya ay kumikilos tulad ng Maliit na bata: naglalaro ng mga video game, nagbabasa ng komiks at nasisiyahan sa panonood ng science fiction, horror at action na pelikula. Salamat sa kanyang kawalang-interes, ang koponan ay madalas na nagkakaproblema, at dahil dito, palagi siyang nagkakaroon ng mga pag-aaway kay Chip, na palaging nagtatapos sa pagkakasundo. Gaya ng ayaw niya sa paglilinis ng bahay, siya, tulad ni Chip, ay mahilig sa Gadget.
Mga katangian ng ibang miyembro ng pangkat
Ang natitirang pangunahing positibong karakter ng Chip 'n' Dale ay Roquefort, o Rocky, Gadget at Zipper. Ang bawat isa sa kanila ay natatangi sa sarili nitong paraan. Si Roquefort ay isang mataba, pulang bigote na daga, nakasuot ng berdeng sweater at kulay abong kapote, na may lumilipad na salaming de kolor sa kanyang ulo. Noong nakaraan siya ay desperadong manlalakbay at sa kanyang mga bakanteng oras ay gusto niyang pasayahin ang kanyang mga kaibigan sa kanyang mga kwento.
Ang isang partikular na di-malilimutang tampok niya ay ang kanyang galit na galit sa keso: narinig pa lamang ni Rocky ang amoy nito, nahuhulog na si Rocky sa ulirat at hindi mapigilang nagsusumikap para sa kanyang paboritong delicacy. Pinapalayaw niya ang kanyang squad ng mga delicacy na inihanda ng kanyang sariling mga kamay, at mayroon siyang ama para sa Gadget.
Ang gadget ay isang red-haired mouse sa isang purple na jumpsuit. Ang kanyang natatanging tampok ay ang kanyang kamangha-manghang mga kasanayan sa pag-imbento at disenyo. Palaging ginagamit ng needlewoman ang kanyang mga kasanayan para sa kapakinabangan ng koponan, paggawa mga sasakyang panghimpapawid o armas. Ang libangan ni Nuts ay mangolekta ng mga bisagra.
Ang pinakamaliit na tagapagligtas ay pinangalanang Zipper. Bukod sa paghiging, wala siyang sinasabi, ngunit palaging tapat na tinutupad ang lahat ng mga utos. Ang mga pangunahing gawain na karaniwang itinalaga sa kanya ay reconnaissance at pagbubukas ng mga kandado. Ang mga rescuer ay madalas na nakikipagtulungan sa departamento ng pulisya, na binubuo nina Sergeant Spinelli, mga pulis na sina Muldoon at Kelby, at retiradong detektib na si Donald Drake kasama ang kanyang asong si Plato.
Mga karakter na kontrabida
Ang mga negatibong karakter sa cartoon na "Chip 'n' Dale Rescue Rangers" ay mga kontrabida na patuloy na gumagawa ng masasamang plano. Kabilang sa kanila ang pusang si Tolstopuz at ang kanyang barkada. By hook or by crook, hinahangad niyang yumaman, manggulo sa mga asong kinasusuklaman niya, at maghiganti sa mga rescuer sa palaging pakikialam sa kanyang mga plano.
Ang Tolstopuz gang ay binubuo ng manipis at tangang pusa na si Meps, ang walang muwang at bulag na Mole, na naging butiki Wart sa gang, ang utak ng mga kontrabida at ang malakas na daga na si Sopatka.
Ang mga negatibong karakter sa Chip 'n Dale ay hindi nagtatapos doon. Mayroon ding Norton Nimnul - isang scientist-inventor na may disturbed psyche. Upang kumita ng pera, patuloy siyang lumilikha ng mga bagong teknikal na aparato, ngunit ang lahat ay karaniwang nagtatapos sa kabiguan, na nagpapagalit sa kanya.
Ito ay isang cartoon tungkol sa isang magiting na pangkat ng mga rescuer na hindi titigil sa anumang paraan upang protektahan ang mga inosente at ibalik ang hustisya. Ang batang henerasyon ng dekada 90 ay pinalaki dito. Ang mga nakakatawang karakter ay nag-iwan ng isang hindi maalis na marka sa mga kaluluwa ng mga bata, na, bilang mga matatanda, ay madalas na naaalala ang mga masasayang sandali na ginugol sa kumpanya ng kanilang mga paboritong karakter.
Ang Chip at Dale ay mga animated na character sa isang bilang ng mga cartoon at animated na serye na nilikha ng American company na Disney. Nakamit nila ang pinakamalaking katanyagan salamat sa animated na serye na "Chip 'n Dale Rescue Rangers," na kinukunan noong 1989-1990.
Pinagmulan: Mga maikli at tampok na pelikula ng Walt Disney
Paglalarawan ng mga karakter
Si Chip at Dale ay mga chipmunk na nakatira sa isang puno. Si Chip ay isang masipag at mainitin ang ulo na bayani. Palagi siyang nasusugatan at iba pa. Si Dale ay tanga, ngunit napakatapang. Ito ay nakikilala sa Chip sa pamamagitan ng brownish-red na ilong nito at magkaibang panig ngipin. Kadalasan ang kanilang kalaban ay si Donald Duck, na nagnanakaw ng kanilang mga mani, o, sa kabaligtaran, ang mga chipmunks ay nagnanakaw ng pagkain ni Donald.
Kwento
Si Chip at Dale ay unang lumitaw sa cartoon na "Private Pluto" noong Abril 2, 1943. Sa una ay wala silang mga natatanging katangian. Hanggang 1956, 24 na cartoons na nagtatampok kay Chip at Dale ang ginawa. Noong 1983, lumabas sina Chip at Dale sa mga cameo role sa feature-length na cartoon na Mickey's Christmas Carol.
Animated na serye na "Chip and Dale to the Rescue"
Sa huling bahagi ng 1980s, ang Disney studio ay dumating sa tanong ng paglikha ng isang bagong animated na serye. Ito ay orihinal na binalak na gumamit ng mga character mula sa 1977 Disney feature na The Rescuers. Gayunpaman, sa oras na iyon ang sequel, "Rescue in Australia," ay kinukunan na, kaya napagpasyahan na iwanan ang paggamit ng mga character mula sa cartoon na ito. Sa una bagong proyekto ay tinawag na "Miami Mice", kalaunan ay pinalitan ng pangalan na "Rescue Rangers" at ang pangunahing karakter - ang pinuno ng Rescue team ay dapat na ang mouse na si Kit Colby. Bagaman interesado ang mga producer sa bagong proyekto, bida hindi nila gusto ito at pagkatapos ay napagpasyahan na gamitin ang mga lumang bayani - Chip at Dale, na unang lumitaw noong 1943. Ang mga character ay makabuluhang muling idisenyo: halimbawa, mayroon na silang mga damit (Si Chip ay may felt na sumbrero at isang fur na "flight" jacket, si Dale ay may pulang "Hawaiian" shirt na may dilaw na pattern), ang mga character ng mga character ay medyo nagbago, bago. mga bayani ay naidagdag sa Rescue team at ang aksyon ay inilipat animated na serye sa New York. May kabuuang 65 na yugto ang nakunan. Ang US premiere ay naganap noong Oktubre 15, 1989. Ang serye ay naging napakapopular: ang mga komiks ay nilikha batay dito, pati na rin mga laro sa Kompyuter Chip "n Dale: Rescue Rangers and Chip "n Dale: Rescue Rangers 2. Ang serye ay premiered sa USSR noong 1991.
Ang "Chip 'n' Dale Rescue Rangers" ay isang animated adventure series na nilikha ng Walt Disney Studios. Ang mga pangunahing tauhan ng animated na serye ay reworked classic Disney character - ang anthropomorphic chipmunks Chip at Dale, pati na rin ang kanilang tatlong kaibigan, na magkasamang bumubuo sa Rescue Rangers.
Mga karakter sa cartoon
Roquefort, Rocky (Monterey Jack, Monty). Ang papel ay nadoble ni Vsevolod Abdulov, Viktor Petrov sa seryeng "The Story of Acquaintance with Gadget", "So, We Work Together!", "The End of the Story with the Ruby" at "My Friend the Bat" (1991). ), Andrey Shamin (2004).
Ang Roquefort ay isang napakalaking lalaking Australian mouse na may malakas, hindi mapaglabanan na pananabik para sa keso at hindi gusto sa mga pusa. Ayon sa kanya, siya ay pinalaki sa isang pakete ng mga kangaroo, bagaman ang kanyang ama at ina ay buhay, gayunpaman, sila ay patuloy na gumagala sa isang lugar. Hindi tanga ang lumaban. Parehong sa orihinal (English Monterey Jack) at sa Russian (Roquefort), ang kanyang pangalan ay isang uri ng asul na keso. Unang nakilala ni Rocky sina Chip at Dale sa kanilang unang trabaho bilang mga rescuer. Sumali siya sa kanilang team kasama ang kaibigan niyang si Zipper at Gadget. Pinoprotektahan ni Rocky ang Gadget, tinatrato ang batang daga na parang anak na babae.
Nut (Gadget Hackwrench). Ang papel ay nadoble ni Raisa Mukhametshina, Natalya Gurzo (1991), Ksenia Brzhezovskaya (2004).
Ang Gadget ay isang batang mouse mechanic at imbentor sa Rescue team. Siya ay anak ni Guigo, isang yumaong imbentor at piloto na dati ring kaibigan ni Roquefort. Nakilala ng gadget ang mga rescuer na sina Chip at Dale sa unang pagkakataon sa kanilang unang kaso. Dahil wala na siyang ibang mapupuntahan pagkatapos ng pagkamatay ng kanyang ama, sumali siya sa Rescue team kasama sina Rocky at Zipper. Si Chip at Dale ay baliw sa Gadget, ngunit kadalasan ay hindi niya ito napapansin, dahil inilalaan niya ang karamihan ng kanyang oras sa kanyang mga imbensyon. At kung mapapansin niya, kung gayon bilang isang patakaran, walang maaaring mag-alaga sa kanya, dahil... pareho silang walang balak sumuko.
Zipper the Fly - lumipad. Ang papel ay nadoble ni Raisa Mukhametshina (1991).
Si Zipper ang kasama ni Roquefort at ang maskot ng rescue team. Sinasamantala ang kanyang kakayahang lumipad, pati na rin ang kanyang maliit na sukat, si Zipper ay madalas na nagsasagawa ng maliliit na gawain na hindi maaaring gawin ng ibang mga rescuer. Sa mga emergency na sitwasyon, maaari nitong suportahan ang bigat ng buong team. Ang kanyang pananalita ay isang hindi malinaw na ugong na naiintindihan lamang ni Rocky, pati na rin ng iba pang mga insekto. Minsan ito ay buzz ng simple, nauunawaan na mga salita at parirala tulad ng "OK lang ako" at "Oo, sir!", na kadalasang tinanggal sa pagsasalin sa Russian.
Matabang pusa. Ang papel ay nadoble ni Boris Kumaritov, Vyacheslav Bogachev sa seryeng "Parental prudence - aside" (1991), Alexey Guryev (2004).
Si Tolstopuz ay isang kulay-abo na tabby cat, isang boss ng krimen. Ang kanyang apat na alipores ay sumunod sa kanya: isang ligaw na pusa na nagngangalang Mepps, isang butiki na nagngangalang Wart, isang nunal na nagngangalang Mole at isang daga na tinatawag na Snout.
Norton Nimnul. Ang papel ay nadoble ni Vyacheslav Bogachev, Alexey Borzunov sa seryeng "Carpet Hunters" (1991), Andrey Tenetko (2004).
Si Propesor Norton Nimnul ay isang baliw na siyentipiko, pati na rin ang isa sa mga matagal nang kaaway ng rescue team. Depende sa serye, pangarap niyang masakop o masira ang buong mundo. Madali siyang makilala ng kanyang medyo kakaibang hugis ng ulo na may mga labi ng pulang buhok at mga salamin na may napakakapal na lente. Minsan si Professor Nimnul ay tinutulungan ng kanyang abnormal na pamangkin na si Normie.
Chip "n" Dale) - mga animated na character ng isang bilang ng mga cartoon at animated na serye na nilikha ng Amerikanong kumpanya na Disney. Nakamit nila ang pinakadakilang katanyagan salamat sa animated na serye na "Chip 'n' Dale Rescue Rangers" (eng. "Chip 'n Dale Rescue Rangers" ), kinunan noong 1990s. Ang kanilang mga pangalan ay isang pun batay sa apelyido na "Chippendale" (pagkatapos ng apelyido ni Thomas Chippendale, ang pinakadakilang master ng English furniture art ng Rococo at mga unang panahon ng Classical).Kwento
Unang lumitaw sina Chip at Dale sa cartoon na "Private Pluto" (eng. "Pribadong Pluto") Abril 2, 1943. Sa una ay wala silang mga natatanging katangian. Hanggang 1956, 23 cartoons na nagtatampok kay Chip at Dale ang ginawa. Noong 1983, lumitaw sina Chip at Dale sa mga cameo role sa animated na maikling Mickey's Christmas Carol. Ang kanilang mga pangalan ay isang laro sa mga salita batay sa istilo ng kasangkapang "Chippendale".
Animated na serye na "Chip and Dale to the Rescue"
Animated na serye na "Mickey Mouse Club"
Si Chip at Dale ay madalas na lumalabas sa serye ng Mickey Mouse Clubhouse.
- "Nalilitong Daisy" / "Daisy-Bo-Peep"
- "Tuloy ang karera mga lobo» / «Ang Big Balloon Race ni Donald»
- "Kaarawan ni Minnie" / "Kaarawan ni Minnie"
- "Hide and Seek" / "Mickey Go Seek"
- "Daisy's Dance" / "Daisy's Dance"
- “Pluto ang kampeon” / “Pluto's Best”
- “Daisy in the Sky” / “Daisy in the Sky”
- "Goofy the Great"
- "Mickey's Great Clubhouse Hunt"
- "Donald's Hiccups"
- "Ang Picnic ni Minnie"
- "Maloko sa Pagsasanay"
- "Concert ng Big Band ni Mickey"
- "Clarabelle's Clubhouse Carnival"
- "Misteryo ni Minnie"
- "Kometa ni Mickey"
- "Space Captain Donald"
- "Ang Friendship Team"
- "Kalalaro ni Pluto"
- "Choo-Choo Express"
- "Ang Coconutty Monkey ni Goofy"
- "Daisy ang Pintor"
- "Mga Pakikipagsapalaran ni Mickey sa Wonderland"
- "Unang Beach Trip nina Chip at Dale"
- "Minnie's Mouseke-Calendar"
- "Minnie's Wizard of Dizz"
- "Ang Flower Shower nina Minnie at Daisy"
- "Lihim na Spy Daisy"
- "Minnie sa Tuffyland"
Listahan ng mga cartoon na nagtatampok ng Chip at Dale
# | Pamagat (Ingles) | Petsa ng premiere (USA) |
---|---|---|
1 | "Pribadong Pluto" | Abril 2, 1943 |
2 | "Tama ng Squatter" | Hunyo 7, 1946 |
3 | "Chip an' Dale" | Nobyembre 28, 1947 |
4 | "Tatlo para sa almusal" | Nobyembre 5, 1948 |
5 | "Imbakan ng Taglamig" | Hunyo 3, 1949 |
6 | "All in a Nutshell" | Setyembre 2, 1949 |
7 | "Mga Laruang Tinker" | Disyembre 16, 1949 |
8 | "Baliw Kay Daisy" | Marso 25, 1950 |
9 | "Trailer Horn" | Abril 28, 1950 |
10 | "Pagkain para kay Feudin'" | Agosto 11, 1950 |
11 | "Sa labas ng paa" | Disyembre 15, 1950 |
12 | "Manok sa Magaspang" | Enero 19, 1951 |
13 | "Mga Chip ng Mais" | Marso 23, 1951 |
14 | "Test Pilot Donald" | Hunyo 8, 1951 |
15 | "Wala sa Sukat" | Nobyembre 2, 1951 |
16 | "Donald Applecore" | Enero 8, 1952 |
17 | "Dalawang Chip at isang Miss" | Marso 21, 1952 |
18 | "Pluto's Christmas Tree" | Nobyembre 21, 1952 |
19 | "Nagtatrabaho para sa Mani" | Nobyembre 11, 1953 |
20 | "Ang Nag-iisang Chipmunks" | Abril 19, 1954 |
21 | "Dragon sa paligid" | Hulyo 16, 1954 |
22 | "Itaas ang isang Puno" | Setyembre 23, 1955 |
23 | "Chips Ahoy" | Pebrero 24, 1956 |
24 | "Donald at ang Big Nut" | 1999 |
25 | Mixed Nuts ni Mickey | taong 2000 |
26 | "Golf Nut Donald" | taong 2001 |
Sumulat ng pagsusuri sa artikulong "Chip and Dale (character)"
Panitikan
Mga Tala
Mga link
|
Sipi na nagpapakilala kay Chip at Dale (mga character)
“Sa ating mga templo hindi natin alam ang iba pang mga antas,” ang sabi ng dakilang guro, “maliban sa mga nasa pagitan ng kabutihan at bisyo. Mag-ingat sa paggawa ng anumang pagkakaiba na maaaring lumabag sa pagkakapantay-pantay. Lumipad upang tulungan ang iyong kapatid, maging sino man siya, patnubayan ang nagkakamali, buhatin ang nahulog, at huwag magtanim ng galit o poot sa iyong kapatid. Maging mabait at palakaibigan. Pasiglahin ang apoy ng kabutihan sa lahat ng puso. Ibahagi ang iyong kaligayahan sa iyong kapwa, at maaaring ang inggit ay hindi kailanman makagambala sa dalisay na kasiyahang ito. Patawarin mo ang iyong kaaway, huwag kang maghiganti sa kanya, maliban sa paggawa ng mabuti sa kanya. Nang matupad mo ang pinakamataas na batas, makikita mo ang mga bakas ng sinaunang kamahalan na nawala sa iyo."Natapos siya at, tumayo, niyakap si Pierre at hinalikan siya. Si Pierre, na may mga luha ng kagalakan sa kanyang mga mata, ay tumingin sa paligid niya, hindi alam kung paano tutugon sa pagbati at pag-renew ng mga kakilala kung kanino siya napapalibutan. Wala siyang nakilalang mga kakilala; sa lahat ng mga taong ito ay nakita niya lamang ang mga kapatid na sabik na sabik siyang makasama sa negosyo.
Hinampas ng dakilang panginoon ang kanyang martilyo, naupo ang lahat, at nagbasa ng leksyon ang isa tungkol sa pangangailangan ng pagpapakumbaba.
Ang dakilang panginoon ay nag-alok na gampanan ang huling tungkulin, at isang mahalagang dignitaryo, na may titulong kolektor ng limos, ay nagsimulang gumawa ng mga pag-ikot sa mga kapatid. Gusto ni Pierre na isulat ang lahat ng pera na mayroon siya sa limos, ngunit natatakot siyang magpakita ng pagmamalaki sa paggawa nito, at isinulat niya ang parehong halaga tulad ng isinulat ng iba.
Natapos ang pagpupulong, at sa pag-uwi, tila kay Pierre na nanggaling siya sa isang mahabang paglalakbay, kung saan gumugol siya ng dose-dosenang taon, ay ganap na nagbago at nahulog sa likod ng nakaraang pagkakasunud-sunod at gawi ng buhay.
Kinabukasan pagkatapos na makapasok sa lodge, si Pierre ay nakaupo sa bahay, nagbabasa ng isang libro at sinusubukang maunawaan ang kahulugan ng parisukat, na naglalarawan sa Diyos sa isang panig, moral sa kabilang panig, pisikal sa ikatlo, at halo-halong sa ikaapat. . Paminsan-minsan ay tumingala siya mula sa libro at sa parisukat at sa kanyang imahinasyon ay gumawa ng bagong plano sa buhay para sa kanyang sarili. Kahapon sa kahon ay sinabihan siya na ang isang alingawngaw tungkol sa isang tunggalian ay nakarating sa atensyon ng soberanya, at na ito ay magiging mas maingat para kay Pierre na umalis sa St. Inilaan ni Pierre na pumunta sa kanyang timog na mga estates at alagaan ang kanyang mga magsasaka doon. Masaya niyang naisip ito bagong buhay, nang biglang pumasok si Prinsipe Vasily sa silid.
– Kaibigan ko, ano ang ginawa mo sa Moscow? Bakit kayo nag-away ni Lelya, mon сher? [my dear?] "Nagkakamali ka," sabi ni Prinsipe Vasily, na pumasok sa silid. "Nalaman ko ang lahat, masasabi ko sa iyo ng tama na si Helen ay inosente sa harap mo, tulad ni Kristo sa harap ng mga Hudyo." - Gustong sumagot ni Pierre, ngunit pinutol niya ito. "At bakit hindi mo ako tinawagan nang direkta at simpleng bilang isang kaibigan?" “Alam ko ang lahat, naiintindihan ko ang lahat,” ang sabi niya, “ikaw ay kumilos ayon sa nararapat sa isang taong nagpapahalaga sa kanyang karangalan; Maaaring ito ay masyadong nagmamadali, ngunit hindi namin hahatulan iyon. Just remember the position in which you place her and me in the eyes of the whole society and even the court,” dagdag pa niya na hininaan ang boses. - Nakatira siya sa Moscow, narito ka. Tandaan mo, mahal,” hinila niya ito pababa sa kamay, “may isang hindi pagkakaunawaan dito; Sa tingin ko ikaw mismo ang nakakaramdam nito. Sumulat ka sa akin ngayon, at pupunta siya dito, ipapaliwanag ang lahat, kung hindi, sasabihin ko sa iyo, madali kang masaktan, mahal ko.
Si Prince Vasily ay tumingin kay Pierre nang kahanga-hanga. "Alam ko mula sa magagandang mapagkukunan na ang Empress Dowager ay may matinding interes sa buong bagay na ito." Alam mo, napakamaawain niya kay Helen.
Ilang beses na magsasalita si Pierre, ngunit sa isang banda, hindi siya pinayagan ni Prinsipe Vasily, sa kabilang banda, si Pierre mismo ay natatakot na magsimulang magsalita sa tono ng mapagpasyang pagtanggi at hindi pagkakasundo kung saan matatag siyang nagpasya na magsalita. sagot ng kanyang biyenan. Bilang karagdagan, ang mga salita ng charter ng Masonic: "maging mabait at palakaibigan" ay pumasok sa kanyang isip. Napangiwi siya, namula, tumayo at bumagsak, nagtatrabaho sa kanyang sarili sa pinakamahirap na gawain sa kanyang buhay - upang sabihin ang isang bagay na hindi kasiya-siya sa mukha ng isang tao, upang sabihin ang isang bagay na hindi inaasahan ng taong ito, kahit na sino siya. Sanay na siyang sumunod sa tonong ito ng walang ingat na pagtitiwala sa sarili ni Prinsipe Vasily na kahit ngayon ay nararamdaman niyang hindi niya ito kayang labanan; pero pakiramdam niya ay depende ang lahat sa sasabihin niya ngayon karagdagang kapalaran siya: susundin ba niya ang luma, dating landas, o kasama ang bago, na kaakit-akit na ipinakita sa kanya ng mga Mason, at kung saan siya ay matatag na naniniwala na makakatagpo siya ng muling pagsilang sa isang bagong buhay.
"Buweno, mahal ko," pabirong sabi ni Prinsipe Vasily, "sabihin mo sa akin: "oo," at susulat ako sa kanya para sa aking sarili, at papatayin natin ang matabang guya. - Ngunit si Prinsipe Vasily ay walang oras upang tapusin ang kanyang biro, nang si Pierre, na may galit sa kanyang mukha na nagpapaalala sa kanya ng kanyang ama, nang hindi tumitingin sa mga mata ng kanyang kausap, ay nagsabi sa isang bulong:
- Prinsipe, hindi kita tinawag sa aking lugar, pumunta, mangyaring, pumunta! "Tumalon siya at pinagbuksan siya ng pinto.
"Go," ulit niya, hindi naniniwala sa kanyang sarili at nagagalak sa pagpapahayag ng kahihiyan at takot na lumitaw sa mukha ni Prinsipe Vasily.
- Anong nangyari sa'yo? ikaw ay may sakit?
- Pumunta ka! – muling nagsalita ang nanginginig na boses. At si Prinsipe Vasily ay kailangang umalis nang hindi nakatanggap ng anumang paliwanag.
Makalipas ang isang linggo, si Pierre, na nagpaalam sa kanyang mga bagong kaibigan, ang Freemason, at nag-iwan sa kanila ng malaking halaga ng limos, ay umalis para sa kanyang mga ari-arian. Ang kanyang mga bagong kapatid na lalaki ay nagbigay sa kanya ng mga liham sa Kyiv at Odessa, sa mga Freemason doon, at nangakong susulatan siya at gagabay sa kanya sa kanyang mga bagong gawain.
Ang mga nakakatawang pakikipagsapalaran ng mga nakabuntot na rescuer na nagngangalang Chip at Dale ay nagpapanatili sa mga bata na nakadikit sa kanilang mga screen sa telebisyon noong huling bahagi ng dekada 80. Ang mga daga, kasama ang kanilang mga motley na kaibigan, ay sumugod sa sinumang may problema, hayop man o tao. Ang mga mabalahibong residente ng New York ay nagkakahalaga ng pasalamat para sa higit pa sa maliliit na tagumpay. Ang kanilang mga paa at isipan ay nabibilang sa tagumpay laban sa baliw na propesor na sinubukang agawin ang kapangyarihan sa Earth.
Kasaysayan ng paglikha at adaptasyon ng pelikula
Ang isang pares ng mga chipmunks ay unang lumitaw sa mga screen noong 1943 sa cartoon tungkol sa asong si Pluto. Ang mga hindi mapakali na hayop ay naglaro ng maruming mga trick sa pangunahing karakter sa lahat ng posibleng paraan, habang ang mga nakabuntot na fidget ay hindi naiiba sa bawat isa. Gayunpaman, ang mga chipmunks ay wala pang mga pangalan. Ang mga karakter ng mga karakter ay nagsimulang lumabas sa susunod na Disney multi-part film - tungkol sa.
Sa cartoon na ito, binigyan ng mga artista si Dale mga natatanging katangian– pulang ilong at nakausli na ngipin. Si Chip ay nanatili na may itim na ilong, ngunit kapansin-pansing mas matalino. Ang mga karakter ay lumabas din sa mga yugto ng maikling animated na pelikula na "Mickey's Christmas Carol."
Hindi nakuha ng mga chipmunks ang kanilang mga pangalan nang wala saan. Ang Chip at Dale ay ang resulta ng isang pun: hinati ng mga may-akda ang apelyido ni Thomas Chippendale, isang English furniture maker na nagtrabaho noong ika-18 siglo, sa dalawa.
Noong huling bahagi ng 1980s, nagsimulang mag-isip ang creative team sa Disney studio tungkol sa paglikha ng bagong animated na serye. Noong una ay nais nilang hiramin ang mga karakter mula sa buong pelikulang "The Rescuers" (1977), ngunit binago nila ang kanilang isip sa oras - gusto nila ang pagka-orihinal at mga bagong ideya. At sila ay natagpuan.
Iminungkahi ng mga animator na sina Tad Stone at Alan Zaslov na lumikha ng isang cartoon tungkol sa mga rescuer, kung saan ang magiging pinuno ay isang mouse na pinangalanang Keith Colby. Naku, ang pangunahing tauhan ay tinanggihan ng mga producer. Pagkatapos ang mga tagalikha ng proyekto ay bumaling sa "mga beterano" ng mga asul na screen - Chip at Dale.
Ang mga karakter ay sumailalim sa isang pandaigdigang pag-aayos. Ang unang bagay na ginawa ng mga artista ay bihisan ang mga chipmunks: Si Chip ay nagsuot ng fur-lineed flight jacket at isang felt hat, si Dale ay nagsuot ng makulay na "Hawaiian" shirt. Ang mga bayani ay nakakuha ng mga maliliwanag na karakter, at ang New York ay naging lugar ng kanilang mga pakikipagsapalaran.
Ang maliksi na mga karakter ay tininigan ng mga aktor na sina Corey Burton (Dale) at Tress MacNeille (Chip). Upang gawing mas nakakatawa, ang mga boses ay binilisan pagkatapos ng pag-record at ang pitch ay ginawang mas mataas. Sa Russia, ang mga tungkulin ng cartoon ay nadoble
Ang mga tagalikha ng proyekto ay nagpakita ng mga unang yugto ng "Chip and Dale to the Rescue" noong tagsibol ng 1989. Tinalo ng serye ang lahat ng maiisip na rating, na naging mas sikat kaysa sa adventure series na "DuckTales", na nagsimula dalawang taon na ang nakalipas. Samakatuwid, ang mga may-akda ay nagsimulang mag-film ng isang sumunod na pangyayari, at bilang isang resulta, ang hindi kapani-paniwalang pakikipagsapalaran ng tailed team ay umabot ng higit sa 65 na yugto.
Mga larawan at karakter
Ang mga anthropomorphic chipmunks ay hindi maaaring malito. Nakikilala sila hindi lamang sa kanilang mga damit, ang mga sanggol na ito ay mayroon ding sariling personalidad.
Seryoso at medyo makulit, pinangunahan ni Chip ang isang rescue team. Mahilig siya sa mga kwentong tiktik, lalo na sa Sherlock Jones, na inimbento lalo na para sa cartoon, na ang pangalan ay pinaghalong at. Siyanga pala, ang jacket ng chipmunk ay kahawig ng outerwear ng Indiana.
Si Chip ay matatag na tinutupad ang mga tungkuling itinalaga sa kanya, tinatapos ang anumang gawain, at nasa oras. Sa unang sulyap, tila siya ay isang tipikal na "cracker," ngunit sa mas malapit na kakilala, naiintindihan ng manonood na ito ay isang mabait na karakter. Ang puso ng pinuno ng pangkat ay kabilang sa Gadget.
Si Dale ang ganap na kabaligtaran ng Chip. Ang isang walang kuwentang taong mapagbiro at isang masayang kasama ay hindi tumitigil sa pagiging tamad, paglalaro ng tanga, at pagtrato sa trabaho nang walang pananagutan. Sa halip na mga "seryosong" detective sa kanyang library ng komiks, si Chipmunk ay nag-e-enjoy sa paglalaro ng mga video game, naaakit siya sa mga horror film at pelikulang may temang science-fiction. Hinding-hindi tatanggihan ni Dale ang mga matatamis na pagkain.
Ang mga bayani, bagama't iba, ay bihirang mag-away kung minsan, at pagkatapos ay higit sa lahat sa mga kaso ng komunikasyon sa Gadget.
"Chip 'n Dale Rescue Rangers"
Sa unang episode ng cartoon, si Chip at Dale lang ang lalabas, pagkatapos ay unti-unting sumasali sa mga bida ang ibang mga character. Ang koponan ay napuno ng Roquefort - isang malaking lalaking daga ay naging isang madamdamin na mahilig sa keso. Kasama ng taong matabang ito ang isang nakakatawang berdeng langaw na pinangalanang Zipper, na naging isang kailangang-kailangan na katulong sa isang grupo ng mga rescuer. At sa wakas, ang bata at magandang mouse na Gadget, isang imbentor, mekaniko at piloto, ay sumali sa magigiting na hayop.
Ang mga miyembro ng hindi kinaugalian na pangkat na ito, na inilalantad ang kanilang mga sarili sa panganib, ay nagliligtas sa mga tao at hayop mula sa kawalang-katarungan at kasamaan. Sa buong serye, ang mga karakter ay nahaharap ng parehong pana-panahon at paulit-ulit na mga kontrabida, kabilang ang malaking tabby cat na si Fatty, ang baliw na siyentipiko na si Norton Nimnul, na may ideya na sakupin ang mundo, at ang pinuno ng isang gang ng mga gangster na nagngangalang Capone.
Ang mga manonood ay ipinakilala sa Nimnul sa unang yugto. Sa paghahanap ng nawawalang kuting, sina Chip at Dale ay nasa landas ng isang baliw na propesor na nanghuhuli ng mga pusa upang gamitin ang mga ito upang makabuo ng enerhiya para sa kanyang "Giant Generator."
Ang mga maluwalhating bayani ay tumutulong sa lahat. Kabilang sa mga nakamit ng hindi pangkaraniwang koponan ang: pagliligtas sa nag-iisang itlog ng isang cross-billed blackbird, pagpigil sa pagpatay sa isang grizzly bear, pagbabalik ng mga anak ng ardilya sa ina na ardilya, pagliligtas sa bituin ng serye sa telebisyon - ang asong Flash - mula sa pagkabihag, pagpigil sa pagnanakaw ng brilyante at marami pang iba.
Ang mga nakabuntot na rescuer ay nagkaroon ng pagkakataon na maglaro ng mga espiya ("Chipmunks on Secret Service"), nakatira sa isang disyerto na isla (ang serye ng "Shipwreck") at kahit na nakaharap sa isang mangkukulam (ang "My Friend the Bat" series). Ang mga kapana-panabik na pakikipagsapalaran ay tiyak na nagtatapos sa tagumpay para sa koponan.
- Sa kasagsagan ng kanilang katanyagan, ang mga chipmunks ay naging mga bayani ng dalawang video game: Chip 'n Dale: Rescue Rangers at Chip 'n Dale: Rescue Rangers 2. Bilang karagdagan, ang mga pakikipagsapalaran ng mga nakabuntot na rescuer ay nai-publish sa format ng komiks.
- Niraranggo ng IGN ang Chip 'n' Dale Rescue Rangers sa ika-60 sa pagraranggo nito sa 100 Pinakamahusay na Animated na Palabas sa TV.
- Noong 2014, mga tagahanga ng maparaan mga cartoon character nakatanggap ng magandang balita: Inihayag ng Disney at Mandeville Films ang mga paghahanda para sa shooting ng isang full-length na pelikula batay sa animated na serye. Ang bagong proyekto ay binalak na magsasangkot ng mga live na aktor, at sila ay sasamahan ng mga character na nilikha gamit ang computer graphics. Pinangalanan pa ng mga studio ang mga producer - sina David Hoberman at Todd Lieberman, ngunit hindi pa alam ang petsa ng pagpapalabas ng pelikula.
Mga quotes
“Oh, ang pinakasariwang prutas! Gumagalaw pa sila!"
“Mukhang nawala sa isip ang Dale natin!
"Oo, palagi siyang walang sapat na rivet!"
"Gawin natin ito sa ganitong paraan: hilahin ka, at itulak ko.
- Bakit kailangan nating gawin ang lahat sa iyong paraan?
- Okay, hayaan mo itong maging iyong paraan: Itinulak ko, at kinakaladkad mo.
"Ibang usapan na yan."
“Salamat, Dale! Sorry nasigawan kita!
- Order, Chip! Kung wala ako, sinong sisigawan mo?"
“Pero never kaming nag-aaway!
- Oo naman! Ngunit ang aming mga pananaw ay hindi palaging nagtutugma."